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2026-11-10 23:30:31 +00:00

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# La ficha de tu pez
_Qué te cuenta la ficha de un pez y cómo leer lo que cambió._
## Abrir una ficha
Elige Mirar y toca un pez, o pulsa E y Q para pasar al siguiente y al anterior, y se abre su ficha. Con clic derecho en un pez (pulsación larga en pantallas táctiles) aparece un menú con su ficha y con dar de comer, vender o recoger.
Cada pez nace con un nombre y es hembra o macho. Ninguna de las dos cosas cambia lo que vale al venderlo. Los [Peces legendarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary) son únicos y no tienen ni lo uno ni lo otro.
## Qué muestra la ficha
Cada tarjeta se abre con el pez mismo, nadando tranquilo en un arrecife pintado: una estrella para tus favoritos y su página del Diario en la esquina de arriba, y sobre el agua su nombre, sexo, especie, etapa y Grado. Debajo hay cuatro casillas para crecimiento, comida, salud y calidad, cada una con el tiempo que falta o su estado en palabras (5 h 59 min para ser adulto, Con hambre ahora, Saludable, Bronce con 40 % hacia Plata) sobre una barra delgada, y, solo cuando el agua no le conviene, una línea que lo dice. Una campana en las casillas de crecimiento y comida te avisa cuando crece o le da hambre. Luego vienen sus acciones: un solo botón dorado para lo que más necesita (Alimentar mientras tiene hambre, Vender cuando ya es adulto y está comido), Vender con su precio, Adoptar y Mudar a otro de tus acuarios. Debajo, sus pestañas siempre están abiertas y ocupan el resto de la tarjeta: Info para su edad, origen, carácter, nombre científico y comidas favoritas, Calidad para dónde está su calidad, de qué se compone y qué la frena, Valor para lo que se vende y su Grado, Familia para sus padres, hermanos y crías, y Guardarropa para su atuendo. Cada fila se explica una sola vez, en el artículo al que apunta.
En un teléfono en horizontal la tarjeta queda en dos columnas: a la izquierda el pez, su nombre y sus cuatro casillas; a la derecha las pestañas, la pestaña abierta y, al pie, las acciones, así los botones siguen a la vista por corta que sea la pantalla. La tarjeta se coloca en la mitad de la pantalla lejos del pez. La frase más larga de una casilla queda en su ayuda emergente, y un pez que todavía espera su primera comida lo dice una sola vez.
- Crecimiento y comida: cuánto falta para que crezca y cuándo le da hambre. Mira [Crecer](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/growth) y [Comida y hambre](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/feeding).
- Salud: cómo está y cuándo se le acabaría sin comida. Mira [Salud y Remedio](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/health).
- Calidad, color, edad y generación: de qué se compone su precio. Mira [Calidad, condición y cría](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality).
- Origen: comprado como huevo, regalo de un cuidador, tu primer pez, un pez legendario o nacido en tu acuario.
- Temperatura y agua: lo que le gusta frente a lo que tiene. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature) y [Calidad del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water).
- Acondicionamiento y Grado: el descanso de la caja y un número que dice cuán fino es el pez. Mira [Grado](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/grade).
- Carácter: tímido, curioso, juguetón o glotón, fijo de por vida. Solo cambia cómo nada el pez: el tímido se queda cerca de plantas y rocas, el curioso viene a ver tu puntero, el juguetón persigue a sus compañeros y el glotón espera cerca de la superficie, donde cae la comida. Nunca cambia el precio, la calidad ni el cuidado.
## Qué acaba de cambiar
Un pez que tiene hambre, se recupera, crece o cambia de calidad lo avisa sobre su cabeza, con una flecha hacia arriba si mejora y hacia abajo si empeora, para que no tengas que abrir la ficha. La flecha es solo la diferencia entre dos miradas al pez, sin importar la causa: una comida, el paso del tiempo o tu otro dispositivo.
La salud solo habla cuando cruza una línea: 10%, 30%, 60%, 80%. Un descenso lento entre dos líneas queda en silencio.
## Precio de venta
En un pez adulto, la pestaña Valor divide el precio en sus partes, como el valor de la especie, tu bono de nivel y su generación. Las reglas del precio están en [Vender peces y decoraciones](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy).
## Adoptar un pez
¿Prefieres quedarte con un pez adulto en vez de venderlo? Abre su ficha y elige Adoptar. Un pez adoptado lleva una insignia de corazón, nunca se vende y la red lo deja en paz. En un acuario pueden vivir hasta tres peces adoptados.
Adoptar no se puede deshacer. Si alguna vez necesitas su lugar, elige Liberar al océano en su ficha: se aleja nadando hacia mar abierto y no recibes monedas por él.
Para ti un pez adoptado no tiene precio, así que no muestra precio ni nivel de calidad. En su lugar lleva la Obsidiana, una piedra negra que nunca cambia, y su ficha cuenta su historia: su edad, el día en que nació y el día en que lo adoptaste, sus hitos de edad y su familia. Sigue necesitando comida y cuidados como cualquier pez. Se reproduce como siempre, con la calidad que le dan tus cuidados, y sus crías son peces comunes que puedes conservar o vender; la Obsidiana nunca se hereda.
## Familia
Cada pez que nace en tus acuarios recuerda a su madre y a su padre, y también a los padres de ellos. Abre la ficha de un pez y elige Familia para ver a sus padres, sus abuelos, sus hermanos (crías de los mismos padres), sus propias crías y su generación, y dónde está cada uno ahora: en este acuario, en otro, de expedición o todavía en el huevo.
Un pariente que se va se queda en la familia como recuerdo, marcado como vendido, liberado al océano o perdido, con el nombre y la calidad que tenía. Tus acuarios recuerdan hasta 100; el recuerdo más antiguo se va primero.
Un pez comprado como huevo, recibido de regalo o nacido antes del 16 de octubre de 2026 no tiene padres registrados, y su ficha lo indica. Sus propias crías igual lo nombran como su padre o madre. Solo tú ves la familia de tus peces; un visitante no ve nada de eso.
## Hitos de edad
Un pez cuenta su edad desde el día en que nace. Al cumplir una semana, un mes, tres meses, seis meses y un año, y en cada cumpleaños después, gana una insignia de hito junto a su edad. La próxima vez que entres, una sola notificación nombra a cada pez que alcanzó uno, y la insignia brilla la primera vez que abres su ficha. Su título junto al nombre, Maduro, Veterano o Anciano, es otra cosa: solo cuenta los días que comió ya de adulto.
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