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Promemoria
Cosa può dirti Fishies mentre non stai guardando.
Di cosa puoi essere avvisato
Attiva i promemoria e Fishies ti farà sapere delle cose che contano mentre sei via. Scegli tu quali vuoi.
- I tuoi pesci hanno bisogno di cibo.
- Un pesce è vicino a morire di fame, circa 2 ore prima che venga perduto.
- Delle uova si sono schiuse, oppure un pesce è malato e ha bisogno di un rimedio.
- Il vetro ha bisogno di pulizia.
- Il tuo filtro avrà presto bisogno di manutenzione, il distributore sta finendo il cibo o è vuoto, oppure alcuni pesci sono fuori dalla loro temperatura ideale. Puoi anche essere avvisato quando un pesce va perduto, quando qualcuno visita il tuo acquario e quando qualcuno ti segue. Puoi anche sapere quando arriva un regalo, quando qualcuno dà una Bolla al tuo acquario, ti sussurra o ti risponde nella Community, ognuno con il suo interruttore.
- Anche le novità sociali hanno i loro interruttori: una vendita o un’offerta alla tua bancarella, novità del Banco come una richiesta di ingresso o un forziere pagato, un invito a nuotare, un amico che nutre i tuoi pesci affamati, uno scambio di uova proposto o risposto e un premio dell’Esposizione da ritirare. Una vendita indica acquirente, merce e monete. Puoi anche sapere quando il tuo acquario va in diretta.
- Ogni risposta arriva anche a te: una richiesta di banco non accolta, la nomina ad Anziano o il ritorno a membro, un acquariofilo invitato che entra o dice non ora, la chiusura del tuo banco, un’offerta alla bancarella scaduta o chiusa insieme all’annuncio, e qualcuno che ti nomina con @ nella chat Generale, Commercio o Banco. Tutto aspetta nell’app Notifiche e appare come un breve avviso mentre giochi; una richiesta rifiutata e il nuovo ruolo di Anziano arrivano anche sul telefono con l’interruttore del banco.
Cosa è attivo fin dall’inizio
Quando attivi gli avvisi, quelli che possono costarti un pesce o una vendita partono già accesi: un pesce vicino a morire di fame, malato o perso, pesci affamati e un filtro, un distributore o un riscaldatore che ha bisogno di te, uova schiuse, e una vendita o un’offerta sulla tua Bancarella. Un pesce cresciuto e pronto per essere venduto ha un interruttore tutto suo nello stesso gruppo; attivalo se vuoi saperlo.
Tutto il resto parte spento: visite, follow, regali, Bolle, sussurri, menzioni in chat, risposte della Community, novità del banco, nuotate, un amico che sfama i tuoi pesci, scambi di uova e premi dell’Esposizione. Attivali in Impostazioni · Notifiche. In ogni caso ti aspettano nell’app Notifiche.
Attivarli
Fishies ti dice prima cosa invierà, e il browser, il telefono o il computer chiede il permesso solo dopo il tuo sì. Se prima hai detto di no, il gioco mostra come riattivare gli avvisi per il tuo dispositivo, e nell’app un pulsante porta dritto alle sue impostazioni. Appena sono di nuovo attivi, il dispositivo si riattiva da solo.
Se dei pesci sono andati persi mentre gli avvisi erano spenti, il gioco ti propone di attivarli una volta per quella perdita, poi ti lascia in pace per un po’. Non ora viene ricordato.
La nota settimanale che ti dice che i promemoria sono spenti ha un pulsante Attiva che chiede il permesso lì stesso, così non devi mai cercare l'impostazione.
Dove arrivano
I promemoria arrivano come notifiche del browser, dell'app Fishies o del computer, e tramite Telegram o Discord se li colleghi. Impostazioni › Notifiche mostra ogni posto in cui possono arrivare in un'unica lista, sotto Dove arrivano: questo dispositivo, gli altri tuoi dispositivi, Telegram e Discord, ognuno con il suo interruttore, oppure Collega finché non è ancora collegato. Nell'app Fishies, un telefono che consente già a Fishies di inviare notifiche le riceve appena giochi; ovunque altrove restano spenti finché non li attivi.
Toccare un promemoria apre il gioco su qualsiasi cosa riguardi, come il pesce affamato o il vetro sporco.
Nel gioco ogni avviso ti aspetta anche nell’app Notifiche: un elenco tranquillo sotto Oggi, Ieri e Precedenti, ogni riga con al massimo un pulsante, come Nutri o Apri, e un punto dorato su ciò che è nuovo.
Mai mentre giochi
Niente viene inviato mentre stai effettivamente giocando. I promemoria sono per gli intervalli tra le visite, non per interromperti.
Attiva le ore di silenzio nelle impostazioni delle notifiche e i promemoria aspettano la fine della fascia, nel tuo fuso orario, dalle 22:00 alle 08:00 se non scegli altri orari. Un pesce che sta per morire di fame, o uno perso, arriva comunque.
Novità nel gioco e via e-mail
Dopo un aggiornamento, una scheda mostra la versione e cosa è cambiato, con Gioca e un link a tutte le note. Ogni settimana la campanella ti dice quando l’Esposizione apre ai voti e quando escono i risultati della settimana scorsa. Se segnali un acquariofilo, sai l’esito, mai chi fosse né cosa sia stato fatto.
Quando il tuo account accede da un nuovo dispositivo, scriviamo all’indirizzo del tuo account con il dispositivo e il luogo. Se non eri tu, il suo pulsante apre il tuo account, dove Dispositivi può far uscire ovunque.
Avvisami
Accanto a ogni timer lungo c’è una piccola campanella: un pesce che ha fame o cresce, un pesce da vendere, uno studio di Ricerca, una ciotola del Laboratorio, una coltura, una spedizione che torna a casa e un punto di raccolta che ricresce. Toccala e Fishies ti avvisa quando il timer finisce, nello stesso modo scelto l’ultima volta. Tienila premuta o fai clic destro per scegliere push o e-mail. Tocca di nuovo una campanella dorata per disattivare il suo promemoria.
Quando finisce un silenziamento del Banco o della chat, una nota ti dice che puoi di nuovo parlare. Se qualcuno ti nomina con @ nella chat di un acquario, ricevi la notifica come in ogni altra stanza, e arriva sul telefono solo se hai attivato le menzioni in chat.
In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.25
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