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工坊与配方
你的地下室工坊:材料、培养抽屉、调配配方和工作台升级。
位置
工坊是你家地下室里、鱼缸下方的独立房间。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪)、工具栏里的工坊按钮(按键 W),或房子里的工坊,就会走下去。工作台、材料架、工具挂板、配方书和培养抽屉都在房间里。楼梯通回上面的鱼缸,房子按钮显示整座房子,按 Esc 回到鱼缸。
材料
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克藻类刮屑,长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了活体水草研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和探险物品同样是材料。
搅拌配方
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。一碗至少会做出其材料按克数平均后向下取整的稀有度,抽取只会把它往上提。往已满的碗里再放一罐,它会和已在那里的罐子共用一行;用加减按钮设定克数。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。研究厨房后(10 级起,在研究应用中)鱼食配方开放,护理配方 10 级开放。取出的东西会显示它的价值;药剂、滤棉或套装则显示为你省下多少。每取出一碗也会得到经验,等级越高越多;工具或套装图纸相当于五碗。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有制作技艺阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克红虫,可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究活饵培养后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克活丰年虾:丰年虾幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
更大的工作台
工作台从 5 级起免费。工作台 2(15 级,4,000 金币)、工作台 3(30 级,18,000 金币)和工作台 4(50 级,60,000 金币)会增加培养抽屉、同时制作的碗、更大更快的红虫批次,以及更好的稀有成品几率。制成品的价值是投入材料的一倍半,且没有每日上限。
精细工具与装饰
从18级起,配方书里可以用6,000金币买到精细工具。有了它,每只碗少花15%时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海带花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
从 55 级起,配方书会以 60,000 金币提供大师工具。每只碗再少花 10% 时间,53 到 92 级之间会开放七件深海装饰,用你的探险带回来的东西制作。
工具
工作台上的洞洞板会打开你的五件手工具:海绵、渔网、饲料勺、珍珠捕捞网和你的采集一口。选一件,就能看到它现在和下一级并排,所有等级的列表,下一级会改变什么,以及需要什么:你的等级、金币,若是工作台制作的等级,还有每种材料和你的持有量。商店出售每件工具的第一次升级;更高等级由工作台用采集来的材料制作,每张图纸在对应等级解锁,“把图纸摆进碗里”会替你装满碗。洞洞板上的绿灯表示现在就能升级。更好的工具只会更快,不会对鱼更温柔或更严厉。洞洞板会打开鱼缸工作室的“工具”标签页,与其他所有升级放在一起。
工具使用时会稍有磨损,但总能保留其等级加成的至少一半;在工作台便宜修理即可焕然一新。最好的海绵“浪涌擦”长长一扫就能擦净整块玻璃,次数不限。
工作台还能用采集的材料和少量金币制作 II 到 IV 级探险装备。做好的装备会立刻投入使用,所以工作台只做比你现在的装备更好的,而且一次只做一套。
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