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Coleções
As páginas de conjuntos do Diário do recife: o que conta, cada página e a recompensa única de cada uma.
Páginas de coleção
Coleções é um capítulo do Diário do recife: páginas de peças que andam juntas, como cada peixe de recife de uma faixa de níveis ou os três tesouros da Fossa. Cada página mostra suas peças como pranchas: uma peça obtida fica entintada, uma que falta é uma silhueta que diz onde achá-la.
Abra pela aba da gema do Diário. A página da esquerda lista cada página e quanto você tem dela; a da direita é a página aberta.
O que conta
Uma peça conta pelas mesmas regras do resto do Diário, e tudo o que você fez antes das coleções também conta:
- Um peixe conta assim que choca no seu próprio aquário. Um peixe comprado adulto nunca conta, então nenhum mercado pode vender progresso.
- Uma decoração conta assim que você a teve: colocada num aquário ou guardada na despensa.
- Uma qualidade conta assim que você teve um peixe dela, vivo ou vendido.
- Uma receita conta assim que você a fez na bancada da Oficina.
- Uma raridade conta quando a bancada fez algo com ela. A bancada guarda esse registro daqui em diante, então o que foi feito antes não conta.
- Um gosto conta quando você deu a um peixe daquela dieta a comida favorita dele. Quem come de tudo não ama nada em especial, então a primeira refeição conta. Isso também é registrado daqui em diante.
As páginas
Estas são as páginas:
- Páginas de habitat: os peixes de cada habitat, divididos pelo nível dos ovos, para que páginas se completem ao longo do jogo.
- Peixes selvagens: os quatro peixes de ovos selvagens da Fossa e das Fumarolas.
- Achados da Fossa e das Fumarolas: os três tesouros que uma expedição traz de cada lugar.
- Presentes de festa: os presentes das quatro festas de estação da Plataforma de Gelo.
- Escada de qualidade: um peixe de cada uma das seis qualidades.
- Livro de receitas: cada receita da bancada da Oficina.
- Decorações feitas à mão: as sete decorações da bancada da Oficina. A página espera, travada, até as receitas chegarem, e então se preenche sozinha.
- Escada de raridade: algo feito na bancada em cada uma das cinco raridades.
- Gostos: a comida favorita de cada uma das cinco dietas, descoberta ao alimentar.
Recompensas
Uma página cheia paga uma vez: moedas e um selo de cera na página. As moedas são uma parte do que um cuidador comum vende num dia no nível em que a página costuma ser completada, mais para uma página grande. Uma página nunca paga duas vezes.
A cada quinta página selada, uma decoração-troféu também vai para a sua despensa (cinco no total, a última na página final). Sua primeira página selada dá o emblema de Colecionador. Achados da Fossa abrem a receita da Gruta de Pedra Luminosa e Achados das Fumarolas a do Arco de Opala.
Convidados veem suas páginas se preencherem, mas as moedas esperam até eles entrarem. Uma página a uma peça do fim diz isso no Diário, e um aviso conta uma vez.
Decorações do álbum
Toda página concluída também entrega uma decoração do seu próprio mundo, além das moedas: uma página de recife dá coral, uma página de rochas dá uma peça de pedra, e assim por diante. Ela vai para a sua despensa uma só vez, e a página mostra qual é a peça antes de você concluí-la.
Onde achar uma peça
Cada peça que falta diz de onde vem: um ovo da Loja (e o nível em que abre), uma expedição à Fossa ou às Fumarolas, uma festa na Plataforma de Gelo, bons cuidados e bons pais, ou a bancada da Oficina.
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