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아이템 희귀도
직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단계.
다섯 단계
직접 만들거나 찾은 것에는 희귀도가 있으며, 아이템 칸에 점이 찍힌 태그로 표시됩니다. 가장 흔한 것부터 가장 드문 것까지:
- 일반 · 점 하나, 유목 색.
- 고급 · 점 둘, 바다 유리 색.
- 희귀 · 점 셋, 먼바다의 파랑.
- 완벽 · 점 넷, 살아 있는 산호 색.
- 신화 · 점 다섯, 불씨 주황.
희귀도가 붙는 것
희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. 상점에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 품질이 있습니다.
배양 서랍의 지렁이, 작업실에서 섞은 모든 것, 탐험에서 가져온 발견물은 희귀도가 정해져요. 탐험에서 얻는 하트에는 희귀도가 있지만, 랜턴 이끼 같은 평범한 재료에는 없어요.
더 좋은 확률
더 희귀한 결과가 나올 확률은 세 가지가 함께 올립니다. 더 좋은 재료, 더 좋은 작업대, 더 높은 레벨입니다. 각각 따로도 효과가 있고, 어느 것도 필수는 아닙니다.
결과는 아이템이 만들어지는 순간 서버에서 정해집니다. 게임을 다시 불러와도 바뀌지 않습니다.
희귀도와 품질 구별하기
품질은 물고기 이름 옆의 둥근 돌입니다. 희귀도는 점이 한 개에서 다섯 개까지 찍힌 모서리 잘린 태그이고, 아이템 칸에는 그 색의 테두리가 생깁니다. 두 단계는 이름이 겹치지 않으므로 어느 쪽을 보고 있는지 늘 알 수 있습니다.
In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.14
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