Fishies 0.8.25
This commit is contained in:
parent
ea0b88922c
commit
37f0148cf5
963 changed files with 19111 additions and 6358 deletions
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Enquanto uma equipe está fora, os peixes dela não ficam no seu aquário, mas o
|
|||
|
||||
## Partindo
|
||||
|
||||
O jeito mais rápido é o botão Expedições no canto, ao lado do Mapa. Com uma equipe fora, ele abre a estação dessa equipe e o chip mostra quando ela volta. Sem nenhuma fora, abre a aba Passeios do Mapa: escolha a [Fossa](https://fishies.lol/pt/wiki/places/trench) ou as [Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/places/vents) e a estação abre bem em cima do seu aquário. Você também pode nadar até o lugar e tocar no sino de mergulho ou no posto.
|
||||
O jeito mais rápido é o botão Expedições no canto. Com uma equipe fora, ele abre a estação dessa equipe e o chip mostra quando ela volta. Sem nenhuma fora, abre a aba Passeios do Mapa: escolha a [Fossa](https://fishies.lol/pt/wiki/places/trench) ou as [Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/places/vents) e a estação abre bem em cima do seu aquário. Você também pode nadar até o lugar e tocar no sino de mergulho ou no posto.
|
||||
|
||||
Na estação, escolha uma, quatro ou oito horas e depois a sua equipe. A estação mostra o que a viagem pode trazer antes de você enviá-la, para comparar equipes e durações primeiro.
|
||||
|
||||
|
|
@ -24,9 +24,17 @@ Na estação, a janela de observação mostra a equipe nadando pelo lugar e avis
|
|||
|
||||
Cada equipe em viagem tem seu próprio cartão na estação: seus peixes, o lugar e uma barra que enche conforme a viagem avança, com o tempo restante ao lado.
|
||||
|
||||
## Voltar doente
|
||||
|
||||
O único risco de uma viagem é um peixe doente. De vez em quando, em cerca de 3% das viagens de uma hora, 5% das de quatro e 8% das de oito, um peixe da equipe volta doente. Nada se perde: dê um Remédio a ele e ele melhora.
|
||||
|
||||
## Por que eles vão
|
||||
|
||||
Os lugares fundos brilham e ninguém achou de onde vem a luz. Cada volta traz uma linha de cartão-postal sobre isso, e cada lugar conta a sua.
|
||||
|
||||
## Escolhendo uma equipe
|
||||
|
||||
Uma equipe tem de um a 5 peixes. Só peixes adultos podem ir: os lendários ficam em casa, e um peixe na Caixa de condicionamento está ocupado. Até 2 equipes podem estar fora ao mesmo tempo, e nada limita quantas viagens você faz.
|
||||
Uma equipe tem de um a 5 peixes. Só peixes adultos podem ir: os lendários ficam em casa e um peixe na Caixa de Condicionamento está ocupado. Você pode ter 2 equipes fora ao mesmo tempo, a terceira a partir do nível 20 e a quarta a partir do nível 45. Nada limita quantas viagens você faz.
|
||||
|
||||
Cada peixe da equipe rola o seu próprio achado, então uma equipe maior traz mais. Peixes mais valiosos, um nível mais alto e um kit melhor melhoram as chances.
|
||||
|
||||
|
|
@ -63,6 +71,6 @@ Materiais e corações ficam guardados na sua Despensa. Os materiais se acumulam
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.expeditions`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,6 +43,6 @@ Quando a festa acaba, chega o outono, de 3 a 30 de novembro. É uma estação, n
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.halloween`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,9 +4,9 @@ _Ollie, Marlo, o Capitão Shelby, Pip e Lumen vivem no Mar Aberto. Converse com
|
|||
|
||||
## Quem vive lá fora
|
||||
|
||||
Cinco criaturas selvagens fizeram do Mar Aberto o seu lar. Não são peixes que você possa ter ou vender: vivem em seus lugares, cuidam do seu dia e conversam com todo guardião que nada até elas.
|
||||
Seis criaturas selvagens fizeram do Mar Aberto o seu lar. Não são peixes que você possa ter ou vender: vivem em seus lugares, cuidam do seu dia e conversam com todo guardião que nada até elas.
|
||||
|
||||
Ollie, a polvo, mantém o Jardim de Kelp em ordem ao lado do Quadro de cardumes. Marlo, a moreia, vigia o Naufrágio de um buraco no casco. Pip, o caranguejo-eremita, bate papo e pechincha junto às bancas do Mercado. O Capitão Shelby, a tartaruga-marinha, segue uma longa correnteza pelo recife e para num lugar diferente a cada semana, então procure por ele no mapa. Lumen, a urtiga-do-mar, flutua sobre o banco de ostras da Laguna.
|
||||
Ollie, a polvo, mantém a Floresta de Kelp em ordem ao lado do Quadro de cardumes. Marlo, a moreia, vigia o Naufrágio de um buraco no casco. Pip, o caranguejo-eremita, bate papo e pechincha junto às bancas do Porto. O Capitão Shelby, a tartaruga-marinha, segue uma longa correnteza pelo recife e para num lugar diferente a cada semana, então procure por ele no mapa. Lumen, a urtiga-do-mar, flutua sobre o banco de ostras da Laguna. Hollis, o cavalo-marinho, faz sua ronda de carteiro perto do mural da Laguna.
|
||||
|
||||
## Conversar
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,9 +26,9 @@ Algumas vezes por semana, um dos moradores do mar que você conheceu entra no se
|
|||
|
||||
Uma visita é uma conversa, um presentinho ou uma pergunta, nunca um pedido. Uma conversa conta para os corações como uma conversa em mar aberto. Um presente é comida para os potes da despensa ou uma mercadoria do depósito, e fica melhor quanto mais corações vocês compartilham; de vez em quando é uma decoração que não se vende. Uma pergunta é lembrada, e uma visita mais tarde volta à sua resposta. Um visitante espera até você falar com ele ou o dia acabar. Se você ainda não conheceu ninguém, Pip passa para se apresentar. Se você pedir para alguém ficar, essa pessoa flutua no seu aquário até o dia acabar.
|
||||
|
||||
## Os quatro
|
||||
## Os seis
|
||||
|
||||
[Ollie](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/ollie) é ocupada, gentil e faz oito coisas ao mesmo tempo. Ela pergunta o que você acha do Jardim e dá uma dica do dia.
|
||||
[Ollie](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/ollie) é ocupada, gentil e faz oito coisas ao mesmo tempo. Ela pergunta o que você acha da Floresta e dá uma dica do dia.
|
||||
|
||||
[Marlo](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/marlo) é rude, seco e, no fundo, meigo. Ele vê tudo do seu buraco, e se você pedir com jeito pode dizer onde está o baú desta semana.
|
||||
|
||||
|
|
@ -38,8 +38,10 @@ O [Capitão Shelby](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/shelby) é velho, lento e c
|
|||
|
||||
[Lumen](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/lumen) é lenta, sonhadora e gentil. Ela cuida das aguinhas-vivas do Pega-Pérolas e, uma vez por dia, pede a elas que peguem leve com você.
|
||||
|
||||
[Hollis](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/hollis) é calmo e cuidadoso, o carteiro da Laguna. De dia leva uma bolsa gasta e à noite uma lanterna brilha na sua cauda.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.npcs`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
|
@ -20,6 +20,6 @@ O bloqueio também vale aqui, então alguém que você bloqueou não pode entrar
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.swim-visits`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue