Fishies 0.8.25
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@ -4,30 +4,30 @@ _Por qué se ensucia el vidrio y qué lo retrasa._
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## Cómo aparecen las algas
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En un acuario vacío, las algas empiezan a crecer 4 horas después de la última limpieza, y el vidrio se ensucia poco a poco hasta que lo cuides.
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Las algas se alimentan de los nutrientes del agua. Un solo indicador los cuenta: el agua suma 20 por hora, cada pez suma 1 por hora (los huevos cuentan) y cada comida suma 3 de golpe. Cuando el indicador llega a 100, el vidrio se pone verde. En Agua y equipo, cada fuente y cada ayudante tiene su propia fila.
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## Plantas y decoraciones ganan tiempo
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Cada planta y decoración retrasa un poco ese momento, y las plantas son las que más. El total tiene un tope de 4 veces el tiempo normal, así que las decoraciones nunca hacen innecesaria la limpieza. Cada artículo del [catálogo de decoraciones](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto tiempo aleja las algas por sí solo. Un filtro suma por encima de ese tope: un filtro mejor mantiene el vidrio limpio por más tiempo, hasta el doble, pero nunca lo limpia por ti.
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Las plantas y los adornos sacan nutrientes: cada punto de cuidado quita 6.25 por hora, hasta 18.75 por hora entre todos, así que la mejor plantación mantiene limpio un acuario unas 4 veces más. Cada pieza del [catálogo de decoración](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto frena las algas por sí sola. Un filtro saca más: 3 el de esponja, 6 el potente, 8 el canister, y 4 más la cámara de refugio dentro del canister. Con suficientes ayudantes el indicador se queda estable para siempre.
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## Los acuarios llenos se ensucian antes
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## Qué llena el indicador
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Cuantos más peces tengas, más rápido se ensucia el vidrio. Los huevos también cuentan.
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Un acuario concurrido lo llena más rápido. Tres cosas lo suben:
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- 6 peces o más: el vidrio se mantiene limpio el 85 % del tiempo normal.
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- 12 peces o más: el 70 % del tiempo normal.
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- 18 peces o más: el 60 % del tiempo normal.
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- El agua misma: 20 por hora, siempre.
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- Cada pez o huevo del acuario (un pez muerto queda hasta que lo saques con la red): 1 por hora.
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- Cada comida, de tu mano o de un alimentador: 3 de golpe.
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## Un pez que pasta en el vidrio
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Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado pasta en el vidrio, así que las algas se acumulan 1.5 veces más lento. Nunca limpia el vidrio por ti ni gana la recompensa de limpieza, y un pleco hambriento deja de pastar hasta que se le alimenta. Cada acuario puede tener uno.
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Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado también ayuda: saca 5 nutrientes por hora del agua. Nunca frota el vidrio por ti ni da la recompensa de limpieza, y uno hambriento deja de pastar hasta que lo alimentes. Cada acuario puede tener uno.
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## Limpiar el vidrio
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Elige Limpiar y frota con la esponja. Limpiar un vidrio que tuvo tiempo de ensuciarse da unas monedas y experiencia, mientras que frotar un vidrio que ya está limpio no da nada. La experiencia crece con tu nivel, con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado da el doble) y con lo verde que se había puesto.
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Elige Limpiar y frota con la esponja cuando quieras; no hay que esperar. Limpiar cosecha las algas acumuladas: vacía el indicador y recoge raspaduras, monedas y experiencia según lo lleno que estaba, y un vidrio por debajo del 10 % no vale la pena limpiarlo. Las monedas y la experiencia crecen con tu nivel, como la recompensa de una misión, y con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado paga el doble). Si dejas el indicador lleno, el vidrio se pone verde y los peces sufren.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.25
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