Fishies 0.8.25
This commit is contained in:
parent
ea0b88922c
commit
37f0148cf5
963 changed files with 19111 additions and 6358 deletions
|
|
@ -61,7 +61,9 @@ Plantas, adornos, la despensa y cuánto cabe en tu acuario.
|
|||
- [Salas y temas](aquarium/rooms-and-themes.md) · Elige la sala donde está tu acuario y el agua que tiene dentro. Solo estético.
|
||||
- [Tu casa](aquarium/house.md) · Toda tu casa en una sola imagen: siete cuartos y la pantalla que abre cada uno.
|
||||
- [La despensa](aquarium/stash.md) · La habitación de tu casa donde se guardan la comida, las decoraciones, los huevos, los peces en reposo y las lombrices.
|
||||
- [Taller y recetas](aquarium/workshop.md) · Tu taller en el sótano: materiales, el cajón de cultivo, mezclar recetas y mejoras de la mesa.
|
||||
- [Taller y recetas](aquarium/workshop.md) · Tu taller del sótano: materiales, mezclar objetos de cuidado, herramientas, kits y decoraciones, y la investigación que hace crecer la mesa.
|
||||
- [Cocina y cocinar](aquarium/kitchen.md) · Tu Cocina: cuencos y libro de recetas propios para la comida, los cajones de cultivo y el cono de eclosión.
|
||||
- [Huerto](aquarium/garden.md) · Bancales de tierra detrás de la cocina: cultiva lechuga, espinaca y ajo para la cocina y tu puesto.
|
||||
- [Investigación](aquarium/research.md) · Estudia nuevas palancas para tu acuario con Notas, monedas y tiempo real: el árbol, sus ramas y sus coronas.
|
||||
- [Espacio en tu acuario](aquarium/capacity.md) · Cuántos peces y decoraciones caben, y cómo aumenta.
|
||||
- [Más acuarios](aquarium/aquariums.md) · Comprar un segundo y un tercer acuario en Construir y comprar, ampliar uno y mover peces entre ellos.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ Desde el nivel 25, la pestaña Sala de [Construir y comprar](https://fishies.lol
|
|||
|
||||
Un invitado necesita [guardar su progreso](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin) con un inicio de sesión antes de comprar uno.
|
||||
|
||||
El botón Acuarios junto al mapa muestra el acuario en el que estás y cuántos de los 3 tienes. Tócalo para ir a otro acuario, Personalizar uno en Construir y comprar, abrir sus Detalles en su propia pantalla, o ver el siguiente acuario y la ampliación, con lo que aún necesita cada uno.
|
||||
El botón Acuarios de la esquina muestra el acuario en el que estás y cuántos de los 3 tienes. Tócalo para ir a otro acuario, Personalizar uno en Construir y comprar, abrir sus Detalles en su propia pantalla, o ver el siguiente acuario y la ampliación, con lo que aún necesita cada uno.
|
||||
|
||||
El Estudio de Acuarios está a un paso desde donde mires: su icono en el grupo de acuario del Menú, la tecla 0, Personalizar en el botón Acuarios, el botón Estudio de Acuarios en las pestañas Sala y Equipo de Construir y comprar, y el botón Estudio de Acuarios en Mi acuario.
|
||||
|
||||
|
|
@ -40,6 +40,6 @@ Cada acuario puede estar abierto a visitantes o privado. Tu dirección, fishies.
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.aquariums`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,6 +20,6 @@ Vende un pez adulto con la [Red](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net) para
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.capacity`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ Los peces nadan entre tus decoraciones: por delante, por detrás, entre sus hoja
|
|||
|
||||
## Conjuntos completos
|
||||
|
||||
Cada adorno pertenece a un conjunto con nombre de un lugar del mundo: Laguna, Naufragio, Ruinas, Plataforma de Hielo, Chimeneas o Galería. Las plantas y los premios no pertenecen a ninguno. La tarjeta de la decoración nombra su conjunto y, en tu propio acuario, cuántas de sus piezas hay puestas.
|
||||
Cada adorno pertenece a un conjunto con nombre de un lugar del mundo: Laguna, Naufragio, Terraza Sumergida, Plataforma de Hielo, Chimeneas o Galería. Las plantas y los premios no pertenecen a ninguno. La tarjeta de la decoración nombra su conjunto y, en tu propio acuario, cuántas de sus piezas hay puestas.
|
||||
|
||||
Coloca 3 piezas distintas de un conjunto en un acuario y todos los peces que viven allí ganan calidad un 5% más rápido. Cuenta una sola vez sin importar cuántos conjuntos completes, varias copias de una misma pieza no cuentan, y nunca sube un tope, nunca baja la calidad que un pez ya tiene ni da monedas o experiencia.
|
||||
|
||||
|
|
@ -48,6 +48,6 @@ Una decoración se vende por la mitad de su precio. Consulta [Vender peces y dec
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.decorating`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -56,6 +56,6 @@ Nada se reinicia al mejorar una herramienta. Las comidas que ya están en la tol
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.filters-and-feeders`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
31
field-guide/es-419/aquarium/garden.md
Normal file
31
field-guide/es-419/aquarium/garden.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
# Huerto
|
||||
|
||||
_Bancales de tierra detrás de la cocina: cultiva lechuga, espinaca y ajo para la cocina y tu puesto._
|
||||
|
||||
## Dónde está
|
||||
|
||||
El Huerto es una habitación propia de tu [casa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house), al otro lado de la puerta trasera de la [cocina](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/kitchen). Se abre cuando investigas el [Huerto](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-garden) en la app de Investigación (desde el nivel 20, por 8.000 monedas y sus Notas), que te da 2 bancales. Hasta entonces, su puerta te lleva a esa investigación.
|
||||
|
||||
## Sembrar y cosechar
|
||||
|
||||
Toca un cultivo en un bancal vacío: pagas sus semillas y empieza a crecer. Brota, echa hojas y está listo cuando se cumple su tiempo, aunque no estés jugando. El bancal muestra cuánto falta.
|
||||
|
||||
Toca un bancal listo para cosecharlo. El cultivo va por gramos a tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) y el bancal queda vacío otra vez, listo para sembrar. Cada bancal se cosecha por separado.
|
||||
|
||||
## Los cultivos
|
||||
|
||||
Cada cultivo tiene sus semillas, su tiempo y su cosecha:
|
||||
|
||||
- Lechuga: semillas de 10 monedas, lista en 4 horas, 100 g.
|
||||
- Espinaca: semillas de 20 monedas, lista en 8 horas, 120 g.
|
||||
- Ajo: semillas de 40 monedas, listo en 12 horas, 60 g.
|
||||
|
||||
## Para qué sirven
|
||||
|
||||
Los cultivos cuentan como verdes. La cocina prepara tres recetas con ellos: Oblea del huerto con lechuga, Caldo de espinaca con espinaca y Bocados al ajo con ajo, cada una una tanda más grande que la receta simple. También llenan cualquier línea de verdes de una receta, se venden en paquetes en tu [puesto](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stall) y la despensa los compra como cualquier otro material.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/garden · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.garden`; correct it there.
|
||||
|
|
@ -10,17 +10,17 @@ Pulsa el botón Casa en el centro de la barra, pulsa la tecla . o toca tu hogar
|
|||
|
||||
Toca un cuarto para ir allí. Cada cuarto abre una pantalla que el juego ya tiene:
|
||||
|
||||
- Estudio: una habitación propia en el piso de arriba, con una escalera que baja al Acuario. El escritorio abre la [Investigación](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/research), el tablero abre la investigación en curso y la librería abre el [Diario del arrecife](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/reef-journal).
|
||||
- Estudio: una habitación propia en el piso de arriba, con una escalera que baja al Acuario. El escritorio abre la [Investigación](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/research), el tablero muestra los pasos de estudio de cada especie y las Notas que dan, y la librería abre el [Diario del arrecife](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/reef-journal).
|
||||
- Despensa: abre la [Despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash), donde se guardan tu comida, decoraciones y huevos. Sus puertas llevan al Porche y al Acuario.
|
||||
- Acuario: te devuelve a tus peces.
|
||||
- Cocina: una habitación propia, con una pared de azulejos, una mesa de cocina y puertas al Acuario y al Jardín. Aquí se cocinan las recetas de comida del [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop), en los mismos cuencos.
|
||||
- Taller: una habitación propia en el sótano, debajo de tu acuario. La mesa, el estante de materiales, el tablero de herramientas, el libro de recetas y los cajones de cultivo están en la habitación (consulta [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop)).
|
||||
- Porche: una habitación propia frente a la puerta de entrada. El letrero abre el [Mapa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore), el camino abre el Barrio de Coral, el puesto abre tu [Puesto](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stall) y la puerta de entrada lleva a la Despensa.
|
||||
- Jardín: próximamente. Está pintado en la casa, pero todavía no hay nada detrás.
|
||||
- Cocina: una habitación propia, con pared de azulejos, una mesa de cocina y puertas al Acuario y al Jardín. Aquí se cocina la comida en sus propios cuencos y también están los cajones de cultivo (mira [Cocina](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/kitchen)).
|
||||
- Taller: una habitación propia en el sótano, bajo tu acuario. Su banco, el estante de materiales, el tablero de herramientas y el libro de recetas están en la sala, para objetos de cuidado, herramientas, kits y decoraciones (mira [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop)).
|
||||
- Porche: una habitación propia frente a la puerta de entrada. El letrero abre el [Mapa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore), el camino abre el Barrio de Coral, el puesto abre tu [Puesto](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stall), las cajas guardan paquetes por abrir (regalos, un estudio terminado, un equipo de vuelta de su viaje), la campana muestra quién visitó o ayudó hace poco y la puerta de entrada lleva a la Despensa.
|
||||
- Huerto: una habitación propia detrás de la cocina, con bancales de tierra donde cultivas lechuga, espinaca y ajo (ver [Huerto](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/garden)). Se abre con la investigación del Huerto.
|
||||
|
||||
## Puertas
|
||||
|
||||
Una habitación propia tiene puertas a las habitaciones de al lado. Toca una puerta y caminas por la casa hasta esa habitación: la escalera del Taller sube al Acuario y la del Estudio baja a él, las puertas de la Cocina llevan al Acuario y al Jardín, y la puerta de entrada del Porche da a la Despensa, cuya otra puerta lleva al Acuario. El botón Casa de una habitación vuelve a mostrar toda la casa, y Esc te regresa al acuario.
|
||||
Una habitación propia tiene puertas a las habitaciones de al lado. Toca una puerta y caminas por la casa hasta esa habitación: la escalera del Taller sube al Acuario y la del Estudio baja a él, las puertas de la Cocina llevan al Acuario y al Jardín, y la puerta de entrada del Porche da a la Despensa, cuya otra puerta lleva al Acuario. El botón Casa de una habitación vuelve a mostrar toda la casa, y Esc te regresa al acuario. Cada vez que entras al juego llegas al Porche, y su puerta principal te lleva directo a la habitación donde estuviste por última vez. La puerta principal y las puertas de la Cocina se pueden pintar: toca el pincel junto a una puerta para elegir su pintura y colgarle una corona o una campanilla. Las nuevas pinturas y adornos se abren al subir de nivel, y las puertas se quedan donde están.
|
||||
|
||||
## La TV del stream
|
||||
|
||||
|
|
@ -34,6 +34,6 @@ La casa no está disponible durante el tutorial, mientras visitas otro acuario n
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.house`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
25
field-guide/es-419/aquarium/kitchen.md
Normal file
25
field-guide/es-419/aquarium/kitchen.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
# Cocina y cocinar
|
||||
|
||||
_Tu Cocina: cuencos y libro de recetas propios para la comida, los cajones de cultivo y el cono de eclosión._
|
||||
|
||||
## Dónde está
|
||||
|
||||
La Cocina es una habitación propia de tu [casa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house), con puertas al Acuario y al Jardín. Se abre cuando has investigado la [Cocina](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-kitchen) en la app Investigación (desde el nivel 10); hasta entonces su puerta te lleva a ese estudio.
|
||||
|
||||
## Cocinar comida
|
||||
|
||||
La Cocina cocina comida y nada más. Tiene sus propios cuencos y su propio libro de recetas, una cola aparte de la del [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop), así que un lote largo de herramientas nunca retrasa la cena. El cuenco, el dial de lote, Mezclar y Recoger funcionan como en el Taller, y el estante solo muestra lo que piden las recetas de comida.
|
||||
|
||||
Los cultivos del [Huerto](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/garden) suman tres recetas al libro de la cocina: Oblea del huerto, Caldo de espinaca y Bocados al ajo.
|
||||
|
||||
## El cajón de cultivo
|
||||
|
||||
El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la mesa. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de [lombrices rojas](https://fishies.lol/es/wiki/items/worm), listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.
|
||||
|
||||
Con la investigación [Cultivo de alimento vivo](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-live-culture), un cono de eclosión se une a los cajones de cultivo. Inícialo por 30 monedas y un día después recoge 150 g de [artemia viva](https://fishies.lol/es/wiki/items/nauplii): crías de artemia que dan la comida larga y perfecta de la artemia y se mantienen frescas 12 horas.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/kitchen · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.kitchen`; correct it there.
|
||||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ El [Acondicionamiento para la cría](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-
|
|||
|
||||
Los [Trucos de peces](https://fishies.lol/es/wiki/research/social-fish-tricks) (rama social, primer nodo) enseñan a un pez adulto un truco en una lección de 2 días, una lección a la vez: una voltereta, un arranque, una pirueta, una voltereta hacia atrás o un meneo. La ficha del pez solo ofrece los trucos que su cuerpo puede hacer: un pez que nada con las aletas y no con la cola nunca da volteretas. Cuando sabe uno, un visitante que toque ese pez en tu acuario lo verá hacerlo. El espectáculo ocurre solo en la pantalla del visitante y no cambia nada en tu acuario. Un pez puede aprender más trucos, uno por uno. Además, cada pez hace de vez en cuando un pequeño movimiento por su cuenta, como bajar la nariz, mecerse o dar un sprint corto, y un pez contento puede hacer uno después de comer.
|
||||
|
||||
Las [Plantas vivas](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-living-plants) (rama de decoración, primer nodo) hacen que los tallos plantados crezcan en cuatro etapas, 18 horas cada una. Una planta crecida da un esqueje, un material del taller de la clase verdes, y otro cada 3 días tras tomar uno. La Propagación de plantas, ventaja de la corona Paisajista, planta 3 esquejes en una planta de un tipo que ya cultivas. Llega a tu despensa, donde puedes regalarla, ponerla a la venta en tu puesto o venderla al juego por el 45 % del precio de la planta. Toca una planta crecida con la red para tomar su esqueje sin abrir su tarjeta.
|
||||
Las [Plantas vivas](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-living-plants) (rama de decoración, primer nodo) hacen que los tallos plantados crezcan en cuatro etapas, 18 horas cada una. Una planta crecida da un esqueje, un material del taller de la clase verdes, y otro cada 3 días tras tomar uno. La Propagación de plantas, ventaja de la corona Paisajista, planta 3 esquejes en una planta de un tipo que ya cultivas. Llega a tu despensa, donde puedes regalarla, ponerla a la venta en tu puesto o venderla al juego por el 45 % del precio de la planta. Una planta con su esqueje listo muestra un brote joven: tocarla con la red o con Mirar toma el esqueje sin abrir su tarjeta, nunca la mueve y, en una plantación densa, gana el toque a los tallos de alrededor. Mantener presionado o hacer clic derecho sigue abriendo su tarjeta.
|
||||
|
||||
## Notas
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,13 +26,13 @@ Un estudio cuesta Notas y monedas, que se pagan al empezar, y toma tiempo real:
|
|||
|
||||
## Ramas
|
||||
|
||||
Hay cinco ramas abiertas: Cuidado, Cría, Despensa y Cocina, Decoración y Hábitat, y Social. Cada una tiene tres rangos, desde los niveles 8, 20 y 35. Las Expediciones se suman cuando lleguen las expediciones en equipo. Los nodos que aún se construyen aparecen como Próximamente con lo que harán y todavía no se pueden estudiar, así que nunca pagas por algo que no hace nada.
|
||||
Hay siete ramas abiertas: Cuidado, Cría, Taller, Cocina, Despensa, Decoración y Hábitat y Social. Cada una tiene tres rangos, desde los niveles 8, 20 y 35. Las Expediciones se suman cuando lleguen las expediciones en equipo. Los nodos que aún se construyen aparecen como Próximamente con lo que harán y todavía no se pueden estudiar, así que nunca pagas por algo que no hace nada.
|
||||
|
||||
## Lo que abren las ramas
|
||||
|
||||
La Cocina (nivel 10) abre las recetas de comida del Taller, y el Congelador (nivel 8) guarda hasta cuatro frascos de comida viva con su reloj de frescura detenido hasta 14 días. Cría tiene el Criadero y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tiene el [Dispensador de Remedio](https://fishies.lol/es/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica a un pez enfermo por ti desde un estante de hasta 3 Remedios cuando su salud baja al 60%; Decoración y Hábitat tiene los [Hogares de peces](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-fish-homes), donde cada pez reclama una pieza de su hábitat como hogar y duerme junto a ella. Las ventajas de las coronas también funcionan: el Casamentero y el Linaje del Criador, la Alimentación a mano del Cuidador (la comida que cae justo en un pez es la comida de ese pez) y el Triaje (el dispensador medica al 70% y guarda 5), y la Olla grande del Cocinero (cada cuenco de comida del banco cocina 80 g más). Cada uno se usa desde la ficha del pez o desde la tarjeta propia del nodo. Las piezas solo de investigación están en la pestaña Equipo de Construir y comprar, bloqueadas hasta estudiar su nodo.
|
||||
La Cocina (nivel 10) abre la Cocina, donde se cocina la comida y se cultivan lombrices, y el Congelador (nivel 8) guarda hasta cuatro frascos de comida viva con su reloj de frescura detenido hasta 14 días. Cría tiene el Criadero y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tiene el [Dispensador de Remedio](https://fishies.lol/es/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica a un pez enfermo por ti desde un estante de hasta 3 Remedios cuando su salud baja al 60%; Decoración y Hábitat tiene los [Hogares de peces](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-fish-homes), donde cada pez reclama una pieza de su hábitat como hogar y duerme junto a ella. Las ventajas de las coronas también funcionan: el Casamentero y el Linaje del Criador, la Alimentación a mano del Cuidador (la comida que cae justo en un pez es la comida de ese pez) y el Triaje (el dispensador medica al 70% y guarda 5), y la Olla grande del Cocinero (cada cuenco de comida del banco cocina 80 g más). Cada uno se usa desde la ficha del pez o desde la tarjeta propia del nodo. Las piezas solo de investigación están en la pestaña Equipo de Construir y comprar, bloqueadas hasta estudiar su nodo.
|
||||
|
||||
El [Cultivo de alimento vivo](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-live-culture) (nivel 20) añade el cono de eclosión al Taller, y el Alimentador carrusel (nivel 35) es un alimentador con tres frascos. El conservador del cocinero hace que el alimento vivo de tus frascos se eche a perder a la mitad de velocidad.
|
||||
El [Cultivo de alimento vivo](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-live-culture) (nivel 20) añade el cono de eclosión a la Cocina, y el Alimentador carrusel (nivel 35) es un alimentador con tres frascos. El conservador del cocinero hace que el alimento vivo de tus frascos se eche a perder a la mitad de velocidad.
|
||||
|
||||
## Equipo de la investigación
|
||||
|
||||
|
|
@ -52,6 +52,6 @@ Cada rama termina en una Corona de investigación: un estudio de dos días tras
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,8 +18,8 @@ Un tema nunca cambia tu fondo ni tus decoraciones, y no afecta a los peces, las
|
|||
|
||||
El mostrador de tienda, el agua clara y la laguna son gratis desde el principio. El resto se abre mientras juegas:
|
||||
|
||||
- [El estudio](https://fishies.lol/es/wiki/styles/room-study) se abre en el nivel 12, y cada tema con su set de decoraciones, del nivel 23 al nivel 51.
|
||||
- El cobertizo del jardín se gana con el logro Paisajista acuático, y la galería con Diseñador de interiores.
|
||||
- [La biblioteca de la lámpara](https://fishies.lol/es/wiki/styles/room-study) se abre en el nivel 12, y cada tema con su set de decoraciones, del nivel 23 al nivel 51.
|
||||
- La cabaña de pino se gana con el logro Paisajista acuático, y la galería con Diseñador de interiores.
|
||||
- El penthouse se compra una sola vez, desde el nivel 20, por 12,000 monedas; después es tuyo en todos tus acuarios.
|
||||
|
||||
## Lo que ven las visitas
|
||||
|
|
@ -28,6 +28,6 @@ Las visitas ven cada uno de tus acuarios en la sala y el tema que elegiste para
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.rooms-and-themes`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ _La habitación de tu casa donde se guardan la comida, las decoraciones, los hue
|
|||
|
||||
## Qué hay dentro
|
||||
|
||||
La despensa es un gran armario en una sala pequeña de tu casa. Ábrelo con 8, con el botón Despensa del dock o desde el menú del acuario; lo que tienes pero no has colocado también espera en el filtro Míos de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop). Sus puertas están abiertas:
|
||||
La despensa es un gran armario en una sala pequeña de tu casa. Ábrelo con 8, con la Despensa de la casa, con el botón Despensa de la barra de comida o desde el menú del acuario; lo que tienes pero no has colocado también espera en el filtro Míos de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop). Sus puertas están abiertas:
|
||||
|
||||
- En los estantes de arriba están los frascos de comida, cada uno lleno según lo que queda. La lata de escamas y el botiquín están en un estante de la pared.
|
||||
- Las lombrices se elaboran en el [Taller](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop) bajo tu acuario, en su cajón de cultivo, y llegan aquí a su frasco.
|
||||
|
|
@ -41,6 +41,6 @@ Un pez en reposo se detiene: sin hambre, sin crecimiento, sin cambios de calidad
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.stash`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,40 +1,36 @@
|
|||
# Taller y recetas
|
||||
|
||||
_Tu taller en el sótano: materiales, el cajón de cultivo, mezclar recetas y mejoras de la mesa._
|
||||
_Tu taller del sótano: materiales, mezclar objetos de cuidado, herramientas, kits y decoraciones, y la investigación que hace crecer la mesa._
|
||||
|
||||
## Dónde está
|
||||
|
||||
El Taller es una habitación propia en el sótano de tu casa, debajo de tu acuario. Toca el borde superior del mueble (su etiqueta de latón muestra qué está listo), el botón Taller de la barra de herramientas (tecla W) o el Taller en la [casa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house), y bajas a él. La mesa, el estante de materiales, el tablero de herramientas, el libro de recetas y los cajones de cultivo están en la habitación. La escalera sube de vuelta al acuario, el botón Casa muestra toda la casa y Esc te regresa al acuario.
|
||||
El Taller es una habitación propia en el sótano de tu casa, debajo de tu acuario. Toca el borde superior del mueble (su etiqueta de latón muestra qué está listo), pulsa W o toca el Taller en la [casa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/house), y bajas a él. La mesa, el estante de materiales, el tablero de herramientas, el libro de recetas y los cajones de cultivo están en la habitación. La escalera sube de vuelta al acuario, el botón Casa muestra toda la casa y Esc te regresa al acuario.
|
||||
|
||||
## Materiales
|
||||
|
||||
Todo lo que reúnes es un material de una de seis clases: Verduras, Concha y hueso, Piedra y mineral, Fibra y madera, Vivo y proteína, y Esencia. Limpiar un vidrio verde deja 20 g de raspaduras de algas, un pez adulto suelta de vez en cuando una escama después de comer, la primera comida de una cría deja su cáscara de huevo, y con [Plantas vivas](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-living-plants) investigada una planta adulta da un esqueje. Las comidas de la tienda y los bienes de expedición también son materiales.
|
||||
Todo lo que reúnes es un material de una de seis clases: Verduras, Concha y hueso, Piedra y mineral, Fibra y madera, Vivo y proteína, y Esencia. Limpiar un vidrio verde deja hasta 30 g de raspaduras de algas, un pez adulto suelta de vez en cuando una escama después de comer, la primera comida de una cría deja su cáscara de huevo, y con [Plantas vivas](https://fishies.lol/es/wiki/research/decor-living-plants) investigada una planta adulta da un esqueje. Las comidas de la tienda y los bienes de expedición también son materiales.
|
||||
|
||||
## Mezclar una receta
|
||||
|
||||
Una receta es un material clave y líneas que aceptan cualquier material de una clase. Arrastra (o toca) un material al cuenco: cada vez que sueltas uno se llena una línea, así que ninguna receta necesita más de seis arrastres. Soltar un material clave muestra como siluetas las recetas que puede iniciar; cuando preparas una, su página del libro de recetas se completa. Un tazón da como mínimo la rareza media de sus ingredientes por gramos, redondeada hacia abajo, y la tirada solo puede subirla. Si sueltas otro frasco en un tazón lleno, comparte una línea con el frasco que ya está allí; los gramos se ajustan con los botones.
|
||||
|
||||
El dial de lote hace uno, dos o tres lotes a la vez. Mezclar pone el cuenco en un espacio libre y Recoger lo toma cuando termina el tiempo: la comida va a su frasco, el Remedio al botiquín y el algodón de filtro al filtro, y cada uno paga antes que tus monedas. Hacer otra vez vuelve a llenar el cuenco con los mismos materiales para un lote más. Las recetas de comida se abren cuando investigas la Cocina (desde el nivel 10, en la app de Investigación) y las de cuidado en el nivel 10. Lo que recoges muestra cuánto vale o, en un Remedio, el algodón de filtro o un kit, cuánto te ahorraste. Cada tazón que recoges también da experiencia, más cuanto más alto es tu nivel; un plano de herramienta o de kit da lo de cinco tazones.
|
||||
El dial de lote hace uno, dos o tres lotes a la vez. Mezclar pone el cuenco en un espacio libre y Recoger lo toma cuando termina el tiempo: la comida va a su frasco, el Remedio al botiquín y el algodón de filtro al filtro, y cada uno paga antes que tus monedas. Hacer otra vez vuelve a llenar el cuenco con los mismos materiales para un lote más. Las recetas de cuidado se abren en el nivel 10; la comida se cocina en la [Cocina](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/kitchen). Lo que recoges muestra cuánto vale o, en un Remedio, el algodón de filtro o un kit, cuánto te ahorraste. Cada tazón que recoges también da experiencia, más cuanto más alto es tu nivel; un plano de herramienta o de kit da lo de cinco tazones.
|
||||
|
||||
El libro de recetas guarda una página por receta, ordenadas por familia. Una página encontrada muestra lo que produce, sus ingredientes con cuánto tienes de cada uno, su tiempo en el tazón y su costo; una que aún no encontraste muestra su silueta y el ingrediente con que empieza. Las recetas de comida y cuidado también tienen una escala de Destreza artesanal: tras 10 tazones de una receta mejoran sus probabilidades de rareza, tras 25 cada tazón da 20 g más (uno de cuidado, otro tanto de cuidado) y a los 50 luce una insignia de maestro.
|
||||
|
||||
La comida del banco deja al pez bien alimentado: vendido mientras dura esa comida, vale 6% más. El Caldo de recuperación mantiene saciado el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y cuenta como comida perfecta.
|
||||
|
||||
## El cajón de cultivo
|
||||
|
||||
El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la mesa. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de [lombrices rojas](https://fishies.lol/es/wiki/items/worm), listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.
|
||||
|
||||
Con la investigación [Cultivo de alimento vivo](https://fishies.lol/es/wiki/research/pantry-live-culture), un cono de eclosión se une a los cajones de cultivo. Inícialo por 30 monedas y un día después recoge 150 g de [artemia viva](https://fishies.lol/es/wiki/items/nauplii): crías de artemia que dan la comida larga y perfecta de la artemia y se mantienen frescas 12 horas.
|
||||
Algunas cosas las haces con tus propias manos. Una lámpara, una red o un equipo de expedición llega como una caja de piezas pintadas: pon sus materiales en el tazón, toca Armar y junto a la alfombrilla se abre un pequeño manual con dibujos. Síguelo página a página · arrastra cada pieza a su lugar, luego martilla la clavija, gira el tornillo, mantén el pegamento hasta que agarre o enrolla la tira. Si tomas la pieza equivocada, vuelve de un salto a la caja. Las piezas de piedra salen de un bloque tosco: golpea a lo largo de la línea punteada hasta que la piedra quede libre. La pieza terminada fragua en un espacio libre, y lo que ya armaste una vez puede armarse solo la próxima.
|
||||
|
||||
## Una mesa más grande
|
||||
|
||||
La mesa es gratis desde el nivel 5. La mesa 2 (nivel 15, 4000 monedas), la mesa 3 (nivel 30, 18000) y la mesa 4 (nivel 50, 60000) agregan cajones de cultivo, más cuencos en preparación a la vez, lotes de lombrices más grandes y rápidos, y mejores probabilidades de un resultado raro. Un producto elaborado vale una vez y media lo que se puso en él, y no hay límite diario.
|
||||
La mesa es gratis desde el nivel 5. Más espacios de mezcla (niveles 15, 30 y 50) y cajones de cultivo (niveles 15 y 30) llegan con la investigación en las ramas Taller y Cocina: más cuencos en preparación a la vez, más cajones de cultivo, lotes de lombrices más grandes y rápidos, y mejores probabilidades de un resultado raro. Un producto elaborado vale una vez y media lo que se puso en él, y no hay límite diario.
|
||||
|
||||
## Las Herramientas finas y las decoraciones
|
||||
|
||||
Desde el nivel 18, el libro de recetas ofrece las Herramientas finas por 6,000 monedas. Con ellas cada cuenco tarda 15% menos, y se abre una familia nueva: Decoraciones. La Piedra musgosa, la Lámpara de musgo luminoso, la Corona de alga ardiente, la Aguja de sal, la Chimenea mineral, la Gruta de piedra luminosa y el Arco de ópalo se hacen de una en una y van a tu despensa con la rareza que saque la mesa. La Gruta y el Arco también piden su página de hallazgos en el Diario: Hallazgos de la Fosa y Hallazgos de las Fumarolas.
|
||||
Desde el nivel 18, la rama de investigación del Taller ofrece las Herramientas finas por 6,000 monedas. Con ellas cada cuenco tarda 15% menos, y se abre una familia nueva: Decoraciones. La Piedra musgosa, la Lámpara de musgo luminoso, la Corona de alga ardiente, la Aguja de sal, la Chimenea mineral, la Gruta de piedra luminosa y el Arco de ópalo se hacen de una en una y van a tu despensa con la rareza que saque la mesa. La Gruta y el Arco también piden su página de hallazgos en el Diario: Hallazgos de la Fosa y Hallazgos de las Fumarolas.
|
||||
|
||||
Desde el nivel 55 el libro de recetas ofrece las Herramientas maestras por 60 000 monedas. Cada cuenco tarda otro 10% menos, y entre los niveles 53 y 92 se abren siete decoraciones de las profundidades, hechas con lo que traen tus expediciones.
|
||||
Desde el nivel 55 la rama de investigación del Taller ofrece las Herramientas maestras por 60 000 monedas. Cada cuenco tarda otro 10% menos, y entre los niveles 53 y 92 se abren siete decoraciones de las profundidades, hechas con lo que traen tus expediciones.
|
||||
|
||||
## Herramientas
|
||||
|
||||
|
|
@ -46,6 +42,6 @@ El banco también hace equipos de expedición II a IV con materiales recolectado
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.workshop`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,6 +26,8 @@ Incubar un huevo de cría lo mantiene hasta las 36 horas y mejora esas probabili
|
|||
|
||||
El [Acondicionamiento para la cría](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-conditioning) (Investigación) suma 10 puntos porcentuales a la probabilidad de un nivel superior del próximo huevo de un pez que descansó 3 días con su comida favorita, normal o incubado. La tabla de probabilidades de cría muestra las cifras acondicionadas. Otras palancas de la cría: el Criadero eclosiona un huevo incubado a la vez a las 30 horas en vez de 36, y el [Cuidado parental](https://fishies.lol/es/wiki/research/breed-parent-care) hace que el cuidado de una cría en crecimiento aumente un 10% más rápido mientras un progenitor vive en su agua. La corona de Criador suma el Casamentero, que hace que una pareja marcada como Emparejada espere 5 días entre puestas en vez de 7, y el Linaje, que sube 10 puntos las probabilidades de un huevo incubado.
|
||||
|
||||
Una cría toma la personalidad de uno de sus padres. Una de cada diez veces toma otra distinta.
|
||||
|
||||
## Un orden justo
|
||||
|
||||
Cuando un pez tiene dos parejas listas, en cada ventana de seis horas un sorteo justo decide qué pareja tira primero, para que ninguna vaya siempre adelante. El ritmo no cambia: la probabilidad de cada pareja sigue siendo 5,4 % por ventana.
|
||||
|
|
@ -38,6 +40,15 @@ Dos escamas marcan un morfo, el patrón propio de una especie: el pez payaso cor
|
|||
|
||||
Muy de vez en cuando un equipo vuelve de una expedición con un huevo salvaje de una de sus especies. Espera en tu despensa y nunca se vende de vuelta al juego, pero puede ir a tu puesto. Un huevo salvaje es de generación 0, el doble de probable que sea tinta (12%) o coral (4%) y puede nacer como morfo 1 de cada 32 veces. En el puesto, un morfo se ofrece frente a 1,5 veces la referencia de su especie, dentro de la banda habitual. El juego sigue comprando cada Variante a su precio normal.
|
||||
|
||||
Muy rara vez un pez lleva un segundo color, su color portador. Se muestra en la ficha del pez y en las probabilidades de cría, nunca se oculta. Una cría hereda el portador de un padre que lo tenga la mitad de las veces, y cerca de 1 huevo de cada 17 trae uno nuevo. El color portador de un padre también aparece en una cría de cada cuatro, y entonces el color propio del padre pasa como portador. Un portador no cambia el precio, las probabilidades ni el XP, y los colores siguen siendo seis.
|
||||
|
||||
## Linajes
|
||||
|
||||
La pestaña Linajes de la app de Cría lista cada linaje que has criado. Los peces están en un mismo linaje cuando los unen vínculos de padres.
|
||||
|
||||
- Cada linaje muestra su pareja fundadora, las generaciones más altas que alcanzó y cuántos de sus peces viven o se recuerdan.
|
||||
- También lista los mejores peces vivos del linaje por Grado, con su color portador si lo tienen, y cada uno abre su ficha.
|
||||
|
||||
## Dónde leerlo
|
||||
|
||||
Cada cuidador ve cada número:
|
||||
|
|
@ -45,9 +56,10 @@ Cada cuidador ve cada número:
|
|||
- La pestaña Familia de la ficha de un pez muestra las parejas de su acuario con el estado de cada una (creciendo, descansando, semana de la pareja, débil, sin lugar, lista) y sus probabilidades.
|
||||
- La ficha de un huevo de cría muestra qué puede salir de él, normal junto a incubado.
|
||||
- La app Cría del Menú muestra cada pareja de cada acuario, los huevos por semana y el planificador para cualquier hembra y macho de una especie que tengas.
|
||||
- Un pez criado en el puesto lleva su pedigrí: quién lo crió, y su madre y su padre con la calidad que tenían. Pasa con el pez a su nuevo cuidador, y la pestaña Familia lo sigue mostrando allí.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.breeding`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,12 +12,12 @@ Cada especie muestra una exigencia junto a sus estrellas, según con qué frecue
|
|||
|
||||
## El agua la mueve un paso
|
||||
|
||||
Un pez de laguna o de agua fría es un paso más exigente, porque quiere un calefactor ajustado para él o un acuario propio. Un pez resistente, a gusto en casi cualquier agua, es un paso más fácil. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature).
|
||||
Un pez de agua caliente o de agua fría es un paso más exigente, porque quiere un calefactor ajustado para él o un acuario propio. Un pez resistente, a gusto en casi cualquier agua, es un paso más fácil. Mira [Temperatura del agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature).
|
||||
|
||||
La exigencia te ayuda a planear; no es una regla. Cualquier pez alimentado a tiempo gana la misma [calidad](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.care-level`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,30 +4,30 @@ _Por qué se ensucia el vidrio y qué lo retrasa._
|
|||
|
||||
## Cómo aparecen las algas
|
||||
|
||||
En un acuario vacío, las algas empiezan a crecer 4 horas después de la última limpieza, y el vidrio se ensucia poco a poco hasta que lo cuides.
|
||||
Las algas se alimentan de los nutrientes del agua. Un solo indicador los cuenta: el agua suma 20 por hora, cada pez suma 1 por hora (los huevos cuentan) y cada comida suma 3 de golpe. Cuando el indicador llega a 100, el vidrio se pone verde. En Agua y equipo, cada fuente y cada ayudante tiene su propia fila.
|
||||
|
||||
## Plantas y decoraciones ganan tiempo
|
||||
|
||||
Cada planta y decoración retrasa un poco ese momento, y las plantas son las que más. El total tiene un tope de 4 veces el tiempo normal, así que las decoraciones nunca hacen innecesaria la limpieza. Cada artículo del [catálogo de decoraciones](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto tiempo aleja las algas por sí solo. Un filtro suma por encima de ese tope: un filtro mejor mantiene el vidrio limpio por más tiempo, hasta el doble, pero nunca lo limpia por ti.
|
||||
Las plantas y los adornos sacan nutrientes: cada punto de cuidado quita 6.25 por hora, hasta 18.75 por hora entre todos, así que la mejor plantación mantiene limpio un acuario unas 4 veces más. Cada pieza del [catálogo de decoración](https://fishies.lol/es/wiki/decorations) muestra cuánto frena las algas por sí sola. Un filtro saca más: 3 el de esponja, 6 el potente, 8 el canister, y 4 más la cámara de refugio dentro del canister. Con suficientes ayudantes el indicador se queda estable para siempre.
|
||||
|
||||
## Los acuarios llenos se ensucian antes
|
||||
## Qué llena el indicador
|
||||
|
||||
Cuantos más peces tengas, más rápido se ensucia el vidrio. Los huevos también cuentan.
|
||||
Un acuario concurrido lo llena más rápido. Tres cosas lo suben:
|
||||
|
||||
- 6 peces o más: el vidrio se mantiene limpio el 85 % del tiempo normal.
|
||||
- 12 peces o más: el 70 % del tiempo normal.
|
||||
- 18 peces o más: el 60 % del tiempo normal.
|
||||
- El agua misma: 20 por hora, siempre.
|
||||
- Cada pez o huevo del acuario (un pez muerto queda hasta que lo saques con la red): 1 por hora.
|
||||
- Cada comida, de tu mano o de un alimentador: 3 de golpe.
|
||||
|
||||
## Un pez que pasta en el vidrio
|
||||
|
||||
Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado pasta en el vidrio, así que las algas se acumulan 1.5 veces más lento. Nunca limpia el vidrio por ti ni gana la recompensa de limpieza, y un pleco hambriento deja de pastar hasta que se le alimenta. Cada acuario puede tener uno.
|
||||
Un [Pleco ancistrus](https://fishies.lol/es/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado también ayuda: saca 5 nutrientes por hora del agua. Nunca frota el vidrio por ti ni da la recompensa de limpieza, y uno hambriento deja de pastar hasta que lo alimentes. Cada acuario puede tener uno.
|
||||
|
||||
## Limpiar el vidrio
|
||||
|
||||
Elige Limpiar y frota con la esponja. Limpiar un vidrio que tuvo tiempo de ensuciarse da unas monedas y experiencia, mientras que frotar un vidrio que ya está limpio no da nada. La experiencia crece con tu nivel, con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado da el doble) y con lo verde que se había puesto.
|
||||
Elige Limpiar y frota con la esponja cuando quieras; no hay que esperar. Limpiar cosecha las algas acumuladas: vacía el indicador y recoge raspaduras, monedas y experiencia según lo lleno que estaba, y un vidrio por debajo del 10 % no vale la pena limpiarlo. Las monedas y la experiencia crecen con tu nivel, como la recompensa de una misión, y con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado paga el doble). Si dejas el indicador lleno, el vidrio se pone verde y los peces sufren.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.cleaning`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,6 +62,6 @@ Un pez perdido se puede recoger con la [Red](https://fishies.lol/es/wiki/mechani
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.feeding`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,6 +54,6 @@ Un pez cuenta su edad desde el día en que nace. Al cumplir una semana, un mes,
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.fish-card`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,6 +24,6 @@ En la tarjeta de un pez, en Detalles, en el desglose de su precio, en la revisi
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.grade`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,6 +22,6 @@ Solo los adultos se pueden [vender](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/econom
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.growth`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,6 +18,6 @@ Una pareja adulta de la misma especie también puede poner un huevo en tu acuari
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.hatching`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,6 +26,6 @@ La salud solo baja mientras un pez tiene hambre o el vidrio está verde, así qu
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.health`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -56,6 +56,6 @@ Cuando termina un silencio del Cardumen o del chat, una nota te dice que ya pued
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.notifications`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,6 +52,6 @@ La edad sube el precio de un pez que se mantiene alimentado después de crecer,
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.quality`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,6 +18,6 @@ Las estrellas no son un precio ni una dificultad. La atención que pide un pez e
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.stars`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,9 +12,9 @@ El medidor bajo tu nivel y tus monedas muestra la temperatura junto a la [calida
|
|||
|
||||
Cada especie pertenece a uno de cuatro grupos:
|
||||
|
||||
- Peces de arrecife · 24 a 28 °C. La mayor parte del catálogo, y casi todos los peces hasta que llegan los de laguna.
|
||||
- Peces de laguna · 27 a 31 °C, como el Pez loro. Bajíos cálidos y aguas tropicales abiertas.
|
||||
- Peces de mares templados · 17 a 22 °C, como el Pez cuchilla. Felices a temperatura ambiente, nunca en un arrecife climatizado.
|
||||
- Peces tropicales · 24 a 28 °C. La mayor parte del catálogo, y casi todos los peces hasta que llegan los de agua caliente.
|
||||
- Peces de agua caliente · 27 a 31 °C, como el Pez loro. Bajíos cálidos y aguas tropicales abiertas.
|
||||
- Peces de agua fresca · 17 a 22 °C, como el Pez cuchilla. Felices a temperatura ambiente, nunca en un arrecife climatizado.
|
||||
- Peces resistentes · 20 a 28 °C: los viajeros de los estuarios y el Pleco ancistrus. Cómodos casi en cualquier parte.
|
||||
|
||||
## Qué hace una temperatura equivocada
|
||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ Dentro de su rango, un pez no se ve afectado en absoluto. Fuera de él:
|
|||
|
||||
## Calentadores
|
||||
|
||||
Cada acuario recibe un Calentador de vidrio, un [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) que llega con su primer pez que reacciona a la temperatura y mantiene cómodo el arrecife. La pestaña Equipo de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) vende 3 calentadores: el Calentador de titanio desde el nivel 30 llega a 29 °C para los peces de laguna, y el Calentador con control desde el nivel 50 llega a 31 °C.
|
||||
Cada acuario recibe un Calentador de vidrio, un [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) que llega con su primer pez que reacciona a la temperatura y mantiene cómodo el arrecife. La pestaña Equipo de [Construir y comprar](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop) vende 3 calentadores: el Calentador de titanio desde el nivel 30 llega a 29 °C para los peces de agua caliente, y el Calentador con control desde el nivel 50 llega a 31 °C.
|
||||
|
||||
Un calentador más barato deja que el agua oscile un poco a cada lado del ajuste: ± 1 °C con el Calentador de vidrio, ± 0.5 °C con el Calentador de titanio y nada con el Calentador con control. Un pez solo cuenta como cómodo si toda la oscilación queda dentro de su rango. Un calentador mejor recibe el viejo a mitad de precio, como todo el [equipo](https://fishies.lol/es/wiki/equipment).
|
||||
|
||||
|
|
@ -41,12 +41,12 @@ Un calentador solo puede calentar: ponlo en Apagado y el agua se queda a tempera
|
|||
|
||||
Los grupos que no comparten rango no pueden estar todos cómodos en un mismo acuario, así que mezclarlos es una decisión:
|
||||
|
||||
- Los peces de arrecife y de laguna comparten de 27 a 28 °C, pero solo el Calentador con control mantiene el agua con la precisión suficiente para ambos.
|
||||
- Los peces de mares templados y los de arrecife no comparten nada: tenlos en [acuarios separados](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums) o acepta un crecimiento más lento para un grupo.
|
||||
- Los peces tropicales y de agua caliente comparten de 27 a 28 °C, pero solo el Calentador con control mantiene el agua con la precisión suficiente para ambos.
|
||||
- Los peces de agua fresca y los tropicales no comparten nada: tenlos en [acuarios separados](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/aquariums) o acepta un crecimiento más lento para un grupo.
|
||||
- Los peces resistentes se llevan bien con todos.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.temperature`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,6 +40,6 @@ Cada prenda se ajusta a la cabeza, el cuerpo y la cola de cada especie y se muev
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.wardrobe`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,6 +34,6 @@ Cuando el medidor cambia a Turbia, cualquiera de estos ayuda:
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.water`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@ Marca con estrella un logro que aún no has obtenido y viajará en la [barra de
|
|||
|
||||
## Insignias y títulos
|
||||
|
||||
La sala de Insignias, en el grupo Progreso del Menú, reúne todo lo que puedes llevar: las insignias de época de la alfa y la beta, insignias por hazañas, las insignias de las fiestas y todos los títulos. Las que ganaste están a color; las demás, en gris, dicen cómo ganarlas.
|
||||
La sala de Insignias, en el grupo Progreso del Menú, reúne todo lo que puedes llevar: las insignias de época, insignias por hazañas, las insignias de las fiestas y todos los títulos. Las que ganaste están a color; las demás, en gris, dicen cómo ganarlas.
|
||||
|
||||
Fija tus insignias favoritas en tu vitrina y se muestran junto a tu nombre: en tu tarjeta del chat y de Mar Abierto, en tu acuario y en el foro. Mientras no fijes ninguna, se muestran las más raras. Tu título se elige en la misma sala y se muestra bajo tu nombre. Los logros y las páginas de colección tienen sus propias salas, a un toque.
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,6 +31,6 @@ Los logros se guardan con tu cuenta. En la app de Android también se desbloquea
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.achievements`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,6 +21,6 @@ Mientras juegas como invitado, las ventas y la limpieza no dan monedas, aunque s
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.coins`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,6 +34,6 @@ Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](https://fishies.lol/e
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ _Cuánto valen los peces y las decoraciones, y cuándo._
|
|||
|
||||
## Vender peces
|
||||
|
||||
Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie (19 monedas por hora más 0.2 por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de 12 horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de 12 horas o más nunca se vende por menos de un 65 % sobre el precio de su huevo. También da 4 veces la experiencia que obtuviste al comprarlo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](https://fishies.lol/es/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.
|
||||
Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie (19 monedas por hora más 0.2 por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de 12 horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de 12 horas o más nunca se vende por menos de un 65 % sobre el precio de su huevo. La experiencia también se paga por hora, sin prima de pez rápido: 33 XP por hora más 0.198 por cada nivel de desbloqueo, así que un pez más nuevo siempre da más XP por hora que uno más viejo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](https://fishies.lol/es/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.
|
||||
|
||||
Un pez perdido se puede recoger igual con la Red, pero no da nada.
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,6 +26,6 @@ Los [peces legendarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary) no se p
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.economy`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,8 @@ Abre el Libro del acuarista desde el anillo de arriba a la izquierda; se abre en
|
|||
|
||||
El Coral del acuarista es la imagen del Camino: crece una pieza con cada nivel, cada elección es una rama y se corona en el nivel 100. Los visitantes leen tu profundidad y tu Vocación en tu tarjeta.
|
||||
|
||||
Toca el coral de un guardián en su tarjeta para ver cuánto ha crecido. Vive en la tarjeta y en tu Libro del Guardián, nunca en el acuario.
|
||||
|
||||
## Nivel 10 · tu Vocación
|
||||
|
||||
Elige una de cuatro Vocaciones. Cada una es un pequeño bono en su propio campo:
|
||||
|
|
@ -60,6 +62,6 @@ Ese huevo es el Fundador de tu línea y lleva el escudo de la línea en su tarje
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.keeper-path`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,6 +22,6 @@ Un pez legendario se compra solo, de uno en uno, y necesita un espacio libre par
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.legendary`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,9 +30,9 @@ Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y
|
|||
|
||||
## Cada décimo nivel
|
||||
|
||||
Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala.
|
||||
Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala. Los regalos de los niveles 90 y 100 son decoraciones raras que no se venden en ninguna tienda.
|
||||
|
||||
Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
|
||||
Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller (también abre el siguiente cajón de cultivo de la Cocina), los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
|
||||
|
||||
## El Libro del acuarista
|
||||
|
||||
|
|
@ -40,6 +40,6 @@ Toca el anillo de nivel para abrir el Libro del acuarista. La pestaña Camino de
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.leveling`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,8 @@ Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría del Libro de
|
|||
|
||||
La profundidad es una sola línea. Los niveles del 1 al 100 te llevan de la superficie a 1000 m, en la boca de la Fosa, con la Campana de buceo a 200 m y las Fumarolas a 600 m. Cada estrella de maestría baja 100 m más, y tu profundidad se ve en el Libro del acuarista y en tu tarjeta.
|
||||
|
||||
Después del nivel 100, tu Coral del Guardián sigue creciendo con tus estrellas: su corona se enciende un paso más con 1, 5, 10, 25, 50 y 100 estrellas (Destello, Floración, Halo, Resplandor, Faro, Leyenda), y los visitantes pueden tocarlo en tu tarjeta.
|
||||
|
||||
## Títulos
|
||||
|
||||
Las estrellas dan títulos que puedes mostrar bajo tu nombre: Estrella de mar con 1 estrella, Guardián estelar con 5, Marea lunar con 10, Aurora boreal con 25, Mar de estrellas con 50 y Marea eterna con 100.
|
||||
|
|
@ -26,6 +28,6 @@ El día que llega una ampliación te quedas en el nivel que tenías. El XP que g
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.mastery`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ _Cómo vender peces adultos y recoger los que se perdieron._
|
|||
|
||||
## Usar la Red
|
||||
|
||||
Elige la Red y toca un pez adulto. Los peces listos para vender llevan una pequeña insignia de moneda, así que son fáciles de encontrar. Con teclado, presiona Espacio para pasar de un pez a otro. Con Plantas Vivas investigadas, tocar una planta crecida con la red toma su esqueje. La red nunca mueve una planta ni una decoración.
|
||||
Elige la Red y toca un pez adulto. Los peces listos para vender llevan una pequeña insignia de moneda, así que son fáciles de encontrar. Con teclado, presiona Espacio para pasar de un pez a otro. Con Plantas Vivas investigadas, tocar una planta crecida con la red toma su esqueje. La red nunca mueve una planta ni una decoración. En una plantación densa, la planta con el esqueje listo gana el toque a los tallos de alrededor.
|
||||
|
||||
## No se vende nada hasta que confirmes
|
||||
|
||||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ Mientras un pez espera en la canasta, se oculta del acuario, y vuelve si cambias
|
|||
|
||||
Tu captura se agrupa por especie: bajo el total de la venta, cada línea muestra cuántos atrapaste, sus niveles de Grado y lo que pagan. Abre una línea para ver cada pez, y devuelve un solo pez o una línea entera antes de confirmar. Si cierras la revisión, la captura se queda en la canasta hasta que vuelvas.
|
||||
|
||||
Un pez que vale la pena conservar pregunta una vez más: uno de calidad Diamante o mejor, uno al que tú le pusiste nombre, o un progenitor cuyos huevos aún no eclosionan. La revisión lo nombra junto con el motivo («Rio es de calidad Diamante. ¿Vender de todos modos?») antes de vender nada, y los pedidos del Mercado preguntan lo mismo. Los peces comunes se venden con una sola confirmación, como siempre.
|
||||
Un pez que vale la pena conservar pregunta una vez más: uno de calidad Diamante o mejor, uno al que tú le pusiste nombre, o un progenitor cuyos huevos aún no eclosionan. La revisión lo nombra junto con el motivo («Rio es de calidad Diamante. ¿Vender de todos modos?») antes de vender nada, y los pedidos del Puerto preguntan lo mismo. Los peces comunes se venden con una sola confirmación, como siempre.
|
||||
|
||||
## Lo que la Red no atrapa
|
||||
|
||||
|
|
@ -34,6 +34,6 @@ Los peces a punto de desovar quedan fuera de Vender todo, y su pareja también:
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.net`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,6 +28,6 @@ Un acuarista que ya tiene el equipo no recibe tarjeta. Un regalo nunca llega dos
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ La historia misma sigue en capítulos hasta el nivel cien, un capítulo cada doc
|
|||
- Acuarios: un acuario lleno, un segundo, un tercero y peces repartidos en todos. Se abre en el nivel 19, o con tu segundo acuario.
|
||||
- Calidad y cría: huevos puestos, peces de plata y de oro, y el largo camino hacia el diamante y el morado. Se abre con el primer huevo puesto en el acuario.
|
||||
- Cardúmenes: únete a un cardumen y a su cala. Se abre en el nivel en que los cardúmenes aceptan miembros, con un botón que abre la app de Cardumen.
|
||||
- Puesto y Mercado: compra en un puesto del Mercado y después pon algo en el tuyo. Se abre en el nivel del Mercado, con botones que abren el Puesto.
|
||||
- Puesto y Puerto: compra en un puesto del Puerto y después pon algo en el tuyo. Se abre en el nivel del Puerto, con botones que abren el Puesto.
|
||||
|
||||
## Lo que pagan
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,6 +26,6 @@ Las metas pagan monedas y experiencia, nada más. Cada meta añadida después de
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.quest-chains`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,11 +2,11 @@
|
|||
|
||||
_La historia que cuenta tu acuario, misión a misión, y los logros que eliges seguir a su lado._
|
||||
|
||||
## Una historia, en orden
|
||||
## La Saga del Farol
|
||||
|
||||
Las misiones son una sola historia que empieza con tu primer huevo y crece con tu acuario. Cada misión pide algo que ibas a hacer de todos modos · alimentar, limpiar, criar, vender, decorar, visitar · y una misión terminada abre las siguientes. Algunas esperan un nivel y se abren solas cuando lo alcanzas.
|
||||
Tus misiones cuentan una sola historia, la Saga del Farol, en seis actos del nivel 1 al 100. Empieza con tu primer huevo en un acuario apagado y sigue a los Guardianes del Farol, la última de ellos Wren, a través del mar. Cada capítulo pide algo con sentido, no una cuenta: nadar a un lugar, criar una clase de pez, ayudar a un vecino, usar una sala. Un capítulo terminado abre el siguiente; algunos esperan un nivel y se abren solos cuando lo alcanzas.
|
||||
|
||||
Nada te pide comprar y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto una misión se cumple, paga sus monedas y experiencia, sale de la barra y pasa a tu historial.
|
||||
Nada te pide comprar nada y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto terminas un capítulo, paga sus monedas y experiencia y pasa a tu historial. La línea de Próxima meta señala primero el capítulo abierto de la Saga; las tareas diarias, la meta semanal y las insignias van a su lado, y la página del Camino del acuarista muestra el acto en el que estás y su historia hasta ahora.
|
||||
|
||||
## La barra y la ventana de misiones
|
||||
|
||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ El interruptor Seguimiento de logros en la ventana de misiones apaga o enciende
|
|||
Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de misiones, para abrir el Libro de Misiones. La etiqueta del botón siempre cuenta lo que falta: misiones en curso, los trabajos del día e invitaciones a misiones en pareja. Cuando terminas una misión o un trabajo, el botón da un salto y la etiqueta queda dorada hasta que abras el libro. Sus páginas van arriba:
|
||||
|
||||
- Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](https://fishies.lol/es/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
|
||||
- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
|
||||
- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Bosque de Kelp también muestra la cuenta.
|
||||
- Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.
|
||||
- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Cada corazón es un encargo que uno de ellos te pide. Con tres corazones un vecino te cuenta su historia, y se vuelve misiones: escuchar la historia, ir adonde lleva y traerle algo del mar.
|
||||
- Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes.
|
||||
|
|
@ -38,6 +38,6 @@ Algunas misiones te piden hablar con un vecino, llevarle un material de tu Despe
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,6 +30,6 @@ La calidad es una piedra redonda junto al nombre de un pez. La rareza es una eti
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,6 +38,6 @@ Una tarjeta dice por qué no se puede conseguir: faltan monedas, un nivel que a
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.shop`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,6 +51,6 @@ Cada pieza que falta dice de dónde viene: un huevo de la Tienda (y el nivel en
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/collections · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/collections · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.collections`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,10 +46,10 @@ En Juego, Mostrar mi acuario en la transmisión en vivo permite que tus acuarios
|
|||
- Pantalla: pantalla completa, Ahorro de batería, Reducir movimiento, el motor gráfico, pistas de teclas, etiquetas del dock, Vibración en el móvil y los atajos de teclado.
|
||||
- Notificaciones: este dispositivo, tus otros dispositivos, Telegram y Discord.
|
||||
- Cuenta: tu cuenta, la actividad de Discord, los cuidadores bloqueados y cerrar sesión.
|
||||
- Avanzado: la versión, dónde reportar un error y Reiniciar el juego, que vuelve a cargar el juego sin cerrar tu sesión.
|
||||
- Avanzado: la versión, Reportar un error (el tablero Errores de la Comunidad o el Discord de Fishies) y Reiniciar el juego, que vuelve a cargar el juego sin cerrar tu sesión.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.menu`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,6 +43,6 @@ Cambia cualquier tecla en Atajos de teclado (el botón Cambiar teclas de la list
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.power-keys`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ _La guía dentro del juego y su gemela pública: dónde encontrarla y qué conti
|
|||
|
||||
## Dónde está
|
||||
|
||||
El Diario del arrecife es el cuaderno de la esquina, junto a Acuarios y el Mapa (tecla 9 por defecto), y también está en el Menú. Se abre sobre tu acuario, tus peces siguen nadando y Escape o el botón redondo de cerrar sobre los marcadores lo cierra. El gesto o botón Atrás de tu teléfono también lo cierra. En un teléfono muestra una página a la vez: bajo el botón de cerrar, la primera pestaña lista los capítulos de la Guía y la última las páginas de Mi libro, con los peces y las decoraciones en medio. Afuera, en el bosque de algas, la [Casa Piña](https://fishies.lol/es/wiki/places/pineapple-house) es su sala de lectura, así que también puedes abrirlo allí.
|
||||
El Diario del arrecife es el cuaderno de la biblioteca del estudio de tu casa (tecla 9 por defecto), y también está en el Menú. Se abre sobre tu acuario, tus peces siguen nadando y Escape o el botón redondo de cerrar sobre los marcadores lo cierra. El gesto o botón Atrás de tu teléfono también lo cierra. En un teléfono muestra una página a la vez: bajo el botón de cerrar, la primera pestaña lista los capítulos de la Guía y la última las páginas de Mi libro, con los peces y las decoraciones en medio. Afuera, en el bosque de algas, la [Casa Piña](https://fishies.lol/es/wiki/places/pineapple-house) es su sala de lectura, así que también puedes abrirlo allí.
|
||||
|
||||
Es la misma guía que la del sitio web en fishies.lol/wiki, escrita una vez y mostrada en los dos lugares, así que no pueden contradecirse. Cada número sale de las reglas del propio juego.
|
||||
|
||||
|
|
@ -25,6 +25,6 @@ En la web la guía está en fishies.lol/wiki. Cualquiera puede leerla sin cuenta
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.reef-journal`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,6 +38,6 @@ No necesitas cuenta para curiosear. El acuario de vista previa de la portada y c
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.signin`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,6 +16,6 @@ La música es de uso libre. No tiene reclamo de derechos de autor ni Content ID.
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.sound-and-music`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,6 +28,6 @@ El escudo junto al agua y la temperatura dice cuánto tiempo siguen bien todos l
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.time`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,13 +13,13 @@ Alimentar, Red y Limpiar quedan a un lado; Construir y comprar, Despensa, Mis pe
|
|||
- Red: toca un pez adulto para venderlo o recoge un pez que se perdió. Toca una planta crecida para tomar su esqueje.
|
||||
- Limpiar: quita las algas del vidrio con la esponja.
|
||||
- Construir y comprar: todo lo que compras y tienes está en este cajón: peces, plantas, decoraciones, equipo, comida y el aspecto de tu acuario (tecla 6, o 5 para Decoración). Arrastra una tarjeta al acuario para colocarla. Ordenar, donde tus peces se apartan para que muevas decoraciones, está en la tecla R y en el menú del acuario.
|
||||
- Botones de la esquina: Misiones (tecla D), el Diario del arrecife (tecla 9), Acuarios, el Mapa y Expediciones están juntos en la esquina inferior derecha. El Diario es el cuaderno de cada especie, cada decoración y cada regla del juego, en un momento; Expediciones muestra cuándo vuelve tu equipo más próximo.
|
||||
- Botones de la esquina: Misiones (tecla D), Acuarios y Expediciones están juntos en la esquina inferior derecha; el Diario del arrecife (tecla 9) y el Mapa se suman mientras tu casa no esté abierta, y después son la biblioteca del estudio y el cartel del porche. El Diario es el cuaderno de cada especie, cada decoración y cada regla del juego, en un momento; Expediciones muestra cuándo vuelve tu equipo más próximo.
|
||||
- Despensa: tu comida para peces, todos los frascos y tus decoraciones, a un toque (tecla 8). Taller: la mesa del mueble debajo del acuario, donde mezclas recetas (tecla W).
|
||||
- Mis peces: cada pez de cada acuario, con sus datos y su valor. Amigos (tecla V) y Cardumen están a un toque, a su lado. Para dejar la barra siempre abierta, activa Barra de herramientas siempre abierta en Ajustes › Interfaz.
|
||||
|
||||
## El Mapa
|
||||
|
||||
La gran carta marina de la esquina inferior es el Mapa. Se abre directo en el mapa del océano pintado: sal a nadar a Mar Abierto o elige el Barrio de Coral para visitar las casas de otros acuaristas. Tus amigos están en el Menú.
|
||||
La gran carta marina es el Mapa: hasta que se abre tu casa está en la esquina inferior, y después es el cartel del porche. Se abre directo en el mapa del océano pintado: sal a nadar a Mar Abierto o elige el Barrio de Coral para visitar las casas de otros acuaristas. Tus amigos están en el Menú.
|
||||
|
||||
En Mar Abierto el Mapa está en la misma esquina: elige otro lugar para nadar hasta allí, o Casa para volver. En el acuario de otra persona, el mapa del océano espera hasta que vuelvas a casa, pero el Barrio de Coral te lleva igual al acuario del siguiente acuarista.
|
||||
|
||||
|
|
@ -45,6 +45,6 @@ Un huevo o decoración que eliges se queda en tu mano después de colocarlo, as
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.tools`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,6 +24,6 @@ La última tarjeta muestra lo que te dio la venta y te sugiere otro Pez payaso c
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.tutorial`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -42,6 +42,6 @@ Un acuario de invitado se elimina al instante, y un invitado que cierra sesión
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.accounts`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,17 +14,17 @@ Algunas cosas que conviene saber antes de encariñarte con un número:
|
|||
|
||||
- Los números de balance (precios, tiempos de crecimiento, recompensas) pueden ajustarse durante el alfa a medida que el equipo aprende del juego real.
|
||||
- Las competencias y sus premios solo empiezan con el lanzamiento completo, no durante la alfa; el progreso de la alfa no dará ventaja cuando empiecen.
|
||||
- Tu progreso se conserva: los acuarios, peces, monedas y decoraciones de la alfa y la beta pasan a la versión completa.
|
||||
- Tu progreso se conserva: los acuarios, peces, monedas y decoraciones de la alfa pasan a la versión completa.
|
||||
|
||||
## Reportar un problema
|
||||
|
||||
¿Encontraste algo que no funciona? Estos dos lugares lo llevan directo al equipo:
|
||||
|
||||
- el Discord de Fishies en discord.gg/fishies, para errores y pedidos de funciones
|
||||
- la Comunidad, el foro de jugadores del propio juego, para hablarlo primero con otros acuaristas
|
||||
- la Comunidad, el foro de jugadores del propio juego: su tablero Errores no necesita Discord y se abre desde Configuración › Avanzado › Reportar un error
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.alpha`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,6 +30,6 @@ El inglés y el turco los escribe directamente el equipo; los otros once idiomas
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/languages · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/languages · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.languages`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,6 +34,6 @@ Fishies nunca pide una contraseña, un código de inicio de sesión ni un token:
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.lost-account`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,6 +61,6 @@ Nadie tiene que ir a buscar una versión nueva.
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/platforms · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/platforms · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.platforms`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,6 +18,6 @@ La app de Android necesita Android 7.0 (nivel de API 24) o posterior, y la de iP
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.requirements`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,6 +49,6 @@ El Discord de Fishies en discord.gg/fishies y la Comunidad, el propio foro del j
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.troubleshooting`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,6 @@ Léelas en la página de Notas de la versión, enlazada desde la sección de nov
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.version-history`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@ El chat se abre desde el cajón junto al acuario. Es una sola ventana con alguno
|
|||
- Susurro: una conversación privada entre dos acuaristas que se siguen mutuamente. Se abre en el nivel 10. En Ajustes › Cuenta también puedes dejar que cualquier acuarista de ese nivel o superior te susurre, aunque no se sigan. Elige Susurrar a… en el menú de canales para escoger a alguien en el selector de cuidadores, con los amigos mutuos primero.
|
||||
- Un puntito azul antes del nombre de alguien significa que está nadando en Mar Abierto ahora mismo.
|
||||
- Toca cualquier nombre, incluido el tuyo, para abrir la tarjeta de ese acuarista.
|
||||
- Un mensaje en la Sala también aparece como globo de diálogo sobre el acuario: encima del pez de quien habla si se unió como pez, o si no, junto al cristal delantero con su nombre.
|
||||
- Un mensaje en la Sala también aparece como globo de diálogo sobre el acuario: encima del pez de quien habla si se unió como pez, o si no, junto al cristal delantero con su nombre. Toca una burbuja para plegar todas hasta el nombre de quien habla y toca un nombre para volver a abrirlas. Este dispositivo recuerda tu elección, y el chat guarda cada mensaje de todos modos.
|
||||
- El engranaje de la barra del chat guarda sus ajustes: qué canales ves, quién más está aquí y mantener el chat abierto en vez de que los mensajes se desvanezcan.
|
||||
- La tarjeta de un cuidador tiene las mismas acciones que en todas partes: Invitar para llamarlo a donde estás, Susurrar, Visitar, Regalar, Seguir y más.
|
||||
|
||||
|
|
@ -37,6 +37,6 @@ Los mensajes en la sala de un acuario o en un lugar de Mar Abierto se guardan 1
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.chat`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,15 +44,15 @@ El editor escribe en Markdown y muestra una vista previa en vivo de cómo se ver
|
|||
|
||||
## Reacciones de peces
|
||||
|
||||
Debajo de cada tema y cada respuesta hay cinco peces pintados. Toca uno para reaccionar. Pasa el cursor o mantén pulsado para leer su nombre.
|
||||
Debajo de cada tema y respuesta hay un pez payaso con cinco caras. Toca una para reaccionar y responde con un pequeño movimiento propio. Pasa el cursor sobre un pez, o mantenlo presionado, para leer su nombre.
|
||||
|
||||
Las reacciones son un agradecimiento, no una puntuación. No suman puntos, rango ni karma, y el voto positivo de al lado funciona como antes. Todos ven los conteos; para reaccionar necesitas una cuenta de Fishies y un alias elegido, y no puedes reaccionar a tus propias publicaciones.
|
||||
|
||||
- Pez payaso: me encanta.
|
||||
- Pez cofre: divertido.
|
||||
- Pez globo: guau.
|
||||
- Pez limpiador: útil.
|
||||
- Pez ángel: genial.
|
||||
- Ojos de corazón: me encanta.
|
||||
- Llorando de risa: divertido.
|
||||
- Ojos enormes, boca abierta: guau.
|
||||
- Aleta arriba: útil.
|
||||
- Ojos de estrella: genial.
|
||||
|
||||
## Fotos, videos y enlaces
|
||||
|
||||
|
|
@ -89,6 +89,6 @@ Las publicaciones que rompen las reglas se eliminan, y publicar aquí se puede s
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.community`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,6 +27,6 @@ Si acepta, los dos huevos cambian de manos en un solo paso. Si rechaza o la ofer
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.egg-swap`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ _La muestra semanal de acuarios en la Galería de Exhibición, las votaciones, l
|
|||
|
||||
Cada semana la Galería de Exhibición organiza una Exhibición con tres clases, como Arrecife de Coral, Desfile de Color o Cría Propia. Las clases cambian cada lunes y son las mismas para todos los acuaristas.
|
||||
|
||||
Ábrela desde Mi Acuario. La fila de la Exhibición tiene un botón Inscribir que inscribe con un toque el acuario en pantalla, en la clase de esta semana donde mejor puntúa. O nada a la Galería del Jardín de Kelp: el tablero bajo los marcos la abre y dice en cuántas clases participas o que te espera un premio.
|
||||
Ábrela desde Mi Acuario. La fila de la Exhibición tiene un botón Inscribir que inscribe con un toque el acuario en pantalla, en la clase de esta semana donde mejor puntúa. O nada a la Galería del Bosque de Kelp: el tablero bajo los marcos la abre y dice en cuántas clases participas o que te espera un premio.
|
||||
|
||||
## Inscribirse
|
||||
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,6 @@ En cada temporada de trece semanas, la fama de un cardumen suma sus puntos de pe
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.exhibition`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ Todo lo que vale la pena visitar está en el Mapa. Elige el Barrio de Coral en e
|
|||
|
||||
## Amigos
|
||||
|
||||
Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Menú o directo desde el menú del clic derecho. Quien nada en Mar Abierto muestra el lugar y cuánto tiempo lleva allí, por ejemplo Mercado · 12 minutos; en Ajustes puedes desactivarlo.
|
||||
Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Menú o directo desde el menú del clic derecho. Quien nada en Mar Abierto muestra el lugar y cuánto tiempo lleva allí, por ejemplo Puerto · 12 minutos; en Ajustes puedes desactivarlo.
|
||||
|
||||
Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un acuarista mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.
|
||||
|
||||
|
|
@ -50,6 +50,6 @@ El bloqueo funciona en ambos sentidos y tiene efecto de inmediato: ninguno ve lo
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.explore`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,6 +32,6 @@ La pestaña Historial de la ventana de regalos lista lo que enviaste y recibiste
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.gifts`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Seguir a un cuidador no te mete en su cardumen, y estar en un cardumen no te hac
|
|||
|
||||
## Unirse o fundar uno
|
||||
|
||||
Desde el nivel 10, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden). Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.
|
||||
Desde el nivel 10, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el [Bosque de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden). Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.
|
||||
|
||||
Desde el nivel 15 puedes fundar un cardumen por 10,000 monedas: elige su nombre, una forma, un símbolo y dos colores para su emblema, su idioma y cómo entran los cuidadores.
|
||||
|
||||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ Cada cardumen tiene un Fundador, hasta 4 Ancianos y sus Miembros.
|
|||
|
||||
## La Caleta
|
||||
|
||||
Nada por la puerta de las Caletas en el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden), o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Entran sus miembros y los amigos que invitan, hasta 12 a la vez, como en todo Mar Abierto.
|
||||
Nada por la puerta de las Caletas en el [Bosque de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden), o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Entran sus miembros y los amigos que invitan, hasta 12 a la vez, como en todo Mar Abierto.
|
||||
|
||||
Su estandarte lleva el emblema del cardumen; tócalo para abrir el cardumen. El tablón de anuncios muestra el lema, el anuncio de los Ancianos y cuánto lleva [el pedido de esta semana](https://fishies.lol/es/wiki/events/school-order).
|
||||
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ Deja tu pez quieto unos segundos y se une a sus compañeros en un solo cardumen
|
|||
|
||||
Desde dentro de la Caleta, un miembro puede llamar a un amigo (se siguen mutuamente) con Nada conmigo. Si dice que sí, se sienta en la Caleta a tu lado durante la visita, bajo el estandarte del cardumen, y puede hablar en la sala como cualquiera.
|
||||
|
||||
En el Mapa, el [Jardín de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden) lleva la puerta de tu Caleta: su tarjeta nombra a tu cardumen y dice cuántos cuidadores hay en la Caleta ahora, y la franja de arriba lo dice cuando hay alguien.
|
||||
En el Mapa, el [Bosque de Kelp](https://fishies.lol/es/wiki/places/kelp-garden) lleva la puerta de tu Caleta: su tarjeta nombra a tu cardumen y dice cuántos cuidadores hay en la Caleta ahora, y la franja de arriba lo dice cuando hay alguien.
|
||||
|
||||
## El pedido semanal
|
||||
|
||||
|
|
@ -70,6 +70,6 @@ Los nombres, lemas y anuncios de los cardúmenes se revisan antes de que alguien
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.schools`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,9 +6,11 @@ _El enlace, la instantánea, la imagen de vista previa, la inserción, la tarjet
|
|||
|
||||
Usa Copiar enlace del acuario (C por defecto) para copiar la dirección de tu acuario. Lo que ven los visitantes allí está en [Visitar acuarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/visiting).
|
||||
|
||||
## Una instantánea
|
||||
## Modo foto
|
||||
|
||||
Usa Tomar captura (P por defecto) para descargar una imagen de tu acuario tal como está ahora.
|
||||
Pulsa Tomar captura en Mi acuario, o P por defecto, para abrir el modo foto. También se abre en un acuario que visitas, y la visita sigue siendo solo de lectura. El acuario se queda quieto en tu pantalla mientras su reloj sigue avanzando como siempre, y los menús se apartan mientras encuadras. Un cuidador puede desactivar las fotos de los visitantes en Ajustes; entonces el modo foto no se abre cuando visitas ese acuario.
|
||||
|
||||
Arrastra para encuadrar y usa la rueda o dos dedos para acercar, siempre dentro del acuario. Elige un filtro, un marco y un formato. El equipo, las marcas de necesidad y los anillos de selección quedan fuera de la foto; activa Mostrar equipo si quieres que el equipo salga. Sonríe deja caer una miga que solo tú ves, un pez se gira hacia ella y nada de tus peces cambia. El obturador guarda la foto en tus descargas, y Escape sale del modo.
|
||||
|
||||
## La imagen de vista previa
|
||||
|
||||
|
|
@ -42,6 +44,6 @@ fishies.lol/overlay/tuusuario muestra tu acuario como fuente de navegador para O
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.sharing`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,13 +6,13 @@ _Vender comida de la despensa, peces adultos, huevos y plantas en maceta a otros
|
|||
|
||||
Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos, huevos de la bandeja de tu despensa y plantas en maceta de la Propagación de plantas (investigación), cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás. También puedes vender decoración fabricada en el taller y paquetes de materiales, pero nunca herramientas. Puedes tener una sola oferta del mismo artículo con la misma rareza. Las recompensas nunca se venden: Cinta de la Exhibición, Escama brillante, Piedra luminosa abisal y Ópalo ardiente se quedan contigo.
|
||||
|
||||
Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Mercado del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.
|
||||
Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Puerto del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.
|
||||
|
||||
Tu puesto está sobre un mostrador pintado, con una etiqueta de papel colgada del toldo por cada espacio: toca una etiqueta para cambiar su precio, ver sus ofertas o retirarla, y en una etiqueta vacía empiezas a vender. Las ofertas y las ventas llegan como notas junto a las etiquetas, y cada oferta se puede aceptar o rechazar. Vender muestra un estante con tus productos junto a una hoja de precios. Mercado es una calle de puestos, uno por cada tipo de producto; cada comida o especie indica su precio más bajo y cuántos hay a la venta, y lo que vendes tú aparece marcado.
|
||||
|
||||
## La calle de puestos
|
||||
|
||||
En el Mercado de Mar Abierto, cada cuidador con algo a la venta tiene un puesto en una fila al frente de la plaza: el mostrador pintado con su nombre en la placa y tres de sus artículos más valiosos encima, cada uno con su precio.
|
||||
En el Puerto de Mar Abierto, cada cuidador con algo a la venta tiene un puesto en una fila al frente de la plaza: el mostrador pintado con su nombre en la placa y tres de sus artículos más valiosos encima, cada uno con su precio.
|
||||
|
||||
Nada por la plaza y la calle se desliza a tu lado. Al final, una etiqueta lleva a más puestos: sigue nadando hasta el final o toca la etiqueta, y la calle pasa a su otro lado. Los cuidadores que sigues y los miembros de tu escuela aparecen primero. Toca un puesto para abrirlo y comprar.
|
||||
|
||||
|
|
@ -53,6 +53,6 @@ Ambas ventajas se eligen en una ranura de maestría, así que puedes cambiarlas
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.stall`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ Mientras miras, ves lo que hace el cuidador en el momento: su salero dejando cae
|
|||
|
||||
Cuando visitas a un amigo (se siguen mutuamente) o a alguien de tu cardumen, un pez que tiene hambre en este momento muestra Alimentar por @nombre en su tarjeta. Recibe una comida de hojuelas gratis, servida igual que la de su acuarista, así que come a tiempo; nada sale de su Despensa ni de sus monedas.
|
||||
|
||||
Ganas 5 XP por cada pez hambriento que alimentas, lo mismo que habría ganado su acuarista. Un pez tiene hambre solo una vez por comida, así que ayudar es cuestión de momento, no de repetir. Tu amigo ve quién lo ayudó en sus notificaciones.
|
||||
Ganas XP por cada pez hambriento que alimentas, y cuanto más alto tu nivel, más paga: lo mismo que una comida a mano en casa. Un pez tiene hambre solo una vez por comida, así que ayudar es cuestión de momento, no de repetir. Tu amigo ve en sus notificaciones quién cuidó su acuario y encuentra unas monedas por tu primera ayuda del día.
|
||||
|
||||
## Más para visitantes con sesión iniciada
|
||||
|
||||
|
|
@ -29,9 +29,10 @@ Si iniciaste sesión, una visita puede ser más que mirar:
|
|||
- Hablar en la [sala de chat](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat) del acuario.
|
||||
- [Entrar nadando como uno de tus peces](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/swim-visits).
|
||||
- Sumar a las visitas una vez que elijas un nombre. Los invitados pueden mirar, pero no se cuentan.
|
||||
- ¿Te gusta un pez? Si ya desbloqueaste su especie, Buscar en mi tienda en su tarjeta te lleva a casa, a tu propia tienda, abierta en ese pez.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.visiting`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Mientras un equipo está fuera, sus peces no están en tu acuario, pero sus luga
|
|||
|
||||
## Partir
|
||||
|
||||
Lo más rápido es el botón Expediciones de la esquina, junto al Mapa. Con un equipo fuera, abre la estación de ese equipo y su chip dice cuándo vuelve. Sin ninguno fuera, abre la pestaña Excursiones del Mapa: elige la [Fosa](https://fishies.lol/es/wiki/places/trench) o las [Fumarolas](https://fishies.lol/es/wiki/places/vents) y la estación se abre justo sobre tu acuario. También puedes nadar hasta el lugar y tocar la campana de buceo o el puesto.
|
||||
Lo más rápido es el botón Expediciones de la esquina. Con un equipo fuera, abre la estación de ese equipo y su chip dice cuándo vuelve. Sin ninguno fuera, abre la pestaña Excursiones del Mapa: elige la [Fosa](https://fishies.lol/es/wiki/places/trench) o las [Fumarolas](https://fishies.lol/es/wiki/places/vents) y la estación se abre justo sobre tu acuario. También puedes nadar hasta el lugar y tocar la campana de buceo o el puesto.
|
||||
|
||||
En la estación elige una, cuatro u ocho horas y luego tu equipo. La estación muestra lo que puede traer el viaje antes de enviarlo, así que puedes comparar equipos y duraciones primero.
|
||||
|
||||
|
|
@ -24,9 +24,17 @@ En la estación, la ventana de observación muestra al equipo nadando por el lug
|
|||
|
||||
Cada equipo de viaje tiene su propia tarjeta en la estación: sus peces, el lugar y una barra que se llena a medida que avanza el viaje, con el tiempo restante al lado.
|
||||
|
||||
## Volver enfermo
|
||||
|
||||
El único riesgo de un viaje es un pez enfermo. De vez en cuando, en cerca del 3 % de los viajes de una hora, el 5 % de los de cuatro y el 8 % de los de ocho, un pez del equipo vuelve enfermo. Nada se pierde: dale un Remedio y se recupera.
|
||||
|
||||
## Por qué van
|
||||
|
||||
Los lugares profundos brillan y nadie ha encontrado de dónde viene la luz. Cada regreso trae una línea de postal sobre eso, y cada lugar cuenta la suya.
|
||||
|
||||
## Elegir un equipo
|
||||
|
||||
Un equipo tiene de uno a 5 peces. Solo pueden ir los peces adultos: los legendarios se quedan en casa, y un pez en la Caja de acondicionamiento está ocupado. Pueden estar fuera hasta 2 equipos a la vez, y no hay límite de viajes.
|
||||
Un equipo tiene de uno a 5 peces. Solo los peces adultos pueden ir: los legendarios se quedan en casa y un pez en la Caja de Acondicionamiento está ocupado. Puedes tener 2 equipos fuera a la vez, un tercero desde el nivel 20 y un cuarto desde el nivel 45. Nada limita cuántos viajes haces.
|
||||
|
||||
Cada pez del equipo tira por su propio hallazgo, así que un equipo más grande trae más. Peces más valiosos, un nivel más alto y un mejor equipo mejoran las probabilidades.
|
||||
|
||||
|
|
@ -63,6 +71,6 @@ Los materiales y los corazones se guardan en tu Despensa. Los materiales se apil
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.expeditions`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,6 +43,6 @@ Cuando termina la fiesta llega el otoño, del 3 al 30 de noviembre. Es una estac
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.halloween`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,9 +4,9 @@ _Ollie, Marlo, el Capitán Shelby, Pip y Lumen viven en el Mar Abierto. Habla co
|
|||
|
||||
## Quién vive allá afuera
|
||||
|
||||
Cinco criaturas salvajes han hecho su hogar en el Mar Abierto. No son peces que puedas tener ni vender: viven en sus lugares, siguen con su día y hablan con cada guardián que se les acerca nadando.
|
||||
Seis criaturas salvajes han hecho su hogar en el Mar Abierto. No son peces que puedas tener ni vender: viven en sus lugares, siguen con su día y hablan con cada guardián que se les acerca nadando.
|
||||
|
||||
Ollie, la pulpo, mantiene en orden el Jardín de Kelp junto al Tablero de cardúmenes. Marlo, la morena, vigila el Barco Hundido desde un agujero en su casco. Pip, el cangrejo ermitaño, charla y regatea junto a los puestos del Mercado. El Capitán Shelby, la tortuga marina, recorre una larga corriente alrededor del arrecife y para cada semana en un lugar distinto, así que búscalo en el mapa. Lumen, la ortiga de mar, flota sobre el banco de ostras de la Laguna.
|
||||
Ollie, la pulpo, mantiene en orden el Bosque de Kelp junto al Tablero de cardúmenes. Marlo, la morena, vigila el Naufragio desde un agujero en su casco. Pip, el cangrejo ermitaño, charla y regatea junto a los puestos del Puerto. El Capitán Shelby, la tortuga marina, recorre una larga corriente alrededor del arrecife y para cada semana en un lugar distinto, así que búscalo en el mapa. Lumen, la ortiga de mar, flota sobre el banco de ostras de la Laguna. Hollis, el caballito de mar, hace su ronda de cartero junto al tablón de anuncios de la Laguna.
|
||||
|
||||
## Conversar
|
||||
|
||||
|
|
@ -26,9 +26,9 @@ Algunas veces por semana, uno de los habitantes del mar que conociste entra en t
|
|||
|
||||
Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Una charla cuenta para los corazones como una conversación en mar abierto. Un regalo es comida para los frascos de la despensa o una mercancía del almacén, y mejora cuantos más corazones compartan; de vez en cuando es una decoración que no se vende. Una pregunta se recuerda, y una visita posterior vuelve a tu respuesta. Un visitante espera hasta que le hables o termine el día. Si aún no conociste a nadie, Pip pasa a presentarse. Si le pides a alguien que se quede, flotará en tu acuario hasta que termine el día.
|
||||
|
||||
## Los cuatro
|
||||
## Los seis
|
||||
|
||||
[Ollie](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/ollie) es atareada, amable y hace ocho cosas a la vez. Te pregunta qué piensas del Jardín y te da un consejo del día.
|
||||
[Ollie](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/ollie) es atareada, amable y hace ocho cosas a la vez. Te pregunta qué piensas del Bosque y te da un consejo del día.
|
||||
|
||||
[Marlo](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/marlo) es áspero, seco y en secreto tierno. Lo ve todo desde su agujero, y si se lo pides con buenos modos quizá te diga dónde está el cofre de esta semana.
|
||||
|
||||
|
|
@ -38,8 +38,10 @@ Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Un
|
|||
|
||||
[Lumen](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/lumen) es lenta, soñadora y amable. Cuida a las medusitas de Atrapa Perlas y, una vez al día, les pide que sean suaves contigo.
|
||||
|
||||
[Hollis](https://fishies.lol/es/wiki/npcs/hollis) es tranquilo y cuidadoso, el cartero de la Laguna. De día lleva una bolsa gastada y de noche le brilla un farol en la cola.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.npcs`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
|
@ -20,6 +20,6 @@ El bloqueo también funciona aquí, así que alguien a quien bloqueaste no puede
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.24
|
||||
In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.25
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/es-419.json`](../../../locales/es-419.json) under `wiki.topics.swim-visits`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue