Fishies 0.8.25
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@ -26,6 +26,8 @@ Incubar un huevo de cría lo mantiene hasta las 36 horas y mejora esas probabili
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El [Acondicionamiento para la cría](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-conditioning) (Investigación) suma 10 puntos porcentuales a la probabilidad de un nivel superior del próximo huevo de un pez que descansó 3 días con su comida favorita, normal o incubado. La tabla de probabilidades de cría muestra las cifras acondicionadas. Otras palancas de la cría: el Criadero eclosiona un huevo incubado a la vez a las 30 horas en vez de 36, y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care) hace que el cuidado de una cría en crecimiento aumente un 10% más rápido mientras un progenitor vive en su agua. La corona de Criador suma el Casamentero, que hace que una pareja marcada como Emparejada espere 5 días entre puestas en vez de 7, y el Linaje, que sube 10 puntos las probabilidades de un huevo incubado.
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Una cría toma la personalidad de uno de sus padres. Una de cada diez veces toma otra distinta.
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## Un orden justo
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Cuando un pez tiene dos parejas listas, en cada ventana de seis horas un sorteo justo decide qué pareja tira primero, para que ninguna vaya siempre adelante. El ritmo no cambia: la probabilidad de cada pareja sigue siendo 5,4 % por ventana.
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@ -38,6 +40,15 @@ Dos escamas marcan un morfo, el patrón propio de una especie: el pez payaso cor
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Muy de vez en cuando un equipo vuelve de una expedición con un huevo salvaje de una de sus especies. Espera en tu despensa y nunca se vende de vuelta al juego, pero puede ir a tu puesto. Un huevo salvaje es de generación 0, el doble de probable que sea tinta (12%) o coral (4%) y puede nacer como morfo 1 de cada 32 veces. En el puesto, un morfo se ofrece frente a 1,5 veces la referencia de su especie, dentro de la banda habitual. El juego sigue comprando cada Variante a su precio normal.
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Muy rara vez un pez lleva un segundo color, su color portador. Se muestra en la ficha del pez y en las probabilidades de cría, nunca se oculta. Una cría hereda el portador de un padre que lo tenga la mitad de las veces, y cerca de 1 huevo de cada 17 trae uno nuevo. El color portador de un padre también aparece en una cría de cada cuatro, y entonces el color propio del padre pasa como portador. Un portador no cambia el precio, las probabilidades ni el XP, y los colores siguen siendo seis.
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## Linajes
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La pestaña Linajes de la app de Cría lista cada linaje que has criado. Los peces están en un mismo linaje cuando los unen vínculos de padres.
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- Cada linaje muestra su pareja fundadora, las generaciones más altas que alcanzó y cuántos de sus peces viven o se recuerdan.
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- También lista los mejores peces vivos del linaje por Grado, con su color portador si lo tienen, y cada uno abre su ficha.
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## Dónde leerlo
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Cada cuidador ve cada número:
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@ -45,9 +56,10 @@ Cada cuidador ve cada número:
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- La pestaña Familia de la ficha de un pez muestra las parejas de su acuario con el estado de cada una (creciendo, descansando, semana de la pareja, débil, sin lugar, lista) y sus probabilidades.
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- La ficha de un huevo de cría muestra qué puede salir de él, normal junto a incubado.
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- La app Cría del Menú muestra cada pareja de cada acuario, los huevos por semana y el planificador para cualquier hembra y macho de una especie que tengas.
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- Un pez criado en el puesto lleva su pedigrí: quién lo crió, y su madre y su padre con la calidad que tenían. Pasa con el pez a su nuevo cuidador, y la pestaña Familia lo sigue mostrando allí.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.25
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@ -12,12 +12,12 @@ Cada especie muestra una exigencia junto a sus estrellas, según con qué frecue
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## El agua la mueve un paso
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Un pez de laguna o de agua fría es un paso más exigente, porque quiere un calefactor ajustado para él o un acuario propio. Un pez resistente, a gusto en casi cualquier agua, es un paso más fácil. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature).
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Un pez de agua caliente o de agua fría es un paso más exigente, porque quiere un calefactor ajustado para él o un acuario propio. Un pez resistente, a gusto en casi cualquier agua, es un paso más fácil. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature).
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La exigencia te ayuda a planear; no es una regla. Cualquier pez alimentado a tiempo gana la misma [calidad](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality).
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.24
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@ -4,30 +4,30 @@ _Por qué se ensucia el vidrio y qué lo retrasa._
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## Cómo aparecen las algas
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En un acuario vacío, las algas empiezan a crecer 4 horas después de la última limpieza, y el vidrio se ensucia poco a poco hasta que lo cuides.
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Las algas se alimentan de los nutrientes del agua. Un solo indicador los cuenta: el agua suma 20 por hora, cada pez suma 1 por hora (los huevos cuentan) y cada comida suma 3 de golpe. Cuando el indicador llega a 100, el vidrio se pone verde. En Agua y equipo, cada fuente y cada ayudante tiene su propia fila.
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## Plantas y decoraciones ganan tiempo
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Cada planta y decoración retrasa un poco ese momento, y las plantas son las que más. El total tiene un tope de 4 veces el tiempo normal, así que las decoraciones nunca hacen innecesaria la limpieza. Cada artículo del [catálogo de decoraciones](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto tiempo aleja las algas por sí solo. Un filtro suma por encima de ese tope: un filtro mejor mantiene el vidrio limpio por más tiempo, hasta el doble, pero nunca lo limpia por ti.
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Las plantas y los adornos sacan nutrientes: cada punto de cuidado quita 6.25 por hora, hasta 18.75 por hora entre todos, así que la mejor plantación mantiene limpio un acuario unas 4 veces más. Cada pieza del [catálogo de decoración](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto frena las algas por sí sola. Un filtro saca más: 3 el de esponja, 6 el potente, 8 el canister, y 4 más la cámara de refugio dentro del canister. Con suficientes ayudantes el indicador se queda estable para siempre.
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## Los acuarios llenos se ensucian antes
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## Qué llena el indicador
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Cuantos más peces tengas, más rápido se ensucia el vidrio. Los huevos también cuentan.
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Un acuario concurrido lo llena más rápido. Tres cosas lo suben:
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- 6 peces o más: el vidrio se mantiene limpio el 85 % del tiempo normal.
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- 12 peces o más: el 70 % del tiempo normal.
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- 18 peces o más: el 60 % del tiempo normal.
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- El agua misma: 20 por hora, siempre.
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- Cada pez o huevo del acuario (un pez muerto queda hasta que lo saques con la red): 1 por hora.
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- Cada comida, de tu mano o de un alimentador: 3 de golpe.
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## Un pez que pasta en el vidrio
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Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado pasta en el vidrio, así que las algas se acumulan 1.5 veces más lento. Nunca limpia el vidrio por ti ni gana la recompensa de limpieza, y un pleco hambriento deja de pastar hasta que se le alimenta. Cada acuario puede tener uno.
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Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado también ayuda: saca 5 nutrientes por hora del agua. Nunca frota el vidrio por ti ni da la recompensa de limpieza, y uno hambriento deja de pastar hasta que lo alimentes. Cada acuario puede tener uno.
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## Limpiar el vidrio
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Elige Limpiar y frota con la esponja. Limpiar un vidrio que tuvo tiempo de ensuciarse da unas monedas y experiencia, mientras que frotar un vidrio que ya está limpio no da nada. La experiencia crece con tu nivel, con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado da el doble) y con lo verde que se había puesto.
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Elige Limpiar y frota con la esponja cuando quieras; no hay que esperar. Limpiar cosecha las algas acumuladas: vacía el indicador y recoge raspaduras, monedas y experiencia según lo lleno que estaba, y un vidrio por debajo del 10 % no vale la pena limpiarlo. Las monedas y la experiencia crecen con tu nivel, como la recompensa de una misión, y con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado paga el doble). Si dejas el indicador lleno, el vidrio se pone verde y los peces sufren.
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@ -62,6 +62,6 @@ Un pez perdido se puede recoger con la [Red](https://fishies.lol/es/wiki/mechani
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@ -54,6 +54,6 @@ Un pez cuenta su edad desde el día en que nace. Al cumplir una semana, un mes,
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@ -24,6 +24,6 @@ En la tarjeta de un pez, en Detalles, en el desglose de su precio, en la revisi
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@ -22,6 +22,6 @@ Solo los adultos se pueden [vender](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/econom
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@ -18,6 +18,6 @@ Una pareja adulta de la misma especie también puede poner un huevo en tu acuari
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.24
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@ -26,6 +26,6 @@ La salud solo baja mientras un pez tiene hambre o el vidrio está verde, así qu
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.24
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@ -56,6 +56,6 @@ Cuando termina un silencio del Cardumen o del chat, una nota te dice que ya pued
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.24
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@ -52,6 +52,6 @@ La edad sube el precio de un pez que se mantiene alimentado después de crecer,
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@ -18,6 +18,6 @@ Las estrellas no son un precio ni una dificultad. La atención que pide un pez e
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.25
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@ -12,9 +12,9 @@ El medidor bajo tu nivel y tus monedas muestra la temperatura junto a la [calida
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Cada especie pertenece a uno de cuatro grupos:
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- Peces de arrecife · 24 a 28 °C. La mayor parte del catálogo, y casi todos los peces hasta que llegan los de laguna.
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- Peces de laguna · 27 a 31 °C, como el Pez loro. Bajíos cálidos y aguas tropicales abiertas.
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- Peces de mares templados · 17 a 22 °C, como el Pez cuchilla. Felices a temperatura ambiente, nunca en un arrecife climatizado.
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- Peces tropicales · 24 a 28 °C. La mayor parte del catálogo, y casi todos los peces hasta que llegan los de agua caliente.
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- Peces de agua caliente · 27 a 31 °C, como el Pez loro. Bajíos cálidos y aguas tropicales abiertas.
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- Peces de agua fresca · 17 a 22 °C, como el Pez cuchilla. Felices a temperatura ambiente, nunca en un arrecife climatizado.
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- Peces resistentes · 20 a 28 °C: los viajeros de los estuarios y el Pleco ancistrus. Cómodos casi en cualquier parte.
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## Qué hace una temperatura equivocada
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@ -27,7 +27,7 @@ Dentro de su rango, un pez no se ve afectado en absoluto. Fuera de él:
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## Calentadores
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Cada acuario recibe un Calentador de vidrio, un [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) que llega con su primer pez que reacciona a la temperatura y mantiene cómodo el arrecife. La pestaña Equipo de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) vende 3 calentadores: el Calentador de titanio desde el nivel 30 llega a 29 °C para los peces de laguna, y el Calentador con control desde el nivel 50 llega a 31 °C.
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Cada acuario recibe un Calentador de vidrio, un [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) que llega con su primer pez que reacciona a la temperatura y mantiene cómodo el arrecife. La pestaña Equipo de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) vende 3 calentadores: el Calentador de titanio desde el nivel 30 llega a 29 °C para los peces de agua caliente, y el Calentador con control desde el nivel 50 llega a 31 °C.
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Un calentador más barato deja que el agua oscile un poco a cada lado del ajuste: ± 1 °C con el Calentador de vidrio, ± 0.5 °C con el Calentador de titanio y nada con el Calentador con control. Un pez solo cuenta como cómodo si toda la oscilación queda dentro de su rango. Un calentador mejor recibe el viejo a mitad de precio, como todo el [equipo](https://fishies.lol/es/wiki/equipment).
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@ -41,12 +41,12 @@ Un calentador solo puede calentar: ponlo en Apagado y el agua se queda a tempera
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Los grupos que no comparten rango no pueden estar todos cómodos en un mismo acuario, así que mezclarlos es una decisión:
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- Los peces de arrecife y de laguna comparten de 27 a 28 °C, pero solo el Calentador con control mantiene el agua con la precisión suficiente para ambos.
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- Los peces de mares templados y los de arrecife no comparten nada: tenlos en [acuarios separados](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums) o acepta un crecimiento más lento para un grupo.
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- Los peces tropicales y de agua caliente comparten de 27 a 28 °C, pero solo el Calentador con control mantiene el agua con la precisión suficiente para ambos.
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- Los peces de agua fresca y los tropicales no comparten nada: tenlos en [acuarios separados](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums) o acepta un crecimiento más lento para un grupo.
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- Los peces resistentes se llevan bien con todos.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.24
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@ -40,6 +40,6 @@ Cada prenda se ajusta a la cabeza, el cuerpo y la cola de cada especie y se muev
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.25
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@ -34,6 +34,6 @@ Cuando el medidor cambia a Turbia, cualquiera de estos ayuda:
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.25
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