Fishies 0.8.25

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@ -26,6 +26,8 @@ Incubare un uovo di coppia lo tiene fino a 36 ore e migliora quelle probabilità
Il [Condizionamento per la riproduzione](https://fishies.lol/it/wiki/research/breed-conditioning) (Ricerca) aggiunge 10 punti percentuali alla probabilità di un livello superiore del prossimo uovo di un pesce rimasto 3 giorni sul suo cibo preferito, normale o in incubazione. La tabella delle probabilità di riproduzione mostra i valori condizionati. Altre leve della riproduzione: l’Incubatoio schiude un uovo incubato alla volta a 30 ore invece di 36, e le [Cure parentali](https://fishies.lol/it/wiki/research/breed-parent-care) fanno crescere il 10% più in fretta le cure di un piccolo in crescita mentre un genitore vive nella sua acqua. La corona dell’Allevatore aggiunge il Sensale, che fa aspettare 5 giorni tra una covata e l’altra a una coppia segnata come Abbinata invece di 7, e la Linea di sangue, che alza di 10 punti le probabilità di un uovo incubato.
Un avannotto prende la personalità di uno dei genitori. Una volta su dieci ne prende una diversa.
## Un ordine equo
Quando un pesce ha due partner pronti, a ogni finestra di sei ore un sorteggio equo decide quale coppia tira per prima, così nessun partner è sempre davanti. Il ritmo non cambia: la probabilità di ogni coppia resta il 5,4% a finestra.
@ -38,6 +40,15 @@ Due scaglie segnalano un morfo, il disegno proprio di una specie: il pesce pagli
Molto di rado una squadra torna da una spedizione con un uovo selvatico di una delle sue specie. Aspetta nella tua dispensa e non si rivende mai al gioco, ma può andare sulla tua bancarella. Un uovo selvatico è di generazione 0, ha il doppio delle probabilità di essere inchiostro (12%) o corallo (4%) e può schiudersi come morph 1 volta su 32. Sulla bancarella un morph si mette in vendita rispetto a 1,5 volte il riferimento della sua specie, entro la solita fascia. Il gioco compra sempre ogni Variante al prezzo normale.
Molto raramente un pesce porta un secondo colore, il suo colore portatore. Compare sulla scheda del pesce e nelle probabilità di riproduzione, mai nascosto. Un avannotto riceve il portatore da un genitore che ce l'ha una volta su due, e circa 1 uovo su 17 ne porta uno nuovo. Il colore portatore di un genitore si vede anche su un avannotto su quattro, e allora il colore proprio del genitore viene portato avanti. Un portatore non cambia prezzo, probabilità o XP, e i colori restano sei.
## Linee di sangue
La scheda Linee di sangue dell'app Riproduzione elenca ogni linea che hai allevato. I pesci stanno nella stessa linea quando i legami di parentela li uniscono.
- Ogni linea mostra la coppia fondatrice, la generazione più alta raggiunta e quanti suoi pesci vivono o sono ricordati.
- Elenca anche i migliori pesci vivi della linea per Grado, con l'eventuale colore portatore, e ognuno apre la sua scheda.
## Dove leggerlo
Ogni acquariofilo vede ogni numero:
@ -45,9 +56,10 @@ Ogni acquariofilo vede ogni numero:
- La scheda Famiglia di un pesce elenca i partner del suo acquario con lo stato di ogni coppia (cresce, riposa, settimana di coppia, debole, niente posto, pronta) e le sue probabilità.
- La scheda di un uovo di coppia mostra cosa può nascere, normale accanto a incubato.
- L'app Riproduzione nel Menu mostra ogni coppia di ogni acquario, le uova a settimana e il pianificatore per ogni femmina e maschio di una specie che possiedi.
- Un pesce allevato in vendita porta il suo pedigree: chi lo ha allevato, e sua madre e suo padre con la qualità che avevano. Passa con il pesce al nuovo custode, e la scheda Famiglia continua a mostrarlo lì.
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@ -12,12 +12,12 @@ Ogni specie mostra un impegno accanto alle sue stelle, ricavato da quanto spesso
## L'acqua lo sposta di un gradino
Un pesce di laguna o d'acqua fredda è un gradino più impegnativo, perché vuole un riscaldatore regolato per lui o un acquario tutto suo. Un pesce robusto, a suo agio in quasi ogni acqua, è un gradino più facile. Vedi [Temperatura dell'acqua](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/temperature).
Un pesce d'acqua calda o d'acqua fredda è un gradino più impegnativo, perché vuole un riscaldatore regolato per lui o un acquario tutto suo. Un pesce robusto, a suo agio in quasi ogni acqua, è un gradino più facile. Vedi [Temperatura dell'acqua](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/temperature).
L'impegno ti aiuta a pianificare; non è una regola. Qualsiasi pesce nutrito in tempo guadagna la stessa [qualità](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/quality).
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@ -4,30 +4,30 @@ _Perché il vetro si annebbia, e cosa lo rallenta._
## Come si accumulano le alghe
In un acquario spoglio, le alghe iniziano a crescere 4 ore dopo l'ultima pulizia, e il vetro diventa gradualmente più sporco finché non te ne occupi.
Le alghe si nutrono dei nutrienti dell’acqua. Un solo indicatore li conta: l’acqua ne aggiunge 20 all’ora, ogni pesce 1 all’ora (anche le uova contano) e ogni pasto 3 in una volta. Quando l’indicatore arriva a 100, il vetro diventa verde. In Acqua e attrezzatura ogni fonte e ogni aiuto ha la sua riga.
## Piante e decorazioni guadagnano tempo
Ogni pianta e decorazione posticipa un po' quel momento, e le piante lo fanno di più. Il totale è limitato a 4 volte il tempo normale, così le decorazioni non rendono mai la pulizia inutile. Ogni oggetto nel [catalogo decorazioni](https://fishies.lol/it/wiki/decorations) mostra per quanto tempo tiene lontane le alghe da solo. Un filtro si aggiunge oltre quel limite: un filtro migliore tiene il vetro pulito più a lungo, fino al doppio, ma non lo pulisce mai al posto tuo.
Piante e decorazioni tolgono nutrienti: ogni punto di cura ne toglie 6,25 all’ora, fino a 18,75 all’ora tutte insieme, così la piantumazione migliore tiene l’acquario pulito circa 4 volte più a lungo. Ogni pezzo del [catalogo decorazioni](https://fishies.lol/it/wiki/decorations) mostra quanto tiene lontane le alghe da solo. Un filtro ne toglie di più: 3 quello a spugna, 6 quello potente, 8 quello esterno, più altri 4 dalla camera refugium dentro il filtro esterno. Con abbastanza aiuti l’indicatore resta stabile per sempre.
## Gli acquari affollati si sporcano prima
## Cosa riempie l’indicatore
Più pesci tieni, più velocemente si annebbia il vetro. Anche le uova contano.
Un acquario affollato lo riempie più in fretta. Tre cose lo alzano:
- 6 pesci o più: il vetro resta pulito per il 85% del tempo normale.
- 12 pesci o più: 70% del tempo normale.
- 18 pesci o più: 60% del tempo normale.
- L’acqua stessa: 20 all’ora, sempre.
- Ogni pesce o uovo nell’acquario (un pesce morto resta finché non lo peschi): 1 all’ora.
- Ogni pasto, dato a mano o da un distributore: 3 in una volta.
## Un pesce che bruca il vetro
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/it/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto e nutrito bruca il vetro, così le alghe si accumulano 1,5 volte più lentamente. Non pulisce mai il vetro per te e non guadagna mai la ricompensa di pulizia, e un ancistrus affamato smette di brucare finché non viene nutrito. Ogni acquario può tenerne uno.
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/it/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto e nutrito aiuta anch’esso: toglie 5 nutrienti all’ora dall’acqua. Non pulisce mai il vetro al posto tuo e non dà la ricompensa di pulizia; se ha fame smette di brucare finché non mangia. Ogni acquario può tenerne uno.
## Strofinare il vetro
Scegli Pulisci e strofina con la spugna. Pulire un vetro che ha avuto il tempo di sporcarsi dà qualche moneta ed esperienza, mentre strofinare un vetro già pulito non dà nulla. L’esperienza cresce con il tuo livello, con la grandezza del vetro (quello di un acquario ingrandito dà il doppio) e con quanto era diventato verde.
Scegli Pulisci e strofina con la spugna quando vuoi; non c’è attesa. Strofinare raccoglie le alghe accumulate: svuota l’indicatore e dà raschiature, monete ed esperienza in proporzione a quanto era pieno, e un vetro sotto il 10 % non vale la pena. Monete ed esperienza crescono col tuo livello, come la ricompensa di una missione, e con la dimensione del vetro (quello di un acquario ingrandito paga il doppio). Se lasci l’indicatore pieno, il vetro diventa verde e i pesci soffrono.
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@ -62,6 +62,6 @@ Un pesce perduto può essere raccolto con il [Retino](https://fishies.lol/it/wik
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@ -54,6 +54,6 @@ Un pesce conta la sua età dal giorno in cui nasce. A una settimana, un mese, tr
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@ -24,6 +24,6 @@ Sulla scheda di un pesce sotto Dettagli, nel dettaglio del suo prezzo, nel riepi
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@ -22,6 +22,6 @@ Solo gli adulti possono essere [venduti](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/e
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@ -18,6 +18,6 @@ Una coppia adulta della stessa specie può anche deporre da sola un uovo nel tuo
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@ -26,6 +26,6 @@ La salute scende solo mentre un pesce ha fame o il vetro è verde, quindi la cur
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@ -56,6 +56,6 @@ Quando finisce un silenziamento del Banco o della chat, una nota ti dice che puo
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@ -52,6 +52,6 @@ L'età fa salire il prezzo di un pesce tenuto nutrito dopo essere cresciuto, in
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@ -18,6 +18,6 @@ Le stelle non sono un prezzo e non sono una difficoltà. Quanta attenzione chied
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@ -12,9 +12,9 @@ Il misuratore sotto il tuo livello e le tue monete mostra la temperatura accanto
Ogni specie appartiene a uno di quattro gruppi:
- Pesci di barriera · da 24 a 28 °C. Gran parte del catalogo, e quasi tutti i pesci fino all'arrivo di quelli di laguna.
- Pesci di laguna · da 27 a 31 °C, come il Pesce pappagallo. Bassi fondali caldi e mare tropicale aperto.
- Pesci dei mari temperati · da 17 a 22 °C, come il Oplegnato. Felici a temperatura ambiente, mai in una barriera riscaldata.
- Pesci tropicali · da 24 a 28 °C. Gran parte del catalogo, e quasi tutti i pesci fino all'arrivo di quelli d'acqua calda.
- Pesci d'acqua calda · da 27 a 31 °C, come il Pesce pappagallo. Bassi fondali caldi e mare tropicale aperto.
- Pesci d'acqua fresca · da 17 a 22 °C, come il Oplegnato. Felici a temperatura ambiente, mai in una barriera riscaldata.
- Pesci robusti · da 20 a 28 °C: i viaggiatori degli estuari e il Ancistrus. A casa quasi ovunque.
## Cosa fa la temperatura sbagliata
@ -27,7 +27,7 @@ Dentro la sua fascia un pesce non ne risente affatto. Fuori:
## Riscaldatori
Ogni acquario riceve un Riscaldatore in vetro, un [regalo](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/next-goal) che arriva con il primo pesce sensibile alla temperatura e tiene la barriera confortevole. La scheda Attrezzatura di [Costruisci e acquista](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop) vende 3 riscaldatori: il Riscaldatore in titanio dal livello 30 arriva a 29 °C per i pesci di laguna, e il Riscaldatore con controller dal livello 50 arriva a 31 °C.
Ogni acquario riceve un Riscaldatore in vetro, un [regalo](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/next-goal) che arriva con il primo pesce sensibile alla temperatura e tiene la barriera confortevole. La scheda Attrezzatura di [Costruisci e acquista](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/shop) vende 3 riscaldatori: il Riscaldatore in titanio dal livello 30 arriva a 29 °C per i pesci d'acqua calda, e il Riscaldatore con controller dal livello 50 arriva a 31 °C.
Un riscaldatore più economico lascia oscillare un po’ l’acqua intorno all’impostazione: ± 1 °C con il Riscaldatore in vetro, ± 0,5 °C con il Riscaldatore in titanio e per niente con il Riscaldatore con controller. Un pesce sta bene solo se tutta l’oscillazione resta nella sua fascia. Un riscaldatore migliore ritira il vecchio a metà prezzo, come tutta l’[attrezzatura](https://fishies.lol/it/wiki/equipment).
@ -41,12 +41,12 @@ Un riscaldatore sa solo scaldare: mettilo su Spento e l’acqua resta a temperat
Gruppi senza una fascia in comune non possono stare tutti bene nello stesso acquario, quindi mescolarli è una scelta:
- I pesci di barriera e di laguna condividono da 27 a 28 °C, ma solo il Riscaldatore con controller tiene l’acqua abbastanza precisa per entrambi.
- I pesci dei mari temperati e quelli di barriera non hanno niente in comune: tienili in [acquari separati](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums) o accetta una crescita più lenta per un gruppo.
- I pesci tropicali e d’acqua calda condividono da 27 a 28 °C, ma solo il Riscaldatore con controller tiene l’acqua abbastanza precisa per entrambi.
- I pesci d’acqua fresca e quelli tropicali non hanno niente in comune: tienili in [acquari separati](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/aquariums) o accetta una crescita più lenta per un gruppo.
- I pesci robusti vanno d’accordo con tutti.
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@ -40,6 +40,6 @@ Ogni capo è adattato a testa, corpo e coda di ogni specie e si muove con il pes
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@ -34,6 +34,6 @@ Quando il misuratore passa a Torbida, una qualsiasi di queste azioni aiuta:
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