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Niveaux et expérience
Comment l’expérience s’accumule et ce qu’apporte chaque niveau.
Gagner de l’expérience
L’expérience (XP) vient du soin que tu apportes à ton aquarium :
- Placer de nouveaux poissons, et placer chaque type de décoration pour la première fois.
- Nourrir à la main un poisson affamé. Cela rapporte davantage à mesure que ton niveau monte, et un repas qui le rassasie rapporte plus qu’un simple complément.
- Vendre des poissons adultes, et chaque bol que tu retires de l’établi de l’Atelier.
- Nettoyer une vitre sale, entretenir un filtre et donner un Remède. Les soins rapportent davantage à mesure que ton niveau monte, et un nettoyage rapporte plus pour une vitre plus grande et plus verte.
- Terminer des quêtes et gagner des succès.
L’échelle
Les niveaux suivent une courbe croissante, chacun demande donc un peu plus de temps que le précédent. Le niveau 2 demande 106 XP, qui arrivent en général pendant que tu regardes encore grandir ton premier poisson de la boutique. L’échelle monte jusqu’au niveau 100.
Titres d’aquariophile
Les titres marquent les grandes étapes de ton parcours, de Nouvel aquariophile au début jusqu’à Gardien du Grand Bleu tout en haut.
Ce qu’apportent les niveaux
De nouvelles espèces, décorations et équipement se débloquent à mesure que tu montes, et chaque espèce et décoration ordinaire est achetable au niveau 99. Le niveau 25 débloque plus d'aquariums. En chemin, tu gagnes aussi plus de place pour les poissons et les décorations, et à partir du niveau 11 un bonus de vente qui grandit à chaque niveau.
Chaque montée de niveau ouvre un seul écran : ton nouveau niveau en haut, puis chaque déblocage à la suite, avec la place supplémentaire et le bonus de vente affichés à côté. Un seul bouton Continuer le referme, même après un saut de plusieurs niveaux. Il attend que ce que tu es en train de faire soit terminé (la vente d'une prise, la pose d'un œuf), et un saut de plusieurs niveaux indique le niveau de départ et le niveau atteint, avec chaque déblocage sous son propre niveau.
Les salles et les lieux qui s’ouvrent avec un niveau, comme la Haute Mer, l’Atelier et les Bancs, sont dans la barre et dans le coin dès le départ, avec un cadenas et le mot VERROUILLÉ. Appuie dessus pour voir à quel niveau ils s’ouvrent et ce qu’il te reste à faire ; le cadenas disparaît une fois le niveau atteint, et l’écran de montée de niveau nomme ce que tu as ouvert.
Chaque dixième niveau
Chaque dixième niveau offre trois cadeaux à la fois : un titre à afficher sous ton nom, une décoration gratuite venue plus loin sur la Voie, qui t’attend dans ton garde-manger, et un Ticket d’amélioration de salle.
Un ticket paie tout le prix de la prochaine amélioration d’une salle : l’établi de l’Atelier, les aquariums d’attente du Garde-manger, la Boîte de conditionnement ou un nouvel équipement d’expédition à la Jetée. Utilise-le depuis le Livre de l’aquariophile, dans l’onglet Voie de l’aquariophile.
Le Livre de l’aquariophile
Appuie sur l’anneau de niveau pour ouvrir le Livre de l’aquariophile. L’onglet Voie de l’aquariophile contient le Corail de l’aquariophile, tes choix, tes tickets et une liste filtrable des étapes de la Voie : la suite, les choix, les niveaux à titre ou les 100. L’onglet Maîtrise montre tes étoiles et ta profondeur.
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