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Tempo ed essere via
Il tuo acquario continua a vivere mentre sei via.
L'orologio del server
Ogni acquario funziona sul tempo del server, non su una scheda del browser aperta. Le uova si schiudono, i pesci crescono e il vetro si offusca sia che tu stia guardando sia che no, e ogni dispositivo su cui accedi vede lo stesso momento.
Giorno e notte
Ogni acquario segue l’ora locale del suo custode, mostrata per prima nell’indicatore accanto all’acqua. Di notte, dalle 00:00 alle 08:00, la luce diventa chiaro di luna e i pesci si addormentano uno alla volta: fluttuano piano, bassi nell’acqua, con le pinne raccolte. Il sonno non cambia mai fame, crescita, salute o valore di un pesce.
Il cibo sveglia un pesce affamato; uno sazio continua a dormire e lo lascia. Fai clic su un pesce con il tasto centrale del mouse, o apri la sua scheda, per svegliarlo; torna a dormire in 15-30 secondi. Il tuo fuso orario viene dal luogo in cui hai giocato la prima volta e si cambia in Impostazioni, sotto Gioco. Visitando un altro custode, vedi l’ora del suo acquario.
Alcune decorazioni fanno vera luce di notte: lanterne, lampade, alghe luminose e cristalli illuminano l’acqua intorno, e la fiamma di una lanterna tremola. Di giorno sono decorazioni normali. Ognuna ha un interruttore della luce sulla sua scheda.
Al tuo ritorno
Quando torni dopo un po', un riepilogo Mentre eri via ti dice cosa è successo: uova che si sono schiuse, pesci che sono cresciuti, pesci in attesa di cibo, pesci che si sono ammalati, pesci che sono andati perduti, se il vetro ha bisogno di essere pulito e chi ti ha fatto visita o ti ha seguito. Ti dice anche quando i tuoi pesci hanno deposto uova, quando un pesce ha finito la Scatola di condizionamento, quando ci sono regali da aprire, e quando il distributore si è quasi o del tutto svuotato, il filtro ha bisogno di manutenzione o l’acqua è uscita dalla temperatura confortevole di un pesce.
C’è anche il lato sociale: cosa si è venduto alla tua bancarella e quante monete ha reso, le offerte che attendono alla bancarella, gli scambi di uova che ti hanno proposto, un premio dell’Esposizione da ritirare, gli amici che hanno nutrito i tuoi pesci affamati, gli inviti a nuotare e le novità del tuo Banco. Uno scambio, un premio o un’offerta ha il suo pulsante per rispondere.
Prima di una lunga pausa
I pesci hanno ancora bisogno di cibo mentre sei via. Un pesce va perduto se resta senza cibo per 1 giorno o il doppio del suo tempo di crescita, a seconda di quale sia più lungo. Nutri tutti prima di partire, e attiva i promemoria se vuoi un avviso.
Lo scudo accanto ad acqua e temperatura dice per quanto tempo tutti i pesci restano in salute senza nessuno, contando ciò che l'alimentatore servirà ancora. Il tempo di ogni pesce è sulla sua scheda, sotto Cibo.
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