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公海
化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。
共享的大海
公海是一个共享的地方,你可以化身自己的一条鱼游泳,实时结识其他养鱼人。家里的鱼缸会保持安全,并继续生长。
它仍处于测试阶段,随着珊瑚礁成长会开放更多地点。
海洋地图
地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家标记着你自己的鱼缸,海带花园和沉船会带你前往公海,珊瑚街区则会打开其他养鱼人的家。
只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你(派对礼物、宝藏、失落的石板、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
地图在每块屏幕上都一样,电脑也不例外:全屏的航海图,近距离绘制,地点排成两行。用手指或鼠标拖动,或用鼠标滚轮和两侧的箭头,就能看到其余部分;地图会在你所在的位置打开。点按一个地点,它的卡片会在地图上方、地点的另一侧打开;关上卡片就能再看到整张海图。每个地点上方的图片显示那里有什么在等你。
出游
出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少养鱼人。
接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、失落的石板和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
下潜
打开地图,选择一个地点,再选你想化身的鱼。在你孵出自己的鱼之前,你会以小丑鱼的身份游泳。出行前需要先取一个用户名。
公海在5级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
地点
一共有9个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳12位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击“游到外面”就会回到建筑门前。海带花园的画廊挂着泡泡最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“集市第一人”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在潟湖,点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠值5),并躲开水母;被蜇3次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在竞技场,点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“竞技场领奖台”徽章。每周一开放新赛道。冰架每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。遗迹中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、潟湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你守灯人之灯、金币、XP 和守灯人徽章。海沟和热泉各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从寻常到神话抽取,比如海沟里的深海贝壳和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要1,500、8,000和25,000金币,出行60次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或鱼食摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。每周前三名会得到和竞技场领奖台一样的奖品:金币和一座放进鱼缸的奖杯;得分相同的人并列同一名次。奖品可在下一周的接珍珠卡片里领取。
- 海带花园 · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
- 沉船 · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
- 潟湖 · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每4分换1枚金币,每1分得1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第60局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
- 竞技场 · 一座露天体育场,珊瑚看台环绕着起跑门,每周比赛在这里举行。
- 冰架 · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
- 遗迹 · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。更多内容见守灯人。
- 海沟 · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到深渊荧石。更多内容见探险。
- 热泉 · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。长途探险会带回余烬海带和喷口矿物,三条及以上的队伍还可能找到余烬蛋白石。更多内容见探险。
- 神殿 · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
竞技场赛跑
从 2026 年 11 月 2 日那一周起,竞技场的赛道会奖励高明的路线。连续穿过金环会组成连环:连得越多,加速越强、越久,最多六个;从金环正中穿过还会多快一点,并显示完美。错过你路线上的金环或发生碰撞都会打断连环。洋流是一条条快速的水流,沿着危险的路线流动:穿过两只水母之间的窄缝,或紧贴一块长岩石的边缘。赛道会两次在礁墙后分成两条或三条水道,每条都有自己的金环、洋流和障碍。猛地上升或下潜会损失一点速度,所以提前转向、游得平顺的鱼能保住更多速度。更多关于水母的内容见水母。
你的最佳成绩和本周前三名的幽灵会在你身旁游动,计时旁还会显示你比自己的最佳快了或慢了多少。按 R 键或点重新开始即可马上再来。成绩精确到毫秒,成绩相同时先游出的人排在前面。奖励与之前相同。
从一个地点游到另一个地点
在一个地点时,其他地点都只有一程之遥:打开角落里的地图并选择,你就会带着同一条鱼前往。同一张地图上的家会带你游回去。你外出时,鱼缸依然安全,也会继续成长。
四处游动
在手机上,把设备横过来就能游泳。
- 点击水面即可游过去。
- 按住拖动可以控制方向。
- 方向键或 WASD 也可以,按 Esc 停下。
- 直接点按或点击建筑或公告板本身即可使用,和它的金色标签一样。右下角地图上方的圆形图片会列出这个地方的所有设施,有东西在等你的地方会有红色标记;点按其中一个即可直接前往。
打个招呼
和同一地点的所有人聊天,或者使用8种表情动作之一,比如挥手或爱心。如果你5分钟不动,就会漂回家。
点击其他养鱼人的鱼即可打开其名片,在那里可以参观其鱼缸、悄悄话或关注。点击你自己的鱼,可以查看你自己的名片。
玩接珍珠或在竞技场比赛也算在场;已经开始的一局即使你漂回家也会保持打开,仍然可以提交。切到别的应用不到一分钟,位置会保留;如果你在外面时游戏更新了,你会自动游回同一个地方。
当你独自在一个房间时,这里的野生鱼会游过来陪着你。如果同一地点的另一个房间里有更多养鱼人,地点名称下方会显示人数,点“游过去”就能去找他们;如果你所在的地点没有别人,它会改为指向最热闹的地点。只统计真实的养鱼人。
金色鱼群
时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有养鱼人都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见金色鱼群。
采集
八个地方有采集点,每个都闪着光:潟湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、海带纤维、冰晶或石块碎片,深处还有深渊盐、灯笼苔或喷口矿物)送进你的储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
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