fishies-text/field-guide/pl/aquarium/research.md
2026-11-10 23:30:31 +00:00

57 lines
7.6 KiB
Markdown

# Badania
_Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty: drzewo, jego gałęzie i korony._
## Czym są badania
Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwórz je z Menu (aplikacja Badania) albo z karty Badania w Studiu Akwarium, gdzie wszystkie ulepszenia są razem. Każda gałąź rośnie od korzenia do korony; dotknij węzła, by przeczytać, co robi, ile kosztuje i ile trwa. Nic tu nie jest potrzebne do opieki nad rybami; każdy węzeł dodaje coś opcjonalnego, a węzły wciąż w budowie pokazują Wkrótce.
[Wymiana jaj](https://fishies.lol/pl/wiki/research/social-egg-swap) (poziom 15) pozwala dwóm opiekunom, którzy się obserwują, wymienić po jednym jaju, z którego nic się jeszcze nie wykluło. Zaproponuj jajo z jego karty: opuszcza twoje akwarium i czeka w ofercie trzy dni, więc w tym czasie nie można go sprzedać ani przenieść. Znajomy przyjmuje ofertę własnym jajem na ekranie Znajomi i oba jaja zmieniają właściciela od razu; odrzucona, cofnięta lub wygasła oferta odsyła jajo do domu. Wymienione jajo wykluwa się jako pokolenie 1 z własnym kolorem i linią.
[Kondycjonowanie do rozrodu](https://fishies.lol/pl/wiki/research/breed-conditioning) (pierwszy węzeł gałęzi rozrodu) zostawia dorosłą rybę na 3 dni w Skrzynce kondycjonującej z ulubioną karmą; wszystkożerna bierze każdą karmę, której nie lubi. Porcja 3 posiłków wychodzi ze spiżarni na starcie. Następne jajko ryby dostaje +10% do szansy na wyższy poziom i to jajko zużywa bonus. Liczy się tylko dla złotych rodziców i lepszych, czyli par, które w ogóle mogą awansować.
Sztuczki ryb (gałąź społeczna, pierwszy węzeł) uczą dorosłą rybę sztuczki lekcją trwającą 2 dni, jedna lekcja naraz: fikołka, zrywu, piruetu, salta w tył albo wygibasa. Karta ryby proponuje tylko sztuczki, które jej ciało potrafi: ryba, która pływa płetwami, a nie ogonem, nigdy nie robi fikołka. Gdy zna jedną, odwiedzający, który ją dotknie w twoim akwarium, zobaczy pokaz. Dzieje się to tylko na ekranie odwiedzającego i nic nie zmienia w twoim akwarium. Ryba może uczyć się kolejnych sztuczek, jedna po drugiej. Każda ryba co jakiś czas robi też sama mały ruch, zanurza nos, kołysze się albo krótko przyspiesza, a zadowolona ryba czasem robi go po posiłku.
[Żywe rośliny](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut korony Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do Spiżarni, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny. Dotknij siatką dorosłej rośliny, żeby wziąć jej sadzonkę bez otwierania jej karty.
## Notatki
Notatki to to, czego uczysz się we własnym akwarium. Każdy gatunek ma badanie w pięciu krokach: wyklucie jednej ryby, wychowanie jednej do dorosłości, wychowanie jednej do złota, rozmnożenie jednej i trzymanie jednej przez 30 dni jako karmiona dorosła. Kroki dają 1, 1, 2, 3 i 3 Notatki, razy Gwiazdki gatunku. Każde osiągnięcie daje 5, każda z pierwszych dziesięciu znalezionych stron receptur daje 10, a pierwszy słoik każdej rzadkości daje 5, 10, 20 lub 40.
Każda wychowana dorosła ryba pisze też notatki terenowe: ułamek Notatki, który maleje z każdą rybą tego samego gatunku; trzymanie wielu gatunków uczy więc więcej niż ciągłe wychowywanie jednego. Notatki należą do twojego konta i nie można ich wymieniać ani podarować. Otwarcie aplikacji Badania zlicza wszystko, co twoje akwarium pokazało od ostatniej wizyty.
## Badanie
Badanie kosztuje Notatki i monety, płatne na początku, i zajmuje czas rzeczywisty: od godziny do doby. Trwa tylko jedno badanie naraz i nic go nie przyspiesza; biegnie dalej, gdy cię nie ma. Gdy się skończy, naciśnij Odbierz, żeby zaczęło działać. Każdy węzeł wymaga też twojego poziomu, a od stopnia 2 węzłów przed nim w jego gałęzi.
## Gałęzie
Pięć gałęzi jest otwartych: Opieka, Rozmnażanie, Spiżarnia i Kuchnia, Dekoracje i Siedlisko oraz Społeczność. Każda ma trzy stopnie, od poziomów 8, 20 i 35. Wyprawy dołączą, gdy pojawią się wyprawy drużynowe. Węzły wciąż w budowie są pokazane jako Wkrótce z tym, co będą robić, i nie można ich jeszcze badać, więc nigdy nie płacisz za coś, co nic nie robi.
## Co otwierają gałęzie
Kuchnia (poziom 10) otwiera przepisy na jedzenie w Warsztacie, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](https://fishies.lol/pl/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też atuty koron: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.
[Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) (poziom 20) dodaje do Warsztatu stożek wylęgowy, a Karuzela karmiąca (poziom 35) to karmnik z trzema słoikami. Konserwant kucharza sprawia, że żywa karma w słoikach psuje się o połowę wolniej.
## Sprzęt z badań
Trzy węzły otwierają po jednym elemencie sprzętu. Jest zablokowany na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, dopóki jego węzeł nie zostanie zbadany, a jedno akwarium mieści po jednym z każdego.
- Krewetka czyszcząca: 4000 monet. Ryba, która nie ma pełnego zdrowia, wraca do formy o 25% szybciej.
- Sump: 12000 monet. Woda pozostaje czysta dla 4 kolejnych ryb, a utrzymanie nic nie kosztuje.
- Zabawki wzbogacające: za darmo. Różdżka z bąbelkami, Piłka z przysmakami i Lustro. Ryba, której charakter pasuje do zabawki, zyskuje 5% więcej z opieki: różdżka i piłka pasują do figlarnych ryb, lustro do ciekawskich.
## Trzeci rząd
Między poziomami 40 i 60 każda gałąź zyskuje jeszcze jeden węzeł: Delikatne Dawkowanie (Lekarstwa kosztują o 10% mniej), Stół Przygotowań (miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu), Komora Lęgowa (wyhodowane jaja wykluwają się godzinę wcześniej), Oko Kolekcjonera (ukończone strony Dziennika dają o 5% więcej monet) i Szlaki Handlowe (dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet).
## Korony badań
Każda gałąź kończy się Koroną badań: dwudniowym badaniem po jej węźle ze stopnia 3, które daje jedną z dwóch zalet. Pierwsze miejsce na koronę otwiera się na poziomie 40, a drugi na 70. Przełączanie między dwiema zaletami korony jest darmowe i natychmiastowe; wymiana jednej korony na inną jest za pierwszym razem darmowa, potem kosztuje monety, które spadają w ciągu tygodni.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.