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# Alimentazione e fame
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_Quando un pesce ha bisogno di cibo, e cosa guadagna la sua cura._
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## Il cibo è gratis
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Scegli Nutri e clicca sull'acqua per lasciare cadere del cibo. Il cibo base è gratuito e non finisce mai, quindi nutrire non ti costa mai una moneta.
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Un pesce appena schiuso ha bisogno del suo primo pasto. Dopo, un pesce in crescita ha di nuovo fame 4 ore dopo ogni pasto, oppure dopo un terzo del suo tempo di crescita, se è più lungo. Un pesce cresciuto ha fame molto più lentamente: un pasto che mangia da cresciuto lo tiene sazio per 2 giorni.
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Seleziona un pesce e scegli Nutri nella sua scheda o nel suo menu per far cadere il cibo solo per lui: ci nuota incontro e nessun altro pesce lo prende.
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## Sette tipi di cibo
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Le scaglie sono gratuite e lo saranno sempre; ogni altro cibo è un miglioramento che scegli tu, mai un ostacolo. Se ne scegli uno con il barattolo vuoto, il pasto viene comprato mentre nutri al suo prezzo solito, e se non puoi permettertelo il pesce riceve scaglie invece di restare affamato.
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- Scaglie · gratuite, da una latta che non finisce mai.
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- Pellet · tiene un pesce sazio il doppio più a lungo, e sposta con sé l'intero orologio delle cure.
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- Artemia (surgelata) · tre volte più a lungo, ripristina la salute, e conta sempre come pasto perfetto per la qualità.
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- Misidacei (surgelati) · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità un po' più rapida.
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- Foglio di nori · il doppio più a lungo, qualità più rapida. I brucatori lo adorano.
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- Krill · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità più rapida.
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- Vermi rossi (vivi) · dal cassetto di coltura del Laboratorio: il doppio più a lungo, salute, qualità più rapida e crescita un po' più veloce. Freschi per 48 ore, poi non più freschi: sempre un pasto, ma senza gli extra. I vermi non vanno mai persi.
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## Il cibo in grammi
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Il cibo sta nei barattoli del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash), in grammi. Ogni pesce ha un appetito: il prezzo del suo uovo diviso 20, in grammi, e la metà una volta adulto. Un Pesce Pagliaccio Corallo mangia 2 g a pasto, una Cernia oltre 200 g. Quindi un pasto dal barattolo costa quanto è sempre costato un pasto.
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Compra il cibo in confezioni dalla scheda Cibo del negozio o dalla scheda di un barattolo: 100 g a prezzo di listino, 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un barattolo contiene un solo cibo, in qualsiasi quantità. La Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore si preparano nel Laboratorio.
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## Cibi adorati e sgraditi
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Ogni pesce mangia in uno di cinque modi: brucatori, cacciatori, mangiatori di plancton, setacciatori di sabbia e mangiatori di tutto. Un cibo che adora fa la metà in più oltre il tempo di sazietà, e dal pesce sale un cuoricino. Un cibo sgradito lo nutre comunque, ma conta solo il tempo di sazietà, e il pesce fa una piccola alzata di pinne.
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I brucatori adorano il nori e non gradiscono krill e vermi. I cacciatori adorano krill e vermi e non gradiscono il nori. I mangiatori di plancton adorano artemia, misidacei e krill. I setacciatori di sabbia adorano vermi e misidacei e non gradiscono il nori. I mangiatori di tutto prendono tutto allo stesso modo. Scaglie e pellet vanno bene per ogni pesce.
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Nori e krill lasciano un lieve bagliore del loro colore attorno a un pesce per 12 ore dopo il pasto, verde-azzurro per il nori e arancione per il krill. Lo vedono anche i visitatori. È solo un bagliore: non cambia nient'altro.
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## Cosa guadagna l'alimentazione
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Nutrire un pesce affamato guadagna 5 XP. Nutrirlo di nuovo subito dopo non ripete la ricompensa: deve prima avere di nuovo fame.
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## Mentre sei via
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Un [distributore automatico](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/filters-and-feeders) nutre ogni pesce dal suo serbatoio nel momento in cui ha fame, finché il serbatoio dura. Carica il cibo dai barattoli del tuo magazzino. I pesci adulti hanno fame molto meno spesso, quindi per loro il serbatoio dura molto di più. I pasti del distributore contano per la qualità come lo stesso pasto dato a mano, ma non danno XP né monete, quindi nutrire a mano rende ancora di più, e funziona anche con un distributore installato.
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## Troppo tempo senza cibo
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La fame conta. Un pesce in crescita va perduto se resta senza cibo per 1 giorno o il doppio del tempo di crescita della sua specie, a seconda di quale sia più lungo, contato dal suo ultimo pasto o dalla schiusa. Un pesce cresciuto resiste molto più a lungo: senza cibo si ammala dopo circa 5 giorni e va perduto dopo 1 settimana 3 giorni, o circa 1 settimana 1 giorno dietro un vetro diventato verde, così una settimana via non ti costa un acquario finito. La sua scheda ti avvisa quando sta morendo di fame.
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Un pesce perduto può essere raccolto con il [Retino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/net), ma non paga nulla. Il tuo pesce del tutorial e i [pesci leggendari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/legendary) non possono mai essere perduti in questo modo.
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.10
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