43 lines
3.8 KiB
Markdown
43 lines
3.8 KiB
Markdown
# Quests
|
|
|
|
_Die Geschichte deines Aquariums, eine Quest nach der anderen, und die Erfolge, die du daneben verfolgst._
|
|
|
|
## Eine Geschichte, der Reihe nach
|
|
|
|
Quests sind eine Geschichte, die mit deinem ersten Ei beginnt und mit deinem Aquarium wächst. Jede Quest verlangt etwas, das du ohnehin tun würdest · füttern, putzen, großziehen, verkaufen, dekorieren, besuchen · und eine abgeschlossene Quest öffnet die nächsten. Manche warten auf ein Level und öffnen sich von selbst, sobald du es erreichst.
|
|
|
|
Nichts verlangt einen Kauf, und nichts läuft ab. Es gibt keinen Abholen-Knopf: Sobald eine Quest erledigt ist, zahlt sie Münzen und Erfahrung aus, verlässt die Leiste und landet in deinem Verlauf.
|
|
|
|
## Die Leiste und das Questfenster
|
|
|
|
Bis zu vier laufende Quests erscheinen als Symbole links in deinem Aquarium, jeweils umringt von ihrem Fortschritt; die übrigen warten, bis sie dran sind. Klick eines an, um das Questfenster zu öffnen.
|
|
|
|
- Das Fenster zeigt die bisherige Geschichte, die laufenden Quests und die Schritte und Belohnung jeder Quest.
|
|
- Eine Quest lässt sich aus ihrem Fenster von der Leiste nehmen und später zurückholen; sie zählt so oder so weiter.
|
|
- Der Stern oben auf der Leiste klappt die ganze Leiste ein, und dein Aquarium merkt es sich.
|
|
|
|
## Erfolge verfolgen
|
|
|
|
Im Erfolgsfenster setzt der Stern neben einem noch nicht verdienten Erfolg ihn zu deinen Quests auf die Leiste, bis zu drei auf einmal. Sein Fenster zeigt, wie weit du bist und was er einbringt.
|
|
|
|
Der Schalter Erfolge verfolgen im Questfenster schaltet das Verfolgen ganz aus oder an. Ein Erfolg verschwindet von selbst von der Leiste, sobald du ihn verdienst.
|
|
|
|
## Das Questbuch
|
|
|
|
Klick auf den Quests-Knopf unten rechts oder auf die Quest-Leiste, um das Questbuch zu öffnen. Das Schildchen am Knopf zählt immer, was noch zu tun ist: laufende Quests, die Aufträge des Tages und Einladungen zu Paar-Quests. Ist eine Quest oder ein Auftrag erledigt, hüpft der Knopf einmal und das Schildchen bleibt golden, bis du das Buch öffnest. Die Seiten laufen oben entlang:
|
|
|
|
- Heute: Die Questtafel in der [Lagune](https://fishies.lol/de/wiki/places/lagoon) hängt jeden UTC-Tag drei kleine Aufträge aus, von Orten, Nachbarn, Sammeln, Pflege und der Werkstatt. Dieselbe Tafel zeigt dir Ollie, wenn du mit ihr sprichst. Ein Tausch pro Tag ist gratis, und ein unerledigter Auftrag verschwindet um Mitternacht ohne Strafe.
|
|
- Community: ein Ziel für das ganze Meer pro Woche, zum Beispiel servierte Mahlzeiten oder gesammelte Materialien. Es hat drei Stufen, und jeder Aquarianer, der wenigstens ein bisschen geholfen hat, erhält jede Stufe, die das Meer erreicht. Das Schwarm-Brett im Tanggarten zeigt den Stand ebenfalls.
|
|
- Gemeinsam: Such dir einen Auftrag aus und frag einen Freund (einen Aquarianer, der dir zurückfolgt), ob ihr euch zusammentut. Jeder erledigt seine Hälfte, und ihr werdet beide bezahlt. Auch der Wochenauftrag deines Schwarms ist hier.
|
|
- Story: die Nachbarn im Offenen Meer und deine Herzen bei jedem. Jedes Herz ist ein Auftrag, um den einer von ihnen dich bittet. Bei drei Herzen erzählt dir ein Nachbar seine Geschichte, und daraus werden Quests: die Geschichte hören, hingehen, wohin sie führt, und etwas aus dem Meer mitbringen.
|
|
- Guide: die Storyline und ihre Ketten, genau wie vorher.
|
|
|
|
## Sprechen, bringen und finden
|
|
|
|
Manche Quests wollen, dass du mit einem Nachbarn sprichst, ihm ein Material aus deiner Vorratskammer bringst oder im Offenen Meer etwas herausfindest. Abgegeben wird am Ort des Nachbarn, nur das, was eine Quest noch verlangt, verlässt deine Vorratskammer, und ein Ort zählt einmal am Tag.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
|
|
|
|
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.
|