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2026-10-26 13:30:17 +03:00

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Alimentação e fome

Quando um peixe precisa de comida e o que você ganha cuidando dele.

A comida é grátis

Escolha Alimentar e clique na água para soltar comida. A comida básica é grátis e nunca acaba, então alimentar nunca custa uma moeda.

Um peixe recém-chocado precisa da primeira refeição. Depois disso, um peixe em crescimento volta a ter fome 4 horas depois de cada refeição, ou um terço do tempo de crescimento depois dela, se for maior. Um peixe adulto fica com fome bem mais devagar: uma refeição que ele come depois de crescido o mantém alimentado por 2 dias.

Selecione um peixe e escolha Alimentar no cartão ou no menu dele para soltar comida só para esse peixe: ele nada até ela, e nenhum outro peixe a pega.

Sete comidas

Os flocos são grátis e continuarão sendo; qualquer outra comida é uma melhoria que você escolhe, nunca uma trava. Se escolher uma com o pote vazio, a refeição é comprada na hora de alimentar pelo preço normal, e se você não puder pagar, o peixe come flocos em vez de ficar com fome.

  • Flocos · grátis, de uma lata que nunca acaba.
  • Pellet · mantém o peixe alimentado o dobro do tempo e leva junto todo o relógio de cuidado.
  • Artêmia (congelada) · o triplo do tempo, devolve saúde e sempre conta como refeição perfeita para a qualidade.
  • Mysis (congelado) · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade um pouco mais rápida.
  • Folha de nori · o dobro do tempo, qualidade mais rápida. Os pastadores adoram.
  • Krill · duas vezes e meia mais tempo, um pouco de saúde, qualidade mais rápida.
  • Minhocas vermelhas (vivas) · da gaveta de cultivo da Oficina: o dobro do tempo, saúde, qualidade mais rápida e um crescimento um pouco mais rápido. Frescas por 48 horas, depois passadas: continuam sendo uma refeição, só que sem os extras. Minhocas nunca se perdem.

Comida em gramas

A comida fica em potes no seu depósito, em gramas. Todo peixe tem um apetite: o preço do ovo dividido por 20, em gramas, e metade disso depois de adulto. Um Peixe-palhaço come 2 g por refeição, uma Garoupa mais de 200 g. Então uma refeição tirada do pote custa o que uma refeição sempre custou.

Compre comida em pacotes na aba Comida da loja ou no cartão de um pote: 100 g pelo preço de tabela, 500 g com 10% de desconto, 2 kg com 20%. Um pote guarda uma só comida, em qualquer quantidade. Wafer verde, Mordiscos de minhoca e Caldo de recuperação são feitos na Oficina.

Comidas preferidas e rejeitadas

Todo peixe come de um de cinco jeitos: pastadores, caçadores, comedores de plâncton, peneiradores de areia e comedores de tudo. Uma comida que ele adora rende metade a mais além do tempo alimentado, e um coraçãozinho sobe do peixe. Uma comida que ele rejeita ainda alimenta, mas só conta o tempo alimentado, e ele dá uma leve encolhida de nadadeiras.

Pastadores adoram nori e rejeitam krill e minhocas. Caçadores adoram krill e minhocas e rejeitam nori. Comedores de plâncton adoram artêmia, mysis e krill. Peneiradores de areia adoram minhocas e mysis e rejeitam nori. Comedores de tudo aceitam tudo igual. Flocos e pellet servem para qualquer peixe.

Nori e krill deixam um leve brilho da sua cor em volta do peixe por 12 horas após a refeição, verde-azulado para o nori e laranja para o krill. Os visitantes também veem. É só um brilho: não muda mais nada.

O que alimentar rende

Alimentar um peixe com fome rende 5 XP. Alimentar de novo logo em seguida não repete a recompensa: ele precisa ficar com fome outra vez.

Enquanto você está fora

Um alimentador automático alimenta cada peixe pelo reservatório no momento em que ele fica com fome, enquanto o reservatório durar. Ele carrega a comida dos potes do seu depósito. Peixes adultos sentem fome bem menos vezes, então o reservatório dura muito mais para eles. Refeições do alimentador contam para a qualidade como a mesma refeição dada à mão, mas não rendem XP nem moedas, então alimentar à mão continua rendendo mais, e funciona mesmo com um alimentador instalado.

Tempo demais sem comer

A fome importa. Um peixe em crescimento se perde se ficar sem comer por 1 dia ou pelo dobro do tempo de crescimento da espécie, o que for maior, contando a partir da última refeição ou de quando chocou. Um peixe adulto aguenta muito mais: adoece depois de cerca de 5 dias sem comida e se perde depois de 1 semana 3 dias, ou cerca de 1 semana 1 dia atrás de um vidro esverdeado, então uma semana fora não custa um aquário pronto. A ficha dele avisa quando está morrendo de fome.

Um peixe perdido pode ser recolhido com a Rede, mas não rende nada. Seu peixe do tutorial e os peixes lendários nunca se perdem assim.


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