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# 가판대와 거래
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_팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
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## 가판대란
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가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요. 작업장에서 만든 장식과 재료 묶음도 팔 수 있지만 도구는 팔 수 없어요. 같은 물건은 같은 희귀도로 하나만 올릴 수 있어요. 보상은 팔 수 없어요. 전시회 리본, 반짝이는 비늘, 심연 발광석, 불씨 오팔은 내 것으로 남아요.
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모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 시장의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
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가판대는 색칠된 카운터 위에 있고, 칸마다 종이 꼬리표가 차양에 매달려 있습니다. 꼬리표를 누르면 가격을 바꾸거나 제안을 보거나 내릴 수 있고, 빈 꼬리표에서 판매를 시작합니다. 제안과 판매 소식은 꼬리표 옆에 쪽지로 도착하며, 제안은 수락하거나 거절할 수 있습니다. 판매에서는 물건 선반과 가격표가 나란히 보입니다. 시장은 물건 종류마다 가판대가 선 거리이며, 먹이와 종마다 최저가와 판매 수가 표시되고 내가 파는 것에는 표시가 붙습니다.
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## 가판대 거리
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먼바다의 시장에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 키퍼가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
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광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 키퍼와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
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먹이, 알, 물고기를 파는 키퍼가 없을 때는 바다 친구들이 먹이·알·물고기 가판대를 맡아요. 핍은 팬트리 먹이, 루멘은 해금한 종의 알, 올리는 이미 부화한 어린 물고기를 팔아요. 물건은 매일 UTC 자정에 바뀌고, 키퍼마다 각각 몇 개씩 살 수 있으며 상점보다 조금 비싸요. 키퍼의 물건이 언제나 먼저이고, '내 물건 여기서 팔기'를 누르면 내 가판대가 열려요.
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## 팔기
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팬트리나 메뉴에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알과 수초는 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
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판매에 올린 것은 바로 팬트리나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 가격은 같은 범위 안에서 언제든 바꿀 수 있어요(새 가격 이상인 열린 제안은 구매자가 그냥 살 수 있으니 닫혀요). 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
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물고기는 자기다움을 모두 지녀요: 이름, 등급, 품질, 색, 나이, 가족. 가판대에서 기다리는 동안 시간이 멈춰요. 전설 물고기, 첫 물고기, 입양한 물고기, 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기는 곁에 남아요.
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## 사기
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가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 팬트리 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알이나 화분 수초는 팬트리로 가요. 둘 자리가 필요해요.
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산 것은 바로 쓸 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
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판매 가격보다 낮게 제안할 수 있어요. 평소 가치의 0.6배까지요. 판매자는 48시간 안에 가판대에서 수락하거나 거절해요. 기다리는 동안 아무것도 빠져나가지 않아요: 수락되면 그때 구매가 이루어지고, 코인과 자리가 아직 있을 때만 성사돼요.
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## 상인 특전
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상인 숙련을 익힌 사육사는 숙련 칸 하나에 특전 두 가지 중 하나를 고를 수 있어요. 구매 주문은 가판대의 평소 범위 안의 가격으로, 물고기 한 종에 대한 주문을 시장에 올려 둬요. 주문을 올리는 순간 코인이 잠겨요. 다른 사육사는 자기 다 자란 물고기로 주문을 채우고, 가격에서 수수료 5%를 뺀 금액을 바로 받아요. 물고기는 내 어항으로, 가득 찼다면 팬트리로 가요. 주문은 7일 동안 유지되고, 아무도 채우지 않으면 코인이 모두 돌아와요. 언제든 취소할 수 있어요.
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가판대 도우미는 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 팩을 원하는 가격과 함께 목록으로 기억해 둬요. 내가 없는 동안 팩이 팔릴 때마다 평소의 칸, 가격, 대기 시간 그대로 가판대에 새 팩을 올려요. 목록만 쓰고 다른 것은 저절로 올라가지 않아요. 도우미가 올린 팩에는 도우미 표시가 붙어요.
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두 특전 모두 숙련 칸에서 고르므로 다른 특전처럼 바꿀 수 있어요. 이미 낸 주문과 올린 물건은 바꾼 뒤에도 그대로 이어지고, 새 주문과 채우기만 멈춰요.
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## 알아 두면 좋아요
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- 판매는 로그인한 지 일주일 넘은 계정이 레벨 15에 열리고, 구매는 레벨 8에 열려요.
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- 가판대는 레벨 15에 4칸이고, 레벨 30, 50, 70에서 한 칸씩 늘어요.
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- 상점에서 사거나 선물받은 음식과 알은 팔 수 있을 때까지 3일 기다려요.
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- 손님은 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)해 로그인하기 전에는 거래할 수 없어요.
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- 물건 없이 코인이 오가는 일은 없어요: 제안은 아무것도 잡아 두지 않고, 나중에 내는 돈도 없어요.
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- 한 기기나 네트워크를 함께 쓰는 계정 사이의 거래는 운영자가 살펴봐요. 가족끼리도 자유롭게 거래할 수 있고, 그 때문에 거절되는 일은 없어요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
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