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# Alimentação e fome
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_Quando um peixe precisa de comida e o que você ganha cuidando dele._
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## A comida é grátis
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Escolha Alimentar e clique na água para soltar comida. A comida básica é grátis e nunca acaba, então alimentar nunca custa uma moeda. Os peixes com fome comem primeiro e se espalham pela comida, então alguns bocados soltos onde seus peixes nadam alimentam todos; um peixe que já comeu o bastante deixa o resto para os colegas.
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Um peixe recém-chocado precisa da primeira refeição. Depois disso, um peixe em crescimento volta a ter fome 4 horas depois de cada refeição, ou um terço do tempo de crescimento depois dela, se for maior. Um peixe adulto fica com fome bem mais devagar: uma refeição que ele come depois de crescido o mantém alimentado por 2 dias.
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Selecione um peixe e escolha Alimentar no cartão ou no menu dele para soltar comida só para esse peixe: ele nada até ela, e nenhum outro peixe a pega.
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## Sete comidas
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Os flocos são grátis e continuarão sendo; qualquer outra comida é uma melhoria que você escolhe, nunca uma trava. Mais três comidas, o Wafer verde, os Mordiscos de minhoca e o Caldo de recuperação, são misturadas na Oficina, e com a pesquisa [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture) a [Artêmia viva](https://fishies.lol/pt/wiki/items/nauplii) choca no seu cone; nenhuma é vendida. Um pote quase vazio dá o que sobrou como uma refeição menor, e um pote vazio dá flocos; os pacotes de comida são comprados na loja. Uma comida de crescimento (minhocas vermelhas, Mordiscos de minhoca) mostra o crescimento ganho no anel de crescimento da ficha do peixe logo após a refeição, e no balão sobre o peixe.
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- Flocos · grátis, de uma lata que nunca acaba.
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- Pellet · mantém o peixe alimentado o dobro do tempo e leva junto todo o relógio de cuidado.
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- Artêmia (congelada) · o triplo do tempo, devolve saúde e sempre conta como refeição perfeita para a qualidade.
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- Mysis (congelado) · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade um pouco mais rápida.
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- [Folha de nori](https://fishies.lol/pt/wiki/items/nori) · o dobro do tempo, qualidade mais rápida. Os pastadores adoram.
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- Krill · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade mais rápida.
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- [Minhocas vermelhas](https://fishies.lol/pt/wiki/items/worm) (vivas) · da gaveta de cultivo da Oficina: o dobro do tempo, saúde, qualidade mais rápida e um crescimento um pouco mais rápido. Frescas por 48 horas, depois passadas: continuam sendo uma refeição, só que sem os extras. Minhocas nunca se perdem.
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- Caldo de recuperação · feito na Oficina: o dobro do tempo, devolve quase um terço da saúde e sempre conta como refeição perfeita.
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- Bem alimentado · um peixe cuja última refeição foi comida da Oficina ou viva, vendido enquanto essa refeição ainda o mantém alimentado, vale 6% a mais.
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## Porções
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Uma refeição nem sempre enche um peixe. Flocos enchem um peixe vazio até 50% e pellets até 70%; qualquer outra comida o enche. Alimentar um peixe ainda meio cheio o completa, nunca além do cheio, e uma refeição paga custa só a parte que enche. A escolha de comida mostra quanto uma refeição vai encher o peixe escolhido, e o cartão dele quanto a última o encheu. Um anel sobre o peixe mostra o quanto cada refeição o encheu, dourado quando ele já comeu o bastante: a partir de 90% o peixe está satisfeito, o cartão mostra Satisfeito e ele deixa a comida de lado.
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Uma refeição menor deixa o peixe com fome mais cedo: o crescimento pausa mais cedo e a próxima refeição fica atrasada mais cedo. Ela nunca faz o peixe adoecer ou se perder mais cedo: a saúde segue o relógio de uma refeição completa. Duas refeições de flocos enchem um peixe como uma enchia antes. Um peixe que ainda não está satisfeito pode ser completado 8 segundos depois da última refeição; já satisfeito, a próxima refeição espera 20 segundos. Completar nunca encurta uma refeição: um peixe alimentado com uma comida que dura mais mantém o tempo que tinha e ganha só o que a nova acrescenta, e completar sem acrescentar nada não custa nada.
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## Comida em gramas
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A comida fica em potes na sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), em gramas. Todo peixe tem um apetite em gramas que cresce com a raiz quadrada do preço do ovo, e metade disso depois de adulto. Um Peixe-palhaço come 2 g por refeição, uma Garoupa uns 64 g, então peixes caros comem bem menos do que o preço sugere. Ao carregar um alimentador, ele mostra quantos peixes estão com fome naquele momento e quantas refeições comem de uma vez.
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Compre comida em pacotes na aba Comida da loja ou no cartão de um pote: 100 g pelo preço de tabela, 500 g com 10% de desconto, 2 kg com 20%. Um pote guarda uma só comida, em qualquer quantidade. Wafer verde, Mordiscos de minhoca e Caldo de recuperação são feitos na Oficina. O cartão de cada comida mostra quais dos seus peixes a adoram e quanto tempo ela dura: escolha um tamanho e Comprar mostra o preço, a economia e mais ou menos quantas refeições ela rende para o seu aquário.
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## Comidas preferidas e rejeitadas
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Todo peixe come de um de cinco jeitos: pastadores, caçadores, comedores de plâncton, peneiradores de areia e comedores de tudo. Uma comida que ele adora rende metade a mais além do tempo alimentado, e um coraçãozinho sobe do peixe. Uma comida que ele rejeita ainda alimenta, mas só conta o tempo alimentado, e ele dá uma leve encolhida de nadadeiras. Quando um peixe come uma comida que adora, um selo ×1,5 aparece junto ao coração acima dele.
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Pastadores adoram nori e rejeitam krill e minhocas. Caçadores adoram krill e minhocas e rejeitam nori. Comedores de plâncton adoram artêmia, mysis e krill. Peneiradores de areia adoram minhocas e mysis e rejeitam nori. Comedores de tudo aceitam tudo igual. Flocos e pellet servem para qualquer peixe.
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Nori e krill deixam um leve brilho da sua cor em volta do peixe por 12 horas após a refeição, verde-azulado para o nori e laranja para o krill. Os visitantes também veem. É só um brilho: não muda mais nada.
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## O que alimentar rende
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Alimentar à mão um peixe com fome dá experiência: mais quanto maior o seu nível, e mais por uma refeição que o satisfaz do que por um reforço. Alimentá-lo de novo logo em seguida não repete a recompensa: ele precisa ficar com fome de novo primeiro. Uma refeição do alimentador automático não dá nenhuma.
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## Enquanto você está fora
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Um [alimentador automático](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta cada peixe pelo reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar. Ele carrega a comida dos potes da sua despensa. Peixes adultos sentem fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e funciona mesmo com um alimentador instalado.
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Um peixe só come do alimentador um alimento de que não gosta quando o indicador de Comida cai para 25 %, então um alimento que ele adora, dado à mão, mantém seu valor: é comido na hora e conta para a qualidade e para o bônus Bem alimentado. A espera nunca adoece um peixe, porque o alimentador o serve antes de a saúde cair.
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## Tempo demais sem comer
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A fome importa. Um peixe em crescimento se perde se ficar sem comer por 1 dia ou pelo dobro do tempo de crescimento da espécie, o que for maior, contando a partir da última refeição ou de quando chocou. Um peixe adulto aguenta muito mais: adoece depois de cerca de 5 dias sem comida e se perde depois de 1 semana 3 dias, ou cerca de 1 semana 1 dia atrás de um vidro esverdeado, então uma semana fora não custa um aquário pronto. A ficha dele avisa quando está morrendo de fome.
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Um peixe perdido pode ser recolhido com a [Rede](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/net), mas não rende nada. Seu peixe do tutorial e os [peixes lendários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary) nunca se perdem assim.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.24
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