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2026-11-10 23:30:31 +00:00

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研究

ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを研究しましょう。ツリー、ブランチ、冠です。

研究とは

研究は、水槽のしくみを変えるレバーの木です。メニュー(研究アプリ)か、すべての強化が並ぶ水槽スタジオの「研究」タブから開きます。枝はそれぞれ根から冠へと伸びます。ノードをタップすると、効果、費用、時間が読めます。魚のお世話に必要なものは何もなく、どのノードも任意の楽しみが増えるだけです。制作中のノードは近日公開と表示されます。

卵の交換(レベル15)では、お互いにフォローし合う2人のアクアリストが、まだふ化していない卵を1つずつ交換できます。卵のカードから申し出ると、卵は水槽を離れ、3日間申し出の中で待つため、その間は売ることも動かすこともできません。フレンド画面でフレンドが自分の卵で受けると、2つの卵はすぐに入れ替わります。断られた、取り下げた、または期限切れの申し出では、卵は元の水槽に戻ります。交換された卵は、色と系統を引き継いで世代1としてふ化します。

繁殖のためのコンディショニング(繁殖ブランチの最初のノード)は、成魚をコンディショニングボックスで3日間、好物で休ませます。雑食の魚は、嫌いでない餌なら何でも食べます。3食分の餌は開始時にパントリーから出ます。その魚の次の卵は上の品質になる確率が+10%され、その卵でこの効果は使い切りです。品質が上がる可能性のある、金以上の親だけに意味があります。

魚の芸(ソーシャルブランチの最初のノード)は、成魚に芸を2日間のレッスンで1つずつ教えます。芸は宙返り、ダッシュ、ピルエット、後ろ宙返り、くねくねダンスの5つです。魚のカードには、その体でできる芸だけが出ます。尾ではなくヒレで泳ぐ魚は宙返りをしません。覚えた魚を訪問者があなたの水槽でタップすると、芸を披露します。披露は訪問者の画面だけで、あなたの水槽は何も変わりません。魚は芸を1つずつ増やせます。どの魚もときどき自分から、鼻先を下げたり、ふわっと上下したり、さっとダッシュしたりと小さな動きを見せ、ごはんの後にうれしくて動くこともあります。

生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパーの冠の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はパントリーに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。網で育った植物をタップすると、カードを開かずに挿し穂を取れる。

ノート

ノートは、自分の水槽で学んだことです。どの種類にも5段階の研究があります。1匹ふ化させる、1匹を成魚まで育てる、1匹を金色まで育てる、1匹を繁殖させる、1匹を、ごはんを与えた成魚の日で30日間飼い続ける。段階ごとに1、1、2、3、3ノートがもらえ、種類のスターをかけた数になります。実績は1つにつき5、最初に見つけた10ページのレシピは1ページにつき10、各レア度で最初の瓶は5、10、20、40です。

育てた成魚はフィールドノートも書きます。同じ種類が増えるほど小さくなるノートのかけらなので、同じ種類を何度も育てるより、いろいろな種類を飼うほうが多くを学べます。ノートはアカウントのもので、交換や贈り物はできません。研究アプリを開くと、前回の訪問以降に水槽が見せたものがすべて数えられます。

研究のしかた

研究にはノートとコインがかかり、開始時に支払います。実時間で1時間から1日かかります。同時に進められる研究はひとつで、早める方法はなく、留守のあいだも進みます。完了したら「受け取る」を押して使い始めましょう。各ノードにはレベルが必要で、ティア2からは、同じブランチの前のノードも必要です。

ブランチ

5つのブランチが開いています。お世話、繁殖、パントリーとキッチン、飾りと住みか、ソーシャルです。それぞれに3つのティアがあり、レベル8、20、35から始まります。探検は、チーム遠征が登場すると加わります。制作中のノードは、できることと一緒に「近日公開」と表示され、まだ研究できません。何も起きないものにお金を払うことはありません。

枝が開くもの

キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。冠の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。

「生き餌の培養」(レベル20)で工房にふ化コーンが加わり、カルーセルフィーダー(レベル35)は瓶が3つの給餌器です。料理人の保存料は、瓶の生き餌が傷む速さを半分にします。

研究で手に入る設備

3つのノードが、それぞれ設備を1つ開きます。作る&買うの「設備」タブで、そのノードを学ぶまでロックされていて、1つの水槽には種類ごとに1つずつ置けます。

  • クリーナーシュリンプ:4,000コイン。体力が満タンでない魚の回復が25%速くなります。
  • サンプ:12,000コイン。水がきれいなまま、さらに4匹分を保てます。維持費はかかりません。
  • お楽しみおもちゃ:無料。バブルワンド、ごほうびボール、鏡の3つです。性格に合うおもちゃがある魚は、お世話の効果が5%上がります。ワンドとボールは遊び好きの魚に、鏡は好奇心旺盛な魚に合います。

3列目

レベル40〜60のあいだに、各系統にもう1つずつ項目が加わります: やさしい投薬(お薬が10%安い)、下ごしらえ台(工房のボウルが10%速い)、抱卵室(繁殖の卵が1時間早くふ化)、コレクターの目(日誌のページ完成が5%増)、交易路(群れの注文と注文ボードの納品が2%増)。

研究の冠

どのブランチも研究の冠で終わります。ティア3のノードのあとにある2日間の研究で、2つの特典から1つがもらえます。最初の冠スロットはレベル40、2つ目はレベル70で開きます。冠の2つの特典の切り替えは無料ですぐにできます。冠を別のものに替えるのは最初の1回は無料で、その後は数週間かけて下がっていくコインがかかります。


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