fishies-text/field-guide/pl/caring/feeding.md
2026-11-04 21:20:08 +00:00

67 lines
8.1 KiB
Markdown

# Karmienie i głód
_Kiedy ryba potrzebuje jedzenia i co daje jej opieka._
## Jedzenie jest darmowe
Wybierz Karm i kliknij wodę, aby wrzucić trochę jedzenia. Podstawowe jedzenie jest darmowe i nigdy się nie kończy, więc karmienie nigdy nie kosztuje cię monety. Głodne ryby jedzą pierwsze i rozpraszają się po jedzeniu, więc kilka kęsów wrzuconych tam, gdzie pływają twoje ryby, wystarczy dla wszystkich; ryba, która ma dość, zostawia resztę towarzyszkom.
Nowo wyklute ryby potrzebują pierwszego posiłku. Potem rosnąca ryba znów głodnieje 4 godziny po każdym karmieniu albo po jednej trzeciej czasu jej wzrostu, jeśli to dłużej. Dorosła ryba głodnieje znacznie wolniej: posiłek zjedzony po dorośnięciu utrzymuje ją sytą przez 2 dni.
Zaznacz rybę i wybierz Nakarm na jej karcie lub w jej menu, a jedzenie spadnie tylko dla niej: podpłynie do niego i żadna inna ryba go nie zabierze.
## Siedem rodzajów jedzenia
Płatki są darmowe i zawsze takie pozostaną; każde inne jedzenie to ulepszenie, które sam wybierasz, nigdy bariera. Trzy kolejne rodzaje, Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie, miesza się w Warsztacie, a z badaniem [Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) [Żywa artemia](https://fishies.lol/pl/wiki/items/nauplii) wykluwa się w swoim stożku; żadnego z nich nie ma w sprzedaży. Prawie pusty słoik daje to, co zostało, jako mniejszy posiłek, a pusty słoik daje płatki; paczki jedzenia kupisz w sklepie. Jedzenie na wzrost (czerwone dżdżownice, Robaczkowe kąski) zaraz po posiłku pokazuje zyskany wzrost na pierścieniu wzrostu karty ryby i w dymku nad rybą.
- Płatki · za darmo, z puszki, która nigdy się nie kończy.
- Granulat · utrzymuje rybę sytą dwa razy dłużej i przesuwa wraz z sobą cały zegar opieki.
- Artemia (mrożona) · trzy razy dłużej, przywraca zdrowie i zawsze liczy się jako idealny posiłek dla jakości.
- Mysis (mrożone) · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość nieco szybciej.
- [Płat nori](https://fishies.lol/pl/wiki/items/nori) · dwa razy dłużej, jakość szybciej. Roślinożercy go uwielbiają.
- Kryl · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość szybciej.
- [Czerwone dżdżownice](https://fishies.lol/pl/wiki/items/worm) (żywe) · z szuflady hodowli w Warsztacie: dwa razy dłużej, zdrowie, jakość szybciej i nieco szybszy wzrost. Świeże przez 48 godzin, potem nieświeże: nadal posiłek, ale bez dodatków. Dżdżownice nigdy nie przepadają.
- Rosół na zdrowie · robiony w Warsztacie: dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i zawsze liczy się jako idealny posiłek.
- Najedzona · ryba, której ostatni posiłek był z Warsztatu albo żywy, sprzedana, póki ten posiłek ją syci, jest warta 6% więcej.
## Porcje
Posiłek nie zawsze syci rybę do pełna. Płatki sycą pustą rybę w 50%, a granulat w 70%; każde inne jedzenie syci ją w pełni. Karmienie ryby, która jest jeszcze częściowo syta, dopełnia ją, nigdy ponad pełną, a płatny posiłek kosztuje wtedy tylko tę część, którą dopełnia. Wybór jedzenia pokazuje, jak syta będzie wybrana ryba po posiłku, a jej karta, jak syta była po ostatnim. Pierścień nad rybą pokazuje, jak bardzo nasycił ją każdy posiłek, i robi się złoty, gdy ma już dość: od 90% ryba jest syta, jej karta pokazuje Syta i ryba zostawia jedzenie w spokoju.
Mniejszy posiłek sprawia, że ryba szybciej głodnieje: jej wzrost wcześniej się zatrzymuje, a następny posiłek wcześniej jest spóźniony. Nigdy jednak nie sprawia, że ryba szybciej zachoruje albo przepadnie: jej zdrowie liczy czas pełnego posiłku. Dwa posiłki z płatków sycą rybę tak, jak dawniej jeden. Rybę, która nie jest jeszcze syta, można dokarmić 8 sekund po ostatnim posiłku; gdy jest syta, następny posiłek czeka 20 sekund. Dokarmianie nigdy nie skraca posiłku: ryba karmiona dłużej sycącym jedzeniem zachowuje swój czas i zyskuje tylko to, co doda nowe jedzenie, a dokarmienie, które nic nie dodaje, nic nie kosztuje.
## Jedzenie w gramach
Jedzenie trzymasz w słoikach w swojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), w gramach. Każda ryba ma apetyt w gramach, który rośnie z pierwiastkiem kwadratowym ceny jej jaja, a po dorośnięciu połowa tego. Klaun Koralowy zjada 2 g na posiłek, Granik około 64 g, więc drogie ryby jedzą dużo mniej, niż sugeruje cena. Przy napełnianiu karmnika widać, ile ryb jest w tej chwili głodnych i ile posiłków zjedzą od razu.
Kupuj jedzenie w paczkach w zakładce Jedzenie w sklepie albo z karty słoika: 100 g w cenie katalogowej, 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Słoik mieści jeden rodzaj jedzenia w dowolnej ilości. Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie powstają w Warsztacie. Karta każdej karmy pokazuje, które z twoich ryb ją uwielbiają i jak długo wytrzymuje: wybierz rozmiar, a Kup pokaże cenę, oszczędność i mniej więcej ile posiłków starczy dla twojego akwarium.
## Ulubione i nielubiane jedzenie
Każda ryba je na jeden z pięciu sposobów: roślinożercy, łowcy, planktonożercy, przesiewacze piasku i wszystkożercy. Jedzenie, które uwielbia, działa ponad czas sytości o połowę mocniej, a nad rybą unosi się małe serduszko. Jedzenie, którego nie lubi, nadal ją karmi, ale liczy się tylko czas sytości, a ryba lekko wzrusza płetwami. Gdy ryba je ulubione jedzenie, obok serca nad nią pojawia się żeton ×1,5.
Roślinożercy uwielbiają nori i nie lubią kryla ani dżdżownic. Łowcy uwielbiają kryla i dżdżownice i nie lubią nori. Planktonożercy uwielbiają artemię, mysis i kryla. Przesiewacze piasku uwielbiają dżdżownice i mysis i nie lubią nori. Wszystkożercy jedzą wszystko tak samo. Płatki i granulat pasują każdej rybie.
Nori i kryl zostawiają słaby połysk swojego koloru wokół ryby przez 12 godzin po posiłku: zielononiebieski dla nori i pomarańczowy dla kryla. Goście też go widzą. To tylko blask: nic więcej się nie zmienia.
## Co daje karmienie
Karmienie głodnej ryby z ręki daje doświadczenie: tym więcej, im wyższy masz poziom, i więcej za posiłek, który ją syci, niż za dokarmienie. Ponowne karmienie od razu nie powtarza nagrody: ryba musi najpierw znów zgłodnieć. Posiłek z automatycznego karmnika nie daje nic.
## Gdy nie jesteś w domu
[Automatyczny karmnik](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders) karmi każdą rybę z zasobnika w chwili, gdy zgłodnieje, dopóki w zasobniku coś jest. Jedzenie pobiera ze słoików w twojej spiżarni. Dorosłe ryby głodnieją znacznie rzadziej, więc dla nich zasobnik starcza na dużo dłużej. Posiłki z karmnika liczą się do jakości tak samo jak ten sam posiłek podany ręcznie, ale nie dają XP ani monet, więc karmienie ręczne nadal opłaca się bardziej i działa także z zamontowanym karmnikiem.
Ryba zjada z karmnika pokarm, którego nie lubi, dopiero gdy jej wskaźnik Jedzenia spadnie do 25%, więc ulubiony pokarm podany ręcznie zachowuje swoją wartość: jest zjadany od razu i liczy się do jakości oraz premii Dobrze nakarmiona. Czekanie nigdy nie rozchoruje ryby, bo karmnik nakarmi ją, zanim spadnie jej zdrowie.
## Zbyt długo bez jedzenia
Głód ma znaczenie. Rosnąca ryba ginie, jeśli pozostanie bez jedzenia przez 1 dzień lub dwukrotność czasu wzrostu swojego gatunku, w zależności od tego, co dłuższe, licząc od ostatniego posiłku lub od wyklucia. Dorosła ryba wytrzymuje znacznie dłużej: choruje po około 5 dni bez jedzenia, a ginie po 1 tydzień 3 dni, albo po około 1 tydzień 1 dzień za zazielenioną szybą, więc tydzień nieobecności nie kosztuje cię gotowego akwarium. Jej karta ostrzega cię, gdy głoduje.
Zagubioną rybę można zebrać [Siatką](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net), ale nic to nie płaci. Twoja ryba z samouczka i [legendarne ryby](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary) nigdy nie mogą zginąć w ten sposób.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.15
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.feeding`; correct it there.