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2026-11-10 23:30:31 +00:00

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Colecciones

Las páginas de juegos del Diario del arrecife: qué cuenta, cada página y la recompensa única de cada una.

Páginas de colección

Colecciones es un capítulo del Diario del arrecife: páginas de piezas que van juntas, como cada pez de arrecife de un tramo de niveles o los tres tesoros de la Fosa. Cada página muestra sus piezas como láminas: una pieza conseguida está entintada, una que falta es una silueta que dice dónde encontrarla.

Ábrela desde la pestaña de la gema del Diario. La página izquierda lista cada página y cuánto tienes de ella; la derecha es la que abriste.

Qué cuenta

Una pieza cuenta con las mismas reglas que el resto del Diario, y todo lo que hiciste antes de las colecciones también cuenta:

  • Un pez cuenta en cuanto eclosiona en tu propio acuario. Un pez comprado adulto nunca cuenta, así que ningún mercado puede vender progreso.
  • Una decoración cuenta en cuanto la hayas tenido: puesta en un acuario o guardada en la despensa.
  • Una calidad cuenta en cuanto hayas tenido un pez de ella, vivo o vendido.
  • Una receta cuenta en cuanto la hayas hecho en el banco del Taller.
  • Una rareza cuenta cuando el banco del Taller ha hecho algo con ella. El banco lleva este registro desde ahora, así que lo anterior no cuenta.
  • Un gusto cuenta cuando le has dado a un pez de esa dieta su comida favorita. Quien come de todo no ama nada en particular, así que cuenta su primera comida. Esto también se registra desde ahora.

Las páginas

Estas son las páginas:

  • Páginas de hábitat: los peces de cada hábitat, divididos por el nivel de sus huevos, para que las páginas se completen a lo largo del juego.
  • Peces salvajes: los cuatro peces de huevos salvajes de la Fosa y las Fumarolas.
  • Hallazgos de la Fosa y de las Fumarolas: los tres tesoros que una expedición trae de cada lugar.
  • Regalos de fiesta: los regalos de las cuatro fiestas de temporada de la Plataforma de Hielo.
  • Escalera de calidad: un pez de cada una de las seis calidades.
  • Libro de recetas: cada receta del banco del Taller.
  • Decoraciones hechas a mano: las siete decoraciones del banco del Taller. La página espera, bloqueada, hasta que lleguen sus recetas y entonces se llena sola.
  • Escalera de rareza: algo hecho en el banco en cada una de las cinco rarezas.
  • Gustos: la comida favorita de cada una de las cinco dietas, aprendida al alimentar.

Recompensas

Una página llena paga una vez: monedas y un sello de cera en la página. Las monedas son una parte de lo que un cuidador habitual vende en un día en el nivel en que suele completarse la página, más para una página grande. Una página nunca paga dos veces.

Cada quinta página sellada también deja en tu despensa una decoración de trofeo (cinco en total, la última en la página final). Tu primera página sellada da la insignia de Coleccionista. Hallazgos de la Fosa abre la receta de la Gruta de Piedra Luminosa y Hallazgos de las Fumarolas la del Arco de Ópalo.

Los invitados ven llenarse sus páginas, pero las monedas esperan hasta que inicien sesión. Una página a una pieza de completarse lo dice en el Diario, y un aviso te lo cuenta una vez.

Decoraciones del álbum

Cada página terminada entrega también una decoración de su propio mundo, junto a sus monedas: una página de arrecife da coral, una de roca una pieza de piedra, y así. Va a tu despensa una sola vez, y la página muestra qué pieza es antes de que la termines.

Dónde encontrar una pieza

Cada pieza que falta dice de dónde viene: un huevo de la Tienda (y el nivel en que se abre), una expedición a la Fosa o a las Fumarolas, una fiesta en la Plataforma de Hielo, buen cuidado y buenos padres, o el banco del Taller.


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