Fishies 0.8.25
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@ -61,7 +61,9 @@ Plantas, enfeites, a despensa e quanto cabe no seu aquário.
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- [Ambientes e temas](aquarium/rooms-and-themes.md) · Escolha o ambiente onde seu aquário fica e a água dentro dele. Só visual.
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- [Sua casa](aquarium/house.md) · A casa inteira em uma só imagem: sete cômodos e a tela que cada um abre.
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- [A despensa](aquarium/stash.md) · O cômodo da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos, os peixes em descanso e as minhocas.
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- [Oficina e receitas](aquarium/workshop.md) · Sua oficina no porão: materiais, a gaveta de cultivo, misturar receitas e melhorias da bancada.
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- [Oficina e receitas](aquarium/workshop.md) · Sua oficina no porão: materiais, misturar itens de cuidado, ferramentas, kits e decorações, e a pesquisa que faz a bancada crescer.
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- [Cozinha e cozinhar](aquarium/kitchen.md) · Sua Cozinha: tigelas e livro de receitas próprios para a comida, as gavetas de cultivo e o cone de eclosão.
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- [Horta](aquarium/garden.md) · Canteiros de terra atrás da cozinha: cultive alface, espinafre e alho para a cozinha e a sua banca.
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- [Pesquisa](aquarium/research.md) · Estude novas alavancas para o seu aquário com Notas, moedas e tempo real: a árvore, seus ramos e suas coroas.
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- [Espaço no seu aquário](aquarium/capacity.md) · Quantos peixes e decorações cabem, e como isso aumenta.
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- [Mais aquários](aquarium/aquariums.md) · Comprar um segundo e um terceiro aquário em Construir e comprar, ampliar um e mover peixes entre eles.
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@ -8,7 +8,7 @@ A partir do nível 25, a aba Ambiente de [Construir e comprar](https://fishies.l
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Um convidado precisa [salvar seu progresso](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/signin) num login antes de comprar um.
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O botão Aquários ao lado do mapa mostra o aquário em que você está e quantos dos 3 você tem. Toque nele para ir a outro aquário, Personalizar um em Construir e comprar, abrir os Detalhes dele na própria tela, ou ver o próximo aquário e a ampliação, com o que cada um ainda precisa.
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O botão Aquários no canto mostra o aquário em que você está e quantos dos 3 você tem. Toque nele para ir a outro aquário, Personalizar um em Construir e comprar, abrir os Detalhes dele na própria tela, ou ver o próximo aquário e a ampliação, com o que cada um ainda precisa.
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O Estúdio de Aquários fica a um passo de onde você olhar: o bloco dele no grupo de aquário do Menu, a tecla 0, Personalizar no botão Aquários, o botão Estúdio de Aquários nas abas Ambiente e Equipamento de Construir e comprar, e o botão Estúdio de Aquários em Meu aquário.
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@ -40,6 +40,6 @@ Cada aquário pode ser aberto a visitantes ou privado. Seu endereço, fishies.lo
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.25
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@ -20,6 +20,6 @@ Venda um peixe adulto com a [Rede](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/net) pa
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.25
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@ -36,7 +36,7 @@ Os peixes nadam entre suas decorações: na frente, atrás, entre as folhas e po
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## Conjuntos completos
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Cada enfeite pertence a um conjunto com nome de um lugar do mundo: Lagoa, Naufrágio, Ruínas, Plataforma de Gelo, Fendas ou Galeria. Plantas e prêmios não pertencem a nenhum. O cartão da decoração mostra o conjunto e, no seu aquário, quantas peças dele estão colocadas.
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Cada enfeite pertence a um conjunto com nome de um lugar do mundo: Lagoa, Naufrágio, Terraço Submerso, Plataforma de Gelo, Fendas ou Galeria. Plantas e prêmios não pertencem a nenhum. O cartão da decoração mostra o conjunto e, no seu aquário, quantas peças dele estão colocadas.
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Coloque 3 peças diferentes de um conjunto num aquário e todos os peixes que vivem ali ganham qualidade 5% mais rápido. Conta uma única vez, não importa quantos conjuntos você complete, várias cópias da mesma peça não contam, e o bônus não eleva nenhum limite, não tira a qualidade que o peixe já tem e não dá moedas nem experiência.
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@ -48,6 +48,6 @@ Uma decoração é vendida por metade do preço. Veja [Vender peixes e decoraç
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@ -56,6 +56,6 @@ Nada é reiniciado ao melhorar uma ferramenta. As refeições que já estão no
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.25
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# Horta
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_Canteiros de terra atrás da cozinha: cultive alface, espinafre e alho para a cozinha e a sua banca._
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## Onde fica
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A Horta é um cômodo próprio da sua [casa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house), depois da porta dos fundos da [cozinha](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/kitchen). Ela abre quando você pesquisa a [Horta](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-garden) no app de Pesquisa (a partir do nível 20, por 8.000 moedas e as Notas dela) e te dá 2 canteiros. Até lá, a porta te leva a essa pesquisa.
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## Plantar e colher
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Toque em uma planta num canteiro vazio: você paga as sementes e ela começa a crescer. Ela brota, cria folhas e fica pronta quando o tempo acaba, mesmo com você fora. O canteiro mostra quanto falta.
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Toque num canteiro pronto para colher. A colheita vai em gramas para a sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) e o canteiro fica vazio de novo, pronto para plantar. Cada canteiro é colhido separadamente.
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## As plantas
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Cada planta tem suas sementes, seu tempo e sua colheita:
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- Alface: sementes de 10 moedas, pronta em 4 horas, 100 g.
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- Espinafre: sementes de 20 moedas, pronto em 8 horas, 120 g.
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- Alho: sementes de 40 moedas, pronto em 12 horas, 60 g.
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## Para que serve a colheita
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A colheita conta como verdura. A cozinha faz três receitas com ela: Wafer da horta com alface, Caldo de espinafre com espinafre e Mordiscos de alho com alho, cada uma uma leva maior que a receita simples. A colheita também preenche qualquer linha de verdura de uma receita, vende em pacotes na sua [banca](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stall) e a despensa compra de volta como qualquer outro material.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/garden · Fishies 0.8.25
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@ -10,17 +10,17 @@ Aperte o botão Casa no meio da barra, aperte a tecla . ou toque no seu lar no [
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Toque em um cômodo para ir até lá. Cada cômodo abre uma tela que o jogo já tem:
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- Escritório: um cômodo próprio no andar de cima, com uma escada que desce ao Aquário. A escrivaninha abre a [Pesquisa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/research), o quadro abre a pesquisa em andamento e a estante abre o [Diário do recife](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/reef-journal).
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- Escritório: um cômodo próprio no andar de cima, com uma escada que desce ao Aquário. A escrivaninha abre a [Pesquisa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/research), o quadro mostra os passos de estudo de cada espécie e as Notas que eles dão, e a estante abre o [Diário do recife](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/reef-journal).
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- Despensa: abre a [Despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), onde ficam comida, decorações e ovos. Suas portas levam à Varanda e ao Aquário.
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- Aquário: leva você de volta aos peixes.
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- Cozinha: um cômodo próprio, com parede de azulejos, uma mesa de cozinha e portas para o Aquário e o Jardim. Aqui as receitas de comida da [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop) são feitas, nas mesmas tigelas.
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- Oficina: um cômodo próprio no porão, embaixo do seu aquário. A bancada, a prateleira de materiais, o painel de ferramentas, o livro de receitas e as gavetas de cultivo ficam no cômodo (veja [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop)).
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- Varanda: um cômodo próprio do lado de fora da porta da frente. A placa abre o [Mapa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/explore), o caminho abre o Bairro do Coral, a barraca abre a sua [Banca](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stall) e a porta da frente leva à Despensa.
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- Jardim: em breve. Está pintado na casa, mas ainda não há nada por trás.
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- Cozinha: um cômodo próprio, com parede de azulejos, uma mesa de cozinha e portas para o Aquário e o Jardim. A comida é feita aqui em tigelas próprias, e as gavetas de cultivo também ficam aqui (veja [Cozinha](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/kitchen)).
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- Oficina: um cômodo próprio no porão, embaixo do seu aquário. A bancada, a prateleira de materiais, o painel de ferramentas e o livro de receitas ficam no cômodo, para itens de cuidado, ferramentas, kits e decorações (veja [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop)).
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- Varanda: um cômodo próprio do lado de fora da porta da frente. A placa abre o [Mapa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/explore), o caminho abre o Bairro do Coral, a barraca abre a sua [Banca](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stall), as caixas guardam encomendas para abrir (presentes, um estudo concluído, uma equipe de volta da viagem), o sino lista quem visitou ou ajudou há pouco e a porta da frente leva à Despensa.
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- Horta: um cômodo próprio atrás da cozinha, com canteiros de terra onde você cultiva alface, espinafre e alho (veja [Horta](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/garden)). Abre com a pesquisa da Horta.
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## Portas
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Um cômodo próprio tem portas para os cômodos ao lado. Toque numa porta e você atravessa a casa até esse cômodo: a escada da Oficina sobe para o Aquário e a do Escritório desce até ele, as portas da Cozinha levam ao Aquário e ao Jardim, e a porta da frente da Varanda dá na Despensa, cuja outra porta leva ao Aquário. O botão Casa de um cômodo mostra a casa inteira de novo, e Esc volta ao aquário.
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Um cômodo próprio tem portas para os cômodos ao lado. Toque numa porta e você atravessa a casa até esse cômodo: a escada da Oficina sobe para o Aquário e a do Escritório desce até ele, as portas da Cozinha levam ao Aquário e ao Jardim, e a porta da frente da Varanda dá na Despensa, cuja outra porta leva ao Aquário. O botão Casa de um cômodo mostra a casa inteira de novo, e Esc volta ao aquário. Toda vez que você entra no jogo, chega à Varanda, e a porta da frente leva você direto ao cômodo onde esteve por último. A porta da frente e as portas da Cozinha podem ser pintadas: toque no pincel ao lado de uma porta para escolher a tinta e pendurar uma guirlanda ou um sininho. Novas tintas e enfeites abrem conforme você sobe de nível, e as portas ficam onde estão.
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## A TV do stream
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@ -34,6 +34,6 @@ A casa não aparece durante o tutorial, ao visitar outro aquário nem no Mar Abe
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.25
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field-guide/pt-BR/aquarium/kitchen.md
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@ -0,0 +1,25 @@
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# Cozinha e cozinhar
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_Sua Cozinha: tigelas e livro de receitas próprios para a comida, as gavetas de cultivo e o cone de eclosão._
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## Onde fica
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A Cozinha é um cômodo próprio da sua [casa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house), com portas para o Aquário e o Jardim. Ela abre quando você pesquisa a [Cozinha](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-kitchen) no app Pesquisa (a partir do nível 10); até lá, a porta leva você a esse estudo.
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## Cozinhando comida
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A Cozinha faz comida e mais nada. Ela tem tigelas e livro de receitas próprios, uma fila separada da da [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop), então um lote longo de ferramentas nunca atrasa o jantar. A tigela, o seletor de lote, Misturar e Retirar funcionam como na Oficina, e a prateleira mostra só o que as receitas de comida usam.
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A colheita da [Horta](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/garden) soma três receitas ao livro da cozinha: Wafer da horta, Caldo de espinafre e Mordiscos de alho.
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## A gaveta de cultivo
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O minhocário agora é a gaveta de cultivo da bancada. Coloque 20 g de raspas de algas (grátis) ou pellets em uma gaveta e ela faz 75 g de [minhocas vermelhas](https://fishies.lol/pt/wiki/items/worm) em 12 horas, prontas para coletar no pote e frescas por 48 horas. Não há nada para enxaguar nem borrifar. Cada lote pode sair mais raro.
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Com a pesquisa [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture), um cone de eclosão se junta às gavetas de cultivo. Inicie-o por 30 moedas e, um dia depois, colete 150 g de [artêmia viva](https://fishies.lol/pt/wiki/items/nauplii): filhotes de artêmia que dão a refeição longa e perfeita da artêmia e ficam frescos por 12 horas.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/kitchen · Fishies 0.8.25
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@ -12,7 +12,7 @@ O [Condicionamento para a reprodução](https://fishies.lol/pt/wiki/research/bre
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Os [Truques de peixe](https://fishies.lol/pt/wiki/research/social-fish-tricks) (ramo social, primeiro nó) ensinam a um peixe adulto um truque em uma lição de 2 dias, uma lição por vez: uma cambalhota, uma arrancada, uma pirueta, um mortal para trás ou um rebolado. A ficha do peixe mostra só os truques que o corpo dele consegue fazer: um peixe que nada com as nadadeiras, e não com a cauda, nunca dá cambalhota. Quando ele sabe um, um visitante que tocar nesse peixe no seu aquário o verá fazer. O show acontece só na tela do visitante e não muda nada no seu aquário. Um peixe pode aprender mais truques, um por um. Todo peixe também faz, de vez em quando, um pequeno movimento por conta própria, como baixar o focinho, balançar ou dar um sprint rápido, e um peixe feliz pode fazer um depois de comer.
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As [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) (ramo de decoração, primeiro nó) fazem os caules plantados crescerem em quatro etapas, 18 horas cada uma. Uma planta crescida dá uma muda, um material da oficina da classe verdes, e outra a cada 3 dias depois de tirar uma. A Propagação de plantas, vantagem da coroa Paisagista, planta 3 mudas em uma planta de um tipo que você já cultiva. Ela vai para a sua despensa, onde você pode dá-la de presente, colocá-la à venda na sua banca ou vendê-la ao jogo por 45% do preço da planta. Toque em uma planta crescida com a rede para tirar a sua muda sem abrir o cartão dela.
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As [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) (ramo de decoração, primeiro nó) fazem os caules plantados crescerem em quatro etapas, 18 horas cada uma. Uma planta crescida dá uma muda, um material da oficina da classe verdes, e outra a cada 3 dias depois de tirar uma. A Propagação de plantas, vantagem da coroa Paisagista, planta 3 mudas em uma planta de um tipo que você já cultiva. Ela vai para a sua despensa, onde você pode dá-la de presente, colocá-la à venda na sua banca ou vendê-la ao jogo por 45% do preço da planta. Uma planta com a muda pronta mostra um broto novo: tocar nela com a rede ou com Olhar tira a muda sem abrir o cartão, nunca a move e, num plantio denso, ganha o toque dos caules ao redor. Segurar ou clicar com o botão direito continua abrindo o cartão dela.
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## Notas
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@ -26,13 +26,13 @@ Um estudo custa Notas e moedas, pagas quando começa, e leva tempo real: de uma
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## Ramos
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Cinco ramos estão abertos: Cuidado, Reprodução, Despensa e Cozinha, Decoração e Habitat, e Social. Cada um tem três etapas, a partir dos níveis 8, 20 e 35. Expedições entra quando as expedições em equipe chegarem. Nós ainda em construção aparecem como Em breve com o que farão e não podem ser estudados ainda, então você nunca paga por algo que não faz nada.
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Sete ramos estão abertos: Cuidado, Reprodução, Oficina, Cozinha, Despensa, Decoração e Habitat e Social. Cada um tem três etapas, a partir dos níveis 8, 20 e 35. Expedições entra quando as expedições em equipe chegarem. Nós ainda em construção aparecem como Em breve com o que farão e não podem ser estudados ainda, então você nunca paga por algo que não faz nada.
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## O que os ramos abrem
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A Cozinha (nível 10) abre as receitas de comida da Oficina, e o Freezer (nível 8) guarda até quatro potes de comida viva com o relógio de frescor parado por até 14 dias. Reprodução tem a Incubadora e o [Cuidado parental](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tem o [Dispensador de Remédio](https://fishies.lol/pt/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica um peixe doente por você a partir de um suporte de até 3 Remédios quando a saúde dele cai a 60%; Decoração e Habitat tem as [Casas dos peixes](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-fish-homes), em que cada peixe escolhe uma peça do seu habitat como casa e dorme perto dela. As vantagens das coroas também funcionam: o Casamenteiro e a Linhagem do Criador, a Alimentação na mão do Cuidador (a comida solta bem em cima de um peixe é a refeição desse peixe) e a Triagem (o dispensador medica a 70% e guarda 5), e o Panelão do Cozinheiro (cada tigela de comida da bancada cozinha 80 g a mais). Cada um é usado pelo cartão do peixe ou pelo cartão do próprio nó. Os itens só de pesquisa ficam na aba Equipamento de Construir e comprar, bloqueados até o nó ser estudado.
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A Cozinha (nível 10) abre a Cozinha, onde se cozinha a comida e se cultivam minhocas, e o Freezer (nível 8) guarda até quatro potes de comida viva com o relógio de frescor parado por até 14 dias. Reprodução tem a Incubadora e o [Cuidado parental](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tem o [Dispensador de Remédio](https://fishies.lol/pt/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica um peixe doente por você a partir de um suporte de até 3 Remédios quando a saúde dele cai a 60%; Decoração e Habitat tem as [Casas dos peixes](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-fish-homes), em que cada peixe escolhe uma peça do seu habitat como casa e dorme perto dela. As vantagens das coroas também funcionam: o Casamenteiro e a Linhagem do Criador, a Alimentação na mão do Cuidador (a comida solta bem em cima de um peixe é a refeição desse peixe) e a Triagem (o dispensador medica a 70% e guarda 5), e o Panelão do Cozinheiro (cada tigela de comida da bancada cozinha 80 g a mais). Cada um é usado pelo cartão do peixe ou pelo cartão do próprio nó. Os itens só de pesquisa ficam na aba Equipamento de Construir e comprar, bloqueados até o nó ser estudado.
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A [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture) (nível 20) adiciona o cone de eclosão à Oficina, e o Alimentador carrossel (nível 35) é um alimentador com três potes. O conservante do cozinheiro faz o alimento vivo dos seus potes estragar na metade da velocidade.
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A [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture) (nível 20) adiciona o cone de eclosão à Cozinha, e o Alimentador carrossel (nível 35) é um alimentador com três potes. O conservante do cozinheiro faz o alimento vivo dos seus potes estragar na metade da velocidade.
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## Equipamento da pesquisa
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@ -52,6 +52,6 @@ Cada ramo termina em uma Coroa de pesquisa: um estudo de dois dias depois do nó
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.25
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This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.
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@ -18,8 +18,8 @@ Um tema nunca muda seu fundo nem suas decorações, e não afeta peixes, moedas
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O balcão de pet shop, a água clara e a laguna são grátis desde o início. O resto abre conforme você joga:
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- [O escritório](https://fishies.lol/pt/wiki/styles/room-study) abre no nível 12, e cada tema com seu conjunto de decorações, do nível 23 ao nível 51.
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- O galpão do jardim é ganho com a conquista Aquapaisagista, e a galeria com Designer de interiores.
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- [A biblioteca da lamparina](https://fishies.lol/pt/wiki/styles/room-study) abre no nível 12, e cada tema com seu conjunto de decorações, do nível 23 ao nível 51.
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- A cabana de pinho é ganha com a conquista Aquapaisagista, e a galeria com Designer de interiores.
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- A cobertura é comprada uma única vez, a partir do nível 20, por 12.000 moedas; depois ela é sua em todos os aquários.
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## O que os visitantes veem
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@ -28,6 +28,6 @@ Os visitantes veem cada um dos seus aquários no ambiente e no tema que você es
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _O cômodo da sua casa onde ficam a comida, as decorações, os ovos, os peixes
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## O que tem lá
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A despensa é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com o botão Despensa do dock ou pelo menu do aquário; o que você tem mas ainda não colocou também espera no filtro Meus de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop). As portas dele ficam abertas:
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A despensa é um grande armário num pequeno ambiente da sua casa. Abra com 8, com a Despensa da casa, com o botão Despensa da barra de comida ou pelo menu do aquário; o que você tem mas ainda não colocou também espera no filtro Meus de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop). As portas dele ficam abertas:
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- As prateleiras de cima guardam os potes de comida, cada um cheio conforme o quanto resta. A lata de flocos e a caixa de remédios ficam numa prateleira na parede.
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- As minhocas são feitas na [Oficina](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop) sob o seu aquário, na gaveta de cultivo, e chegam aqui ao pote delas.
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@ -41,6 +41,6 @@ Um peixe em descanso para: sem fome, sem crescimento, sem mudança de qualidade,
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.25
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@ -1,40 +1,36 @@
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# Oficina e receitas
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_Sua oficina no porão: materiais, a gaveta de cultivo, misturar receitas e melhorias da bancada._
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_Sua oficina no porão: materiais, misturar itens de cuidado, ferramentas, kits e decorações, e a pesquisa que faz a bancada crescer._
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## Onde fica
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A Oficina é um cômodo próprio no porão da sua casa, embaixo do seu aquário. Toque na borda de cima do armário (a etiqueta de latão mostra o que está pronto), no botão Oficina na barra de ferramentas (tecla W) ou na Oficina na [casa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house), e você desce até ela. A bancada, a prateleira de materiais, o painel de ferramentas, o livro de receitas e as gavetas de cultivo ficam no cômodo. A escada sobe de volta ao aquário, o botão Casa mostra a casa inteira e Esc volta ao aquário.
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A Oficina é um cômodo próprio no porão da sua casa, embaixo do seu aquário. Toque na borda de cima do armário (a etiqueta de latão mostra o que está pronto), aperte W ou toque na Oficina na [casa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/house), e você desce até ela. A bancada, a prateleira de materiais, o painel de ferramentas, o livro de receitas e as gavetas de cultivo ficam no cômodo. A escada sobe de volta ao aquário, o botão Casa mostra a casa inteira e Esc volta ao aquário.
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## Materiais
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Tudo o que você junta é um material de uma de seis classes: Verdes, Concha e osso, Pedra e mineral, Fibra e madeira, Vivo e proteína, e Essência. Limpar o vidro esverdeado deixa 20 g de raspas de algas, um peixe crescido solta de vez em quando uma escama depois de comer, a primeira refeição de um filhote deixa a casca do ovo, e com [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) pesquisada uma planta crescida dá uma muda. As comidas da loja e os itens de expedição também são materiais.
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Tudo o que você junta é um material de uma de seis classes: Verdes, Concha e osso, Pedra e mineral, Fibra e madeira, Vivo e proteína, e Essência. Limpar o vidro esverdeado deixa até 30 g de raspas de algas, um peixe crescido solta de vez em quando uma escama depois de comer, a primeira refeição de um filhote deixa a casca do ovo, e com [Plantas vivas](https://fishies.lol/pt/wiki/research/decor-living-plants) pesquisada uma planta crescida dá uma muda. As comidas da loja e os itens de expedição também são materiais.
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## Misturar uma receita
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Uma receita é um material-chave e linhas que aceitam qualquer material de uma classe. Arraste (ou toque) um material para a tigela: cada soltura preenche uma linha, então nenhuma receita precisa de mais de seis arrastos. Soltar um material-chave mostra como silhuetas as receitas que ele pode iniciar; depois que você faz uma, a página dela no livro se preenche. Uma tigela rende no mínimo a raridade média dos ingredientes por gramas, arredondada para baixo, e o sorteio só pode aumentá-la. Solte mais um pote em uma tigela cheia e ele divide uma linha com o pote que já está lá; os gramas são ajustados nos botões.
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O seletor de lote faz um, dois ou três lotes de uma vez. Misturar põe a tigela em um espaço livre e Retirar a pega quando o tempo acaba: a comida vai para o pote, o Remédio para a caixa de remédios e o algodão de filtro para o filtro, cada um pagando antes das suas moedas. Fazer de novo enche a tigela com os mesmos materiais para mais um lote. As receitas de comida abrem quando você pesquisa a Cozinha (a partir do nível 10, no app Pesquisa) e as de cuidado no nível 10. O que você retira mostra quanto vale ou, num Remédio, algodão de filtro ou kit, quanto você economizou. Cada tigela que você retira também dá experiência, mais quanto maior o seu nível; um projeto de ferramenta ou kit vale cinco tigelas.
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O seletor de lote faz um, dois ou três lotes de uma vez. Misturar põe a tigela em um espaço livre e Retirar a pega quando o tempo acaba: a comida vai para o pote, o Remédio para a caixa de remédios e o algodão de filtro para o filtro, cada um pagando antes das suas moedas. Fazer de novo enche a tigela com os mesmos materiais para mais um lote. As receitas de cuidado abrem no nível 10; a comida é feita na [Cozinha](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/kitchen). O que você retira mostra quanto vale ou, num Remédio, algodão de filtro ou kit, quanto você economizou. Cada tigela que você retira também dá experiência, mais quanto maior o seu nível; um projeto de ferramenta ou kit vale cinco tigelas.
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O livro de receitas tem uma página para cada receita, separadas por família. Uma página encontrada mostra o que rende, os ingredientes com quanto você tem de cada um, o tempo na tigela e o custo; uma ainda não encontrada mostra a silhueta e o ingrediente com que começa. As receitas de comida e cuidado também têm uma escada de Habilidade artesanal: depois de 10 tigelas de uma receita, as chances de raridade melhoram, depois de 25 cada tigela rende 20 g a mais (uma de cuidado, o mesmo a mais em cuidado) e aos 50 ela ganha uma insígnia de mestre.
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A comida da bancada deixa o peixe bem alimentado: vendido enquanto essa refeição dura, vale 6% a mais. O Caldo de recuperação mantém alimentado pelo dobro do tempo, devolve quase um terço da saúde e conta como refeição perfeita.
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## A gaveta de cultivo
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O minhocário agora é a gaveta de cultivo da bancada. Coloque 20 g de raspas de algas (grátis) ou pellets em uma gaveta e ela faz 75 g de [minhocas vermelhas](https://fishies.lol/pt/wiki/items/worm) em 12 horas, prontas para coletar no pote e frescas por 48 horas. Não há nada para enxaguar nem borrifar. Cada lote pode sair mais raro.
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Com a pesquisa [Cultura de alimento vivo](https://fishies.lol/pt/wiki/research/pantry-live-culture), um cone de eclosão se junta às gavetas de cultivo. Inicie-o por 30 moedas e, um dia depois, colete 150 g de [artêmia viva](https://fishies.lol/pt/wiki/items/nauplii): filhotes de artêmia que dão a refeição longa e perfeita da artêmia e ficam frescos por 12 horas.
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Algumas coisas você faz com as próprias mãos. Uma luminária, uma rede ou um kit de expedição chega como uma caixa de peças pintadas: coloque os materiais na tigela, toque em Montar e um pequeno manual ilustrado se abre ao lado do tapete. Siga página por página · arraste cada peça para o lugar, depois martele o pino, gire o parafuso, segure a cola até firmar ou enrole a fita. Pegou a peça errada? Ela pula de volta para a caixa. As peças de pedra saem de um bloco bruto: bata ao longo da linha pontilhada até a pedra ficar livre. A peça pronta endurece em um espaço livre, e o que você montou uma vez pode se montar sozinho na próxima.
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## Uma bancada maior
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A bancada é grátis a partir do nível 5. A bancada 2 (nível 15, 4.000 moedas), a bancada 3 (nível 30, 18.000) e a bancada 4 (nível 50, 60.000) acrescentam gavetas de cultivo, mais tigelas no preparo ao mesmo tempo, lotes de minhocas maiores e mais rápidos e chances melhores de um resultado raro. Um produto feito vale uma vez e meia o que entrou nele, e não há limite diário.
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A bancada é grátis a partir do nível 5. Mais vagas de mistura (níveis 15, 30 e 50) e gavetas de cultivo (níveis 15 e 30) vêm da pesquisa nos ramos Oficina e Cozinha: mais tigelas no preparo ao mesmo tempo, mais gavetas de cultivo, lotes de minhocas maiores e mais rápidos e chances melhores de um resultado raro. Um produto feito vale uma vez e meia o que entrou nele, e não há limite diário.
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## As Ferramentas Finas e as decorações
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A partir do nível 18, o livro de receitas oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para a sua despensa com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
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A partir do nível 18, o ramo de pesquisa da Oficina oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para a sua despensa com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
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A partir do nível 55, o livro de receitas oferece as Ferramentas Mestras por 60.000 moedas. Cada tigela leva mais 10% menos tempo, e sete decorações das profundezas se abrem entre os níveis 53 e 92, feitas com o que suas expedições trazem para casa.
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A partir do nível 55, o ramo de pesquisa da Oficina oferece as Ferramentas Mestras por 60.000 moedas. Cada tigela leva mais 10% menos tempo, e sete decorações das profundezas se abrem entre os níveis 53 e 92, feitas com o que suas expedições trazem para casa.
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## Ferramentas
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@ -46,6 +42,6 @@ A bancada também faz kits de expedição II a IV com materiais coletados e algu
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
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@ -26,6 +26,8 @@ Incubar um ovo de reprodução o mantém até 36 horas e melhora essas chances (
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O [Condicionamento para a reprodução](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-conditioning) (Pesquisa) soma 10 pontos percentuais à chance de um nível superior do próximo ovo de um peixe que descansou 3 dias com a comida favorita, normal ou incubado. A tabela de chances de reprodução mostra os números condicionados. Outras alavancas da reprodução: a Incubadora choca um ovo incubado por vez em 30 horas em vez de 36, e o [Cuidado parental](https://fishies.lol/pt/wiki/research/breed-parent-care) faz o cuidado de um filhote em crescimento aumentar 10% mais rápido enquanto um dos pais vive na água dele. A coroa de Criador soma o Casamenteiro, que faz um par marcado como Combinado esperar 5 dias entre posturas em vez de 7, e a Linhagem, que sobe 10 pontos as chances de um ovo incubado.
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Um filhote toma a personalidade de um dos pais. Uma vez em dez, toma outra diferente.
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## Uma ordem justa
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Quando um peixe tem dois parceiros prontos, a cada janela de seis horas um sorteio justo decide qual casal tenta primeiro, para que nenhum fique sempre na frente. O ritmo não muda: a chance de cada casal continua 5,4% por janela.
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@ -38,6 +40,15 @@ Duas escamas marcam um morfo, o padrão próprio de uma espécie: o peixe-palha
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Muito raramente uma equipe volta de uma expedição com um ovo selvagem de uma das suas espécies. Ele espera na sua despensa e nunca é vendido de volta ao jogo, mas pode ir para a sua banca. Um ovo selvagem é da geração 0, tem o dobro da chance de ser tinta (12%) ou coral (4%) e pode nascer como morfo 1 vez em 32. Na banca, um morfo é anunciado em relação a 1,5 vez a referência da sua espécie, dentro da faixa de sempre. O jogo continua comprando cada Variante pelo preço normal.
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Muito raramente um peixe carrega uma segunda cor, a sua cor portadora. Ela aparece na ficha do peixe e nas chances de reprodução, nunca escondida. Um filhote recebe a portadora de um pai ou mãe que a tenha em metade das vezes, e cerca de 1 ovo em 17 traz uma nova. A cor portadora de um dos pais também aparece em um filhote de cada quatro, e então a cor própria do pai ou da mãe passa adiante como portadora. Uma cor portadora não muda preço, chances nem XP, e as cores continuam sendo seis.
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## Linhagens
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A aba Linhagens do app de Reprodução lista cada linhagem que você criou. Peixes ficam na mesma linhagem quando laços de pais e filhos os ligam.
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- Cada linhagem mostra o casal fundador, a maior geração que alcançou e quantos de seus peixes estão vivos ou lembrados.
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- Ela também lista os melhores peixes vivos da linhagem por Nota, com a cor portadora se tiverem, e cada um abre sua ficha.
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## Onde ler
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Todo aquarista vê todos os números:
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@ -45,9 +56,10 @@ Todo aquarista vê todos os números:
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- A aba Família da ficha de um peixe lista os parceiros do aquário com o estado de cada casal (crescendo, descansando, semana do casal, fraco, sem lugar, pronto) e suas chances.
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- A ficha de um ovo de reprodução mostra o que pode sair dele, normal ao lado de incubado.
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- O app Reprodução no Menu mostra cada casal de cada aquário, os ovos por semana e o planejador para qualquer fêmea e macho de uma espécie que você tenha.
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- Um peixe criado na barraca leva o seu pedigree: quem o criou, e a mãe e o pai com a qualidade que tinham. Ele vai com o peixe para o novo cuidador, e a aba Família continua mostrando lá.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.25
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@ -12,12 +12,12 @@ Toda espécie mostra uma exigência ao lado das estrelas, lida a partir de quant
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## A água o move um passo
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Um peixe de lagoa ou de água fria é um passo mais exigente, porque quer um aquecedor ajustado para ele ou um aquário só seu. Um peixe resistente, à vontade em quase qualquer água, é um passo mais fácil. Veja [Temperatura da água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/temperature).
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Um peixe de água quente ou de água fria é um passo mais exigente, porque quer um aquecedor ajustado para ele ou um aquário só seu. Um peixe resistente, à vontade em quase qualquer água, é um passo mais fácil. Veja [Temperatura da água](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/temperature).
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A exigência ajuda a planejar; não é uma regra. Qualquer peixe alimentado no horário conquista a mesma [qualidade](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality).
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.25
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@ -4,30 +4,30 @@ _Por que o vidro embaça e o que atrasa isso._
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## Como as algas aparecem
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Num aquário vazio, as algas começam a crescer 4 horas depois da última limpeza, e o vidro vai sujando aos poucos até você cuidar.
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As algas se alimentam dos nutrientes da água. Um único medidor os conta: a água soma 20 por hora, cada peixe soma 1 por hora (os ovos contam) e cada refeição soma 3 de uma vez. Quando o medidor chega a 100, o vidro fica verde. Em Água e equipamento, cada fonte e cada ajudante tem a sua linha.
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## Plantas e decorações ganham tempo
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Cada planta e decoração empurra esse momento um pouco para frente, e as plantas são as que mais ajudam. O total tem limite de 4 vezes o tempo normal, então decorações nunca dispensam a limpeza. Cada item do [catálogo de decorações](https://fishies.lol/pt/wiki/decorations) mostra por quanto tempo ele sozinho segura as algas. Um filtro soma por cima desse limite: um filtro melhor mantém o vidro limpo por mais tempo, até o dobro, mas nunca limpa por você.
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Plantas e decorações tiram nutrientes: cada ponto de cuidado remove 6,25 por hora, até 18,75 por hora todos juntos, então o melhor plantio mantém o aquário limpo cerca de 4 vezes mais tempo. Cada item do [catálogo de decorações](https://fishies.lol/pt/wiki/decorations) mostra quanto tempo segura as algas sozinho. Um filtro tira mais: 3 o de esponja, 6 o potente, 8 o canister, e mais 4 da câmara de refúgio dentro do canister. Com ajudantes suficientes, o medidor fica estável para sempre.
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## Aquários cheios sujam mais rápido
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## O que enche o medidor
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Quanto mais peixes você tem, mais rápido o vidro embaça. Ovos também contam.
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Um aquário cheio o enche mais depressa. Três coisas o aumentam:
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- 6 peixes ou mais: o vidro fica limpo por 85% do tempo normal.
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- 12 peixes ou mais: 70% do tempo normal.
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- 18 peixes ou mais: 60% do tempo normal.
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- A própria água: 20 por hora, sempre.
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- Cada peixe ou ovo no aquário (um peixe morto fica até você tirá-lo com a rede): 1 por hora.
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- Cada refeição, da sua mão ou de um alimentador: 3 de uma vez.
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## Um peixe que pasta no vidro
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Um [Cascudo-ancistrus](https://fishies.lol/pt/wiki/species/bristlenose-pleco) crescido e alimentado pasta no vidro, então a alga se acumula 1,5 vezes mais devagar. Ele nunca esfrega o vidro por você e nunca rende a recompensa de limpeza, e um cascudo com fome para de pastar até ser alimentado. Cada aquário pode ter um.
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Um [Cascudo-ancistrus](https://fishies.lol/pt/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto e alimentado também ajuda: tira 5 nutrientes por hora da água. Ele nunca esfrega o vidro por você nem dá a recompensa de limpeza, e com fome para de pastar até ser alimentado. Cada aquário pode ter um.
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## Esfregar o vidro
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Escolha Limpar e esfregue com a esponja. Limpar um vidro que teve tempo de sujar rende algumas moedas e experiência, enquanto esfregar um vidro que já está limpo não rende nada. A experiência cresce com o seu nível, com o tamanho do vidro (o de um aquário ampliado rende o dobro) e com o quanto o vidro tinha ficado verde.
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Escolha Limpar e esfregue com a esponja quando quiser; não há espera. Limpar colhe as algas acumuladas: esvazia o medidor e rende raspas, moedas e experiência conforme o quanto estava cheio, e um vidro abaixo de 10% não vale a limpeza. Moedas e experiência crescem com o seu nível, como a recompensa de uma missão, e com o tamanho do vidro (o de um aquário ampliado paga o dobro). Deixe o medidor cheio e o vidro fica verde e os peixes sofrem.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.25
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@ -62,6 +62,6 @@ Um peixe perdido pode ser recolhido com a [Rede](https://fishies.lol/pt/wiki/mec
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.24
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@ -54,6 +54,6 @@ Um peixe conta a idade a partir do dia em que nasce. Com uma semana, um mês, tr
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.24
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@ -24,6 +24,6 @@ No cartão de um peixe, em Detalhes, na composição do preço, na revisão da r
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.24
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@ -22,6 +22,6 @@ Só adultos podem ser [vendidos](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/economy).
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.24
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@ -18,6 +18,6 @@ Um casal adulto da mesma espécie também pode pôr um ovo no seu aquário sozin
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.24
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@ -26,6 +26,6 @@ A saúde só cai enquanto o peixe está com fome ou o vidro está verde, então
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.24
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@ -56,6 +56,6 @@ Quando um silêncio do Cardume ou do chat termina, uma nota avisa que você já
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.25
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@ -52,6 +52,6 @@ A idade aumenta o preço de um peixe mantido alimentado depois de crescer, rápi
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.24
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@ -18,6 +18,6 @@ As estrelas não são um preço nem uma dificuldade. Quanta atenção um peixe p
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.24
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@ -12,9 +12,9 @@ O medidor abaixo do seu nível e moedas mostra a temperatura ao lado da [qualida
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Toda espécie pertence a um de quatro grupos:
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- Peixes de recife · 24 a 28 °C. A maior parte do catálogo, e quase todos os peixes até os de lagoa chegarem.
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- Peixes de lagoa · 27 a 31 °C, como o Budião. Águas rasas quentes e mar tropical aberto.
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- Peixes de mares temperados · 17 a 22 °C, como o Mandíbula-de-faca. Felizes à temperatura ambiente, nunca num recife aquecido.
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- Peixes tropicais · 24 a 28 °C. A maior parte do catálogo, e quase todos os peixes até os de água quente chegarem.
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- Peixes de água quente · 27 a 31 °C, como o Budião. Águas rasas quentes e mar tropical aberto.
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- Peixes de água fresca · 17 a 22 °C, como o Mandíbula-de-faca. Felizes à temperatura ambiente, nunca num recife aquecido.
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- Peixes resistentes · 20 a 28 °C: os viajantes dos estuários e o Cascudo-ancistrus. À vontade quase em qualquer lugar.
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## O que a temperatura errada faz
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@ -27,7 +27,7 @@ Dentro da faixa, o peixe não é afetado. Fora dela:
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## Aquecedores
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Todo aquário ganha um Aquecedor de vidro, um [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) que chega com o primeiro peixe que reage à temperatura e mantém o recife confortável. A aba Equipamento de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) vende 3 aquecedores: o Aquecedor de titânio a partir do nível 30 chega a 29 °C para os peixes de lagoa, e o Aquecedor com controlador a partir do nível 50 chega a 31 °C.
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Todo aquário ganha um Aquecedor de vidro, um [presente](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal) que chega com o primeiro peixe que reage à temperatura e mantém o recife confortável. A aba Equipamento de [Construir e comprar](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop) vende 3 aquecedores: o Aquecedor de titânio a partir do nível 30 chega a 29 °C para os peixes de água quente, e o Aquecedor com controlador a partir do nível 50 chega a 31 °C.
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Um aquecedor mais barato deixa a água oscilar um pouco de cada lado do ajuste: ± 1 °C com o Aquecedor de vidro, ± 0,5 °C com o Aquecedor de titânio e nada com o Aquecedor com controlador. Um peixe só conta como confortável se toda a oscilação ficar dentro da faixa. Um aquecedor melhor recebe o antigo pela metade do preço, como todo [equipamento](https://fishies.lol/pt/wiki/equipment).
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@ -41,12 +41,12 @@ Um aquecedor só consegue aquecer: coloque em Desligado e a água fica à temper
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Grupos que não dividem uma faixa não podem ficar todos confortáveis no mesmo aquário, então misturá-los é uma escolha:
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- Peixes de recife e de lagoa dividem de 27 a 28 °C, mas só o Aquecedor com controlador mantém a água precisa o bastante para os dois.
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- Peixes de mares temperados e de recife não dividem nada: mantenha-os em [aquários separados](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums) ou aceite um crescimento mais lento para um grupo.
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- Peixes tropicais e de água quente dividem de 27 a 28 °C, mas só o Aquecedor com controlador mantém a água precisa o bastante para os dois.
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- Peixes de água fresca e tropicais não dividem nada: mantenha-os em [aquários separados](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/aquariums) ou aceite um crescimento mais lento para um grupo.
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- Peixes resistentes se dão bem com todo mundo.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.25
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@ -40,6 +40,6 @@ Cada peça é ajustada à cabeça, ao corpo e à cauda de cada espécie e se mov
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.25
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@ -34,6 +34,6 @@ Quando o medidor fica Turvo, qualquer uma destas ajuda:
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.25
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@ -21,7 +21,7 @@ Marque com estrela uma conquista que você ainda não ganhou e ela acompanha o [
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## Insígnias e títulos
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A sala de Insígnias, no grupo Progresso do Menu, reúne tudo o que você pode usar: as insígnias de época da alfa e da beta, insígnias de façanhas, as insígnias das festas e todos os títulos. As que você ganhou aparecem coloridas; as outras ficam cinza e dizem como ganhá-las.
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A sala de Insígnias, no grupo Progresso do Menu, reúne tudo o que você pode usar: as insígnias de época, insígnias de façanhas, as insígnias das festas e todos os títulos. As que você ganhou aparecem coloridas; as outras ficam cinza e dizem como ganhá-las.
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Fixe suas insígnias favoritas na vitrine e elas aparecem ao lado do seu nome: no seu cartão no chat e no Mar Aberto, no seu aquário e no fórum. Enquanto você não fixar nenhuma, aparecem as mais raras. O título é escolhido na mesma sala e aparece sob o seu nome. Conquistas e páginas de coleção têm suas próprias salas, a um toque.
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@ -31,6 +31,6 @@ As conquistas ficam guardadas com sua conta. No aplicativo de Android elas tamb
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
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@ -21,6 +21,6 @@ Enquanto você joga como convidado, vendas e limpeza não rendem moedas, mas voc
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
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@ -34,6 +34,6 @@ Um convidado coleta o XP de cada dia. [Salve seu aquário](https://fishies.lol/p
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _Quanto valem peixes e decorações, e quando._
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## Vender peixes
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Só peixes adultos vivos podem ser vendidos. Um peixe devolve o preço do ovo mais o seu valor por hora: as horas que levou para chocar e crescer, vezes uma taxa por hora que sobe com o nível em que a espécie é desbloqueada (19 moedas por hora mais 0,2 por nível de desbloqueio). Peixes rápidos precisam de você junto ao vidro, então um peixe que fica pronto em menos de 12 horas ganha um prêmio de peixe rápido de até o dobro, e um peixe de 12 horas ou mais nunca é vendido por menos de 65% acima do preço do ovo. Ele também rende 4 vezes a experiência que você ganhou ao comprá-lo. Qualidade, cor, idade e o cuidado que ele recebeu fazem o preço subir ou descer. O valor-base de venda de cada espécie está no [catálogo de espécies](https://fishies.lol/pt/wiki/species), e o cartão do peixe mostra cada parte do preço antes de vender.
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Só peixes adultos vivos podem ser vendidos. Um peixe devolve o preço do ovo mais o seu valor por hora: as horas que levou para chocar e crescer, vezes uma taxa por hora que sobe com o nível em que a espécie é desbloqueada (19 moedas por hora mais 0,2 por nível de desbloqueio). Peixes rápidos precisam de você junto ao vidro, então um peixe que fica pronto em menos de 12 horas ganha um prêmio de peixe rápido de até o dobro, e um peixe de 12 horas ou mais nunca é vendido por menos de 65% acima do preço do ovo. A experiência também é paga por hora, sem prêmio de peixe rápido: 33 XP por hora mais 0,198 por nível de desbloqueio, então um peixe mais novo sempre rende mais XP por hora que um mais antigo. Qualidade, cor, idade e o cuidado que ele recebeu fazem o preço subir ou descer. O valor-base de venda de cada espécie está no [catálogo de espécies](https://fishies.lol/pt/wiki/species), e o cartão do peixe mostra cada parte do preço antes de vender.
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Um peixe perdido ainda pode ser recolhido com a Rede, mas não rende nada.
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@ -26,6 +26,6 @@ Uma planta ou decoração vende por metade do preço de compra, arredondado para
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ Abra o Livro do Cuidador pelo anel no canto superior esquerdo; ele abre na Trilh
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O Coral do Cuidador é a imagem da Trilha: cresce uma peça a cada nível, cada escolha é um galho nele, e ele é coroado no nível 100. Os visitantes leem sua profundidade e sua Vocação no seu cartão.
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Toque no coral de um guardião no cartão dele para ver até onde cresceu. Ele vive no cartão e no seu Livro do Guardião, nunca no aquário.
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## Nível 10 · a sua Vocação
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Escolha uma de quatro Vocações. Cada uma é um pequeno bônus na sua área:
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@ -60,6 +62,6 @@ Esse ovo é o Fundador da sua linhagem e leva o brasão da linhagem no cartão d
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
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@ -22,6 +22,6 @@ Um peixe lendário é comprado sozinho, um de cada vez, e precisa de uma vaga li
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.24
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@ -30,9 +30,9 @@ Salas e lugares que abrem com um nível, como o Mar Aberto, a Oficina e os Cardu
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## A cada dez níveis
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A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis de mais adiante na Trilha, esperando na sua despensa, e um Bilhete de melhoria de sala.
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A cada dez níveis vêm três presentes de uma vez: um título para mostrar sob o seu nome, uma decoração grátis de mais adiante na Trilha, esperando na sua despensa, e um Bilhete de melhoria de sala. Os presentes dos níveis 90 e 100 são decorações raras que nenhuma loja vende.
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Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina, os aquários de espera da Despensa, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pelo Livro do Cuidador, na aba Trilha do Cuidador.
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Um bilhete paga o preço inteiro da próxima melhoria de uma sala: a bancada da Oficina (ela também abre a próxima gaveta de cultivo da Cozinha), os aquários de espera da Despensa, a Caixa de condicionamento ou um novo kit de expedição no Cais. Use-o pelo Livro do Cuidador, na aba Trilha do Cuidador.
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## O Livro do Cuidador
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@ -40,6 +40,6 @@ Toque no anel de nível para abrir o Livro do Cuidador. A aba Trilha do Cuidador
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ Suas estrelas aparecem no anel de nível, e a aba Maestria do Livro do Cuidador
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A profundidade é uma linha só. Os níveis de 1 a 100 levam você da superfície a 1.000 m, na boca da Fossa, com o Sino de mergulho a 200 m e as Fumarolas a 600 m. Cada estrela de Maestria desce mais 100 m, e sua profundidade aparece no Livro do Cuidador e no seu cartão.
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Depois do nível 100, seu Coral do Guardião continua crescendo com suas estrelas: a coroa acende mais um estágio com 1, 5, 10, 25, 50 e 100 estrelas (Brilho, Floração, Halo, Resplendor, Farol, Lenda), e os visitantes podem tocar nele no seu cartão.
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## Títulos
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As estrelas rendem títulos que você pode mostrar sob o seu nome: Estrela-do-mar com 1 estrela, Guardião Estrelado com 5, Maré da Lua com 10, Aurora Boreal com 25, Mar de Estrelas com 50 e Maré Eterna com 100.
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@ -26,6 +28,6 @@ No dia em que uma expansão chega, você continua no nível que tinha. O XP que
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _Como vender peixes adultos e recolher os perdidos._
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## Usar a Rede
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Escolha a Rede e toque num peixe adulto. Peixes prontos para vender têm uma pequena insígnia de moeda, fáceis de achar. No teclado, aperte Espaço para alternar entre os peixes. Com Plantas Vivas pesquisadas, tocar em uma planta crescida com a rede tira a sua muda. A rede nunca move uma planta nem uma decoração.
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Escolha a Rede e toque num peixe adulto. Peixes prontos para vender têm uma pequena insígnia de moeda, fáceis de achar. No teclado, aperte Espaço para alternar entre os peixes. Com Plantas Vivas pesquisadas, tocar em uma planta crescida com a rede tira a sua muda. A rede nunca move uma planta nem uma decoração. Num plantio denso, a planta com a muda pronta ganha o toque dos caules ao redor.
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## Nada é vendido até você confirmar
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@ -34,6 +34,6 @@ Peixes prestes a desovar ficam fora de Vender tudo, e o par deles também: um pe
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.24
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@ -28,6 +28,6 @@ Um aquarista que já tem o equipamento não recebe cartão. Um presente nunca ch
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
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@ -26,6 +26,6 @@ As metas pagam moedas e experiência, nada mais. Cada meta acrescentada depois d
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
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@ -2,11 +2,11 @@
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_A história que seu aquário conta, uma missão de cada vez, e as conquistas que você escolhe acompanhar ao lado._
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## Uma história, em ordem
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## A Saga da Lanterna
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As missões são uma única história que começa com seu primeiro ovo e cresce com seu aquário. Cada missão pede algo que você já ia fazer · alimentar, limpar, criar, vender, decorar, visitar · e uma missão concluída abre as próximas. Algumas esperam um nível e se abrem sozinhas quando você chega lá.
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Suas missões contam uma única história, a Saga da Lanterna, em seis atos do nível 1 ao 100. Ela começa com seu primeiro ovo num aquário apagado e segue os Guardiões da Lanterna, a última deles a Wren, pelo mar. Cada capítulo pede algo com sentido, não uma conta: nadar até um lugar, criar um tipo de peixe, ajudar um vizinho, usar um cômodo. Um capítulo concluído abre o próximo; alguns esperam um nível e se abrem sozinhos quando você o alcança.
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Nada pede que você compre algo, e nada expira. Não há botão de resgatar: no momento em que uma missão termina, ela paga suas moedas e experiência, sai da barra e entra no seu histórico.
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Nada pede que você compre alguma coisa, e nada expira. Não há botão de resgatar: assim que um capítulo termina, ele paga suas moedas e experiência e entra no seu histórico. A linha da Próxima meta aponta primeiro para o capítulo aberto da Saga; as tarefas diárias, a meta semanal e os emblemas ficam ao lado, e a página da Trilha do Cuidador mostra o ato em que você está e a história até aqui.
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## A barra e a janela de missões
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@ -27,7 +27,7 @@ O interruptor Rastreador de conquistas na janela de missões desliga ou liga tod
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Clique no botão Missões no canto inferior direito, ou na barra de missões, para abrir o Livro de Missões. O selo do botão sempre conta o que falta fazer: missões em andamento, os trabalhos do dia e convites para missões em dupla. Quando uma missão ou um trabalho termina, o botão dá um pulinho e o selo fica dourado até você abrir o livro. As páginas ficam no topo:
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- Hoje: o Quadro de Missões da [Laguna](https://fishies.lol/pt/wiki/places/lagoon) publica três tarefinhas por dia UTC, de lugares, vizinhos, coleta, cuidados e da Oficina. A Ollie entrega o mesmo quadro quando você conversa com ela. Uma troca por dia é grátis, e uma tarefa não concluída some à meia-noite sem penalidade.
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- Comunidade: uma meta para o mar inteiro a cada semana, como refeições servidas ou materiais reunidos. Tem três níveis, e todo aquarista que ajudou, ainda que pouco, ganha cada nível que o mar alcança. O Quadro de cardumes no Jardim de Kelp também mostra a contagem.
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- Comunidade: uma meta para o mar inteiro a cada semana, como refeições servidas ou materiais reunidos. Tem três níveis, e todo aquarista que ajudou, ainda que pouco, ganha cada nível que o mar alcança. O Quadro de cardumes na Floresta de Kelp também mostra a contagem.
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- Juntos: escolha uma tarefa e convide um amigo (um aquarista que também segue você) para fazer dupla. Cada um faz sua metade e os dois são pagos. O pedido semanal do seu cardume também fica aqui.
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- História: os vizinhos do Mar Aberto e seus corações com cada um. Cada coração é um trabalho que um deles pede a você. Com três corações, o vizinho conta sua história, e ela vira missões: ouvir a história, ir aonde ela leva e levar a ele algo do mar.
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- Guia: a trama principal e suas cadeias, exatamente como antes.
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@ -38,6 +38,6 @@ Algumas missões pedem que você fale com um vizinho, leve a ele um material da
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
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@ -30,6 +30,6 @@ Qualidade é uma pedra redonda ao lado do nome de um peixe. Raridade é uma etiq
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
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@ -38,6 +38,6 @@ Um cartão diz por que não dá para ter: moedas insuficientes, um nível que vo
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
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@ -51,6 +51,6 @@ Cada peça que falta diz de onde vem: um ovo da Loja (e o nível em que abre), u
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/collections · Fishies 0.8.24
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@ -46,10 +46,10 @@ Em Jogo, Mostrar meu aquário na transmissão ao vivo deixa seus aquários públ
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- Tela: tela cheia, Economia de bateria, Reduzir movimento, o motor gráfico, dicas de teclas, nomes do dock, Vibração no celular e os atalhos de teclado.
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- Notificações: este dispositivo, seus outros dispositivos, Telegram e Discord.
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- Conta: sua conta, a atividade no Discord, os cuidadores bloqueados e sair.
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- Avançado: a versão, onde relatar um bug e Reiniciar o jogo, que recarrega o jogo sem desconectar você.
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- Avançado: a versão, Relatar um bug (o quadro Bugs da Comunidade ou o Discord do Fishies) e Reiniciar o jogo, que recarrega o jogo sem desconectar você.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.25
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@ -43,6 +43,6 @@ Mude qualquer tecla em Atalhos de teclado (o botão Mudar teclas da lista, ou At
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _O guia dentro do jogo e o seu gêmeo público: onde achar e o que ele tem._
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## Onde fica
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O Diário do recife é o caderno no canto, ao lado de Aquários e do Mapa (tecla 9 por padrão), e também está no Menu. Ele abre por cima do seu aquário, os peixes continuam nadando e Esc ou o botão redondo de fechar acima dos marcadores o fecha. O gesto ou botão Voltar do celular também o fecha. No celular ele mostra uma página por vez: abaixo do botão de fechar, a primeira aba lista os capítulos do Guia e a última as páginas do Meu livro, com os peixes e as decorações no meio. Lá fora, nas algas, a [Casa Abacaxi](https://fishies.lol/pt/wiki/places/pineapple-house) é a sala de leitura dele, então você também pode abri-lo lá.
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O Diário do recife é o caderno na estante do escritório da sua casa (tecla 9 por padrão), e também está no Menu. Ele abre por cima do seu aquário, os peixes continuam nadando e Esc ou o botão redondo de fechar acima dos marcadores o fecha. O gesto ou botão Voltar do celular também o fecha. No celular ele mostra uma página por vez: abaixo do botão de fechar, a primeira aba lista os capítulos do Guia e a última as páginas do Meu livro, com os peixes e as decorações no meio. Lá fora, nas algas, a [Casa Abacaxi](https://fishies.lol/pt/wiki/places/pineapple-house) é a sala de leitura dele, então você também pode abri-lo lá.
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É o mesmo guia do site, em fishies.lol/wiki, escrito uma vez e mostrado nos dois lugares, então os dois não podem se contradizer. Cada número vem das regras do próprio jogo.
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@ -25,6 +25,6 @@ Na web o guia fica em fishies.lol/wiki. Qualquer pessoa pode ler sem conta, em t
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.25
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@ -38,6 +38,6 @@ Não precisa de conta para dar uma olhada. O aquário de prévia da página inic
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.25
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@ -16,6 +16,6 @@ A música é de uso livre. Não tem reivindicação de direitos autorais nem Con
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.25
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@ -28,6 +28,6 @@ O escudo ao lado da água e da temperatura mostra por quanto tempo todos os peix
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.25
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@ -13,13 +13,13 @@ Alimentar, Rede e Limpar ficam de um lado; Construir e comprar, Despensa, Meus p
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- Rede: toque num peixe adulto para vender ou recolha um peixe que se perdeu. Toque em uma planta crescida para tirar a sua muda.
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- Limpar: tire as algas do vidro com a esponja.
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- Construir e comprar: tudo o que você compra e tem fica nesta gaveta: peixes, plantas, decorações, equipamento, comida e o visual do seu aquário (tecla 6, ou 5 para Decoração). Arraste um cartão para o aquário para colocá-lo. Arrumar, em que os peixes recuam para você mover as decorações, fica na tecla R e no menu do aquário.
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- Botões do canto: Missões (tecla D), o Diário do recife (tecla 9), Aquários, o Mapa e Expedições ficam juntos no canto inferior direito. O Diário é o caderno de cada espécie, cada decoração e cada regra do jogo, num instante; Expedições mostra quando volta a sua equipe mais próxima.
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- Botões do canto: Missões (tecla D), Aquários e Expedições ficam juntos no canto inferior direito; o Diário do recife (tecla 9) e o Mapa se juntam a eles até a casa abrir, e depois viram a estante do escritório e a placa da varanda. O Diário é o caderno de cada espécie, cada decoração e cada regra do jogo, num instante; Expedições mostra quando volta a sua equipe mais próxima.
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- Despensa: sua comida de peixe, todos os potes e suas decorações, a um toque (tecla 8). Oficina: a bancada no armário debaixo do aquário, onde você mistura receitas (tecla W).
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- Meus peixes: cada peixe de cada aquário, com atributos e valor. Amigos (tecla V) e Cardume estão a um toque, ao lado. Para deixar a barra sempre aberta, ative Barra de ferramentas sempre aberta em Configurações › Interface.
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## O Mapa
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A grande carta náutica no canto inferior é o Mapa. Ele abre direto no mapa pintado do oceano: saia nadando para o Mar Aberto ou escolha o Bairro do Coral para visitar as casas de outros aquaristas. Seus amigos ficam no Menu.
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A grande carta náutica é o Mapa: até a casa abrir, ela fica no canto inferior, e depois é a placa da varanda. Ele abre direto no mapa pintado do oceano: saia nadando para o Mar Aberto ou escolha o Bairro do Coral para visitar as casas de outros aquaristas. Seus amigos ficam no Menu.
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No Mar Aberto, o Mapa fica no mesmo canto: escolha outro lugar para nadar até lá, ou Casa para voltar. No aquário de outra pessoa, o mapa do oceano espera você voltar para casa, mas o Bairro do Coral ainda leva você ao aquário do próximo aquarista.
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@ -45,6 +45,6 @@ Não sabe do que um peixe precisa? Toque nele com Olhar. O cartão mostra a fome
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.25
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@ -24,6 +24,6 @@ Já sabe como funciona? Há um botão discreto Pular tutorial no cartão em cada
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.25
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@ -42,6 +42,6 @@ Um aquário de convidado é excluído na hora, e um convidado que sai pode escol
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.25
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@ -14,17 +14,17 @@ Algumas coisas boas de saber antes de se apegar a um número:
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- Números de balanceamento (preços, tempos de crescimento, recompensas) podem ser ajustados durante o alfa conforme a equipe aprende com o jogo real.
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- Competições e seus prêmios só começam depois do lançamento completo, não durante o alfa; o progresso feito no alfa não vai dar vantagem quando elas começarem.
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- Seu progresso fica: aquários, peixes, moedas e decorações do alfa e do beta passam para a versão completa.
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- Seu progresso fica: aquários, peixes, moedas e decorações do alfa passam para a versão completa.
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## Relatar um problema
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Encontrou algo que não funciona? Estes dois lugares levam direto para a equipe:
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- o Discord do Fishies em discord.gg/fishies, para bugs e pedidos de recursos
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- a Comunidade, o fórum de jogadores do próprio jogo, para conversar primeiro com outros aquaristas
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- a Comunidade, o fórum de jogadores do próprio jogo: o quadro Bugs dela não precisa de Discord e abre em Configurações › Avançado › Relatar um bug
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.25
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@ -30,6 +30,6 @@ Inglês e turco são escritos diretamente pela equipe; os outros onze idiomas s
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/languages · Fishies 0.8.24
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@ -34,6 +34,6 @@ Vendeu ou soltou um peixe por engano? Escreva para a equipe do mesmo jeito. Todo
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.25
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@ -61,6 +61,6 @@ Ninguém precisa sair procurando uma versão nova.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/platforms · Fishies 0.8.24
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@ -18,6 +18,6 @@ O app de Android precisa do Android 7.0 (nível de API 24) ou mais novo, e o de
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.25
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@ -49,6 +49,6 @@ O Discord do Fishies em discord.gg/fishies e a Comunidade, o próprio fórum do
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.25
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@ -12,6 +12,6 @@ Leia-as na página de Notas de atualização, com link a partir da seção de no
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.25
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@ -11,7 +11,7 @@ O chat abre pela gaveta ao lado do aquário. É uma única janela com alguns can
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- Sussurro: uma conversa privada entre dois aquaristas que se seguem. Ela abre no nível 10. Em Configurações › Conta você também pode deixar qualquer aquarista desse nível ou acima sussurrar para você, mesmo que vocês não se sigam. Escolha Sussurrar para… no menu de canais para escolher alguém no seletor de cuidadores, com os amigos mútuos primeiro.
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- Um pontinho azul antes do nome de alguém quer dizer que a pessoa está nadando no Mar Aberto agora.
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- Toque em qualquer nome, inclusive o seu, para abrir o cartão desse aquarista.
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- Uma mensagem na Sala também aparece como balão de fala sobre o aquário: acima do peixe de quem falou, se entrou como peixe, ou junto ao vidro da frente com o nome da pessoa.
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- Uma mensagem na Sala também aparece como balão de fala sobre o aquário: acima do peixe de quem falou, se entrou como peixe, ou junto ao vidro da frente com o nome da pessoa. Toque em um balão para recolher todos os balões ao nome de quem fala e toque em um nome para abri-los de novo. Este aparelho lembra a escolha, e o chat guarda cada mensagem de qualquer jeito.
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- A engrenagem na barra do chat guarda os ajustes: quais canais você vê, quem mais está aqui e manter o chat aberto em vez de deixar as mensagens sumirem.
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- O cartão de um cuidador tem as mesmas ações de sempre: Convidar para chamá-lo até você, Sussurrar, Visitar, Presentear, Seguir e mais.
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@ -37,6 +37,6 @@ As mensagens na sala de um aquário ou num lugar do Mar Aberto ficam guardadas p
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.25
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@ -44,15 +44,15 @@ O editor escreve em Markdown e mostra uma prévia ao vivo de como o post vai fic
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## Reações de peixes
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Embaixo de cada tópico e de cada resposta há cinco peixes pintados. Toque em um para reagir. Passe o mouse ou segure o dedo para ler o nome.
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Embaixo de cada tópico e resposta fica um peixe-palhaço com cinco humores. Toque em um para reagir, e ele responde com um movimentinho só dele. Passe o cursor sobre um peixe, ou segure, para ler o nome.
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As reações são um agradecimento, não uma pontuação. Elas não dão pontos, nível nem karma, e o voto positivo ao lado funciona como antes. Todo mundo vê as contagens; para reagir, é preciso ter uma conta Fishies e um apelido escolhido, e você não pode reagir às suas próprias publicações.
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- Peixe-palhaço: amei.
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- Peixe-cofre: engraçado.
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- Baiacu: uau.
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- Bodião-limpador: útil.
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- Peixe-anjo: brilhante.
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- Olhos de coração: amei.
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- Chorando de rir: engraçado.
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- Olhos arregalados, boca aberta: uau.
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- Nadadeira para cima: útil.
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- Olhos de estrela: genial.
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## Fotos, vídeos e links
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@ -89,6 +89,6 @@ Posts que quebram as regras são removidos, e a permissão de postar aqui pode s
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.25
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@ -27,6 +27,6 @@ Se ele aceitar, os dois ovos mudam de mãos em um passo. Se recusar ou a oferta
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.25
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@ -6,7 +6,7 @@ _A mostra semanal de aquários na Galeria de Vitrines, a votação, as fitas e o
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Toda semana a Galeria de Vitrines realiza uma Exposição com três classes, como Recife de Coral, Desfile de Cores ou Criação Própria. As classes mudam toda segunda-feira e são as mesmas para todos os aquaristas.
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Abra-a em Meu Aquário. A linha da Exposição tem um botão Inscrever que inscreve com um toque o aquário na tela, na classe desta semana em que ele pontua melhor. Ou nade até a Galeria no Jardim de Kelp: o quadro sob as molduras a abre e diz em quantas classes você entrou ou que um prêmio espera.
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Abra-a em Meu Aquário. A linha da Exposição tem um botão Inscrever que inscreve com um toque o aquário na tela, na classe desta semana em que ele pontua melhor. Ou nade até a Galeria na Floresta de Kelp: o quadro sob as molduras a abre e diz em quantas classes você entrou ou que um prêmio espera.
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## Inscrever-se
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@ -56,6 +56,6 @@ A cada temporada de treze semanas, a fama de um cardume soma seus pontos de pedi
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.25
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@ -50,6 +50,6 @@ O bloqueio vale para os dois lados e funciona na hora: nenhum dos dois vê as me
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.24
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@ -32,6 +32,6 @@ A aba Histórico da janela de presentes lista o que você enviou e recebeu, com
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@ -10,7 +10,7 @@ Seguir um cuidador não coloca você no cardume dele, e estar em um cardume não
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## Entrar ou fundar um
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A partir do nível 10, conectado, abra o app Cardume no Menu ou toque no Quadro de cardumes no [Jardim de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden). Os cardumes com vaga aparecem com seu idioma primeiro. Um cardume aberto aceita você na hora; em um com pedido, um Ancião ou o Fundador aceita, e um pedido espera uma semana. Cardumes só por convite aceitam quem convidam.
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A partir do nível 10, conectado, abra o app Cardume no Menu ou toque no Quadro de cardumes no [Floresta de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden). Os cardumes com vaga aparecem com seu idioma primeiro. Um cardume aberto aceita você na hora; em um com pedido, um Ancião ou o Fundador aceita, e um pedido espera uma semana. Cardumes só por convite aceitam quem convidam.
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A partir do nível 15 você pode fundar um cardume por 10.000 moedas: escolha o nome, uma forma, um símbolo e duas cores para o emblema, o idioma e como os cuidadores entram.
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@ -34,7 +34,7 @@ Cada cardume tem um Fundador, até 4 Anciões e seus Membros.
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## A Enseada
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Nade pelo portão das Enseadas no [Jardim de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden), ou escolha Nadar até a Enseada no app Cardume, para entrar na Enseada do seu cardume. Ficam lá os membros e os amigos que eles convidam, até 12 por vez, como em todo o Mar Aberto.
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Nade pelo portão das Enseadas no [Floresta de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden), ou escolha Nadar até a Enseada no app Cardume, para entrar na Enseada do seu cardume. Ficam lá os membros e os amigos que eles convidam, até 12 por vez, como em todo o Mar Aberto.
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O estandarte mostra o emblema do cardume; toque nele para abrir o cardume. O quadro de avisos mostra o lema, o aviso dos Anciões e o andamento do pedido desta semana.
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@ -42,7 +42,7 @@ Deixe seu peixe parado alguns segundos e ele se junta aos colegas em um só card
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De dentro da Enseada, um membro pode chamar um amigo (vocês se seguem) com Nade comigo. Se ele aceitar, fica na Enseada ao seu lado durante a visita, sob o estandarte do cardume, e pode falar na sala como qualquer um.
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No Mapa, o [Jardim de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden) traz o portão da sua Enseada: o cartão mostra o nome do seu cardume e quantos cuidadores estão na Enseada agora, e a faixa de cima avisa sempre que há alguém lá.
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No Mapa, o [Floresta de Kelp](https://fishies.lol/pt/wiki/places/kelp-garden) traz o portão da sua Enseada: o cartão mostra o nome do seu cardume e quantos cuidadores estão na Enseada agora, e a faixa de cima avisa sempre que há alguém lá.
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## O pedido semanal
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@ -70,6 +70,6 @@ Nomes, lemas e avisos de cardumes são verificados antes que alguém os veja, e
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.25
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@ -6,9 +6,11 @@ _O link, o instantâneo, a imagem de prévia, a incorporação, o cartão do REA
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Use Copiar link do aquário (C por padrão) para copiar o endereço do seu aquário. O que os visitantes encontram lá está em [Visitar aquários](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/visiting).
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## Um instantâneo
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## Modo foto
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Use Fazer captura (P por padrão) para baixar uma imagem do seu aquário do jeito que ele está agora.
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Toque em Fazer captura em Meu aquário, ou em P por padrão, para abrir o modo foto. Ele também abre em um aquário que você visita, e a visita continua só para olhar. O aquário fica parado na sua tela enquanto o relógio dele segue correndo normalmente, e os menus saem da frente enquanto você enquadra. Um cuidador pode desativar as fotos dos visitantes em Configurações; assim o modo foto não abre quando você visita esse aquário.
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Arraste para enquadrar e use a roda ou dois dedos para aproximar, sempre dentro do aquário. Escolha um filtro, uma moldura e um formato. Equipamentos, marcas de necessidade e anéis de seleção ficam fora da foto; ligue Mostrar equipamentos para mantê-los. Sorria joga uma migalha que só você vê, um peixe se vira para ela, e nada muda nos seus peixes. O obturador salva a foto nos seus downloads, e Esc sai do modo.
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## A imagem de pré-visualização
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@ -42,6 +44,6 @@ fishies.lol/overlay/seuusuario mostra seu aquário como fonte de navegador para
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.25
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@ -6,13 +6,13 @@ _Vender comida da despensa, peixes adultos, ovos e plantas em vaso para outros c
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Sua banca vende para outros cuidadores: pacotes de comida da sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g de uma comida em uma raridade), seus peixes adultos, ovos da bandeja da despensa e plantas em vaso da Propagação de plantas (pesquisa), cada um pelo preço que você escolher. Ela continua vendendo enquanto você está fora. Também dá para vender decoração feita na oficina e pacotes de materiais, mas nunca ferramentas. Você pode ter um anúncio do mesmo item na mesma raridade. Recompensas nunca são vendidas: Fita da Exposição, Escama brilhante, Pedra luminosa abissal e Opala-brasa ficam com você.
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Todo pacote de toda banca também está no Mural de Bancas, nas bancas do Mercado do Mar Aberto. Cuidadores que visitam seu aquário veem um botão de Banca no dock quando você tem algo à venda.
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Todo pacote de toda banca também está no Mural de Bancas, nas bancas do Porto do Mar Aberto. Cuidadores que visitam seu aquário veem um botão de Banca no dock quando você tem algo à venda.
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Sua banca fica sobre um balcão pintado, com uma etiqueta de papel pendurada no toldo para cada vaga: toque em uma etiqueta para mudar o preço, ver as ofertas ou retirá-la, e é numa etiqueta vazia que você começa a vender. Ofertas e vendas chegam como bilhetes ao lado das etiquetas, e cada oferta pode ser aceita ou recusada. Vender mostra uma prateleira com seus produtos ao lado de uma folha de preços. Mercado é uma rua de bancas, uma para cada tipo de produto; cada comida ou espécie mostra o menor preço e quantos estão à venda, e o que você mesmo vende fica marcado.
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## A rua das bancas
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No Mercado do Mar Aberto, todo cuidador com algo à venda tem uma banca em uma fila na frente da praça: o balcão pintado com o nome na placa e três dos seus itens mais valiosos em cima, cada um com o preço.
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No Porto do Mar Aberto, todo cuidador com algo à venda tem uma banca em uma fila na frente da praça: o balcão pintado com o nome na placa e três dos seus itens mais valiosos em cima, cada um com o preço.
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Nade pela praça e a rua desliza ao lado. No fim dela, uma etiqueta leva a mais bancas: continue nadando até o fim ou toque na etiqueta, e a rua vira para o outro lado. Os cuidadores que você segue e os membros da sua escola aparecem primeiro. Toque numa banca para abri-la e comprar.
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@ -53,6 +53,6 @@ As duas vantagens são escolhidas em um espaço de maestria, então você pode t
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.25
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@ -18,7 +18,7 @@ Enquanto você assiste, vê o que o cuidador faz na hora: o pote dele soltando c
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Quando você visita um amigo (vocês se seguem) ou alguém do seu cardume, um peixe que está com fome agora mostra Alimentar por @nome no cartão. Ele recebe uma refeição de flocos grátis, servida exatamente como a do seu aquarista, e come na hora certa; nada sai da Despensa nem das moedas dele.
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Você ganha 5 XP por peixe faminto que alimenta, o mesmo que o aquarista ganharia. Um peixe só fica com fome uma vez por refeição, então ajudar é questão de momento, não de repetição. Seu amigo vê quem ajudou nas notificações.
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Você ganha XP por cada peixe faminto que alimenta, e quanto maior seu nível, mais rende: o mesmo que uma refeição à mão em casa. Um peixe só fica com fome uma vez por refeição, então ajudar é questão de momento, não de repetição. Seu amigo vê nas notificações quem cuidou do aquário e encontra algumas moedas pela sua primeira ajuda do dia.
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## Mais para visitantes com login
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@ -29,9 +29,10 @@ Se você entrou, uma visita pode ser mais do que olhar:
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- Conversar na [sala de chat](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/chat) do aquário.
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- [Entrar nadando como um dos seus peixes](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits).
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- Contar como visita depois de escolher um nome. Convidados podem olhar, mas não são contados.
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- Gostou de um peixe? Se você já desbloqueou a espécie, Encontrar na minha loja no cartão dele leva você para casa, à sua própria loja, aberta nesse peixe.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.25
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@ -10,7 +10,7 @@ Enquanto uma equipe está fora, os peixes dela não ficam no seu aquário, mas o
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## Partindo
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O jeito mais rápido é o botão Expedições no canto, ao lado do Mapa. Com uma equipe fora, ele abre a estação dessa equipe e o chip mostra quando ela volta. Sem nenhuma fora, abre a aba Passeios do Mapa: escolha a [Fossa](https://fishies.lol/pt/wiki/places/trench) ou as [Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/places/vents) e a estação abre bem em cima do seu aquário. Você também pode nadar até o lugar e tocar no sino de mergulho ou no posto.
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O jeito mais rápido é o botão Expedições no canto. Com uma equipe fora, ele abre a estação dessa equipe e o chip mostra quando ela volta. Sem nenhuma fora, abre a aba Passeios do Mapa: escolha a [Fossa](https://fishies.lol/pt/wiki/places/trench) ou as [Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/places/vents) e a estação abre bem em cima do seu aquário. Você também pode nadar até o lugar e tocar no sino de mergulho ou no posto.
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Na estação, escolha uma, quatro ou oito horas e depois a sua equipe. A estação mostra o que a viagem pode trazer antes de você enviá-la, para comparar equipes e durações primeiro.
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@ -24,9 +24,17 @@ Na estação, a janela de observação mostra a equipe nadando pelo lugar e avis
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Cada equipe em viagem tem seu próprio cartão na estação: seus peixes, o lugar e uma barra que enche conforme a viagem avança, com o tempo restante ao lado.
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## Voltar doente
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O único risco de uma viagem é um peixe doente. De vez em quando, em cerca de 3% das viagens de uma hora, 5% das de quatro e 8% das de oito, um peixe da equipe volta doente. Nada se perde: dê um Remédio a ele e ele melhora.
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## Por que eles vão
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Os lugares fundos brilham e ninguém achou de onde vem a luz. Cada volta traz uma linha de cartão-postal sobre isso, e cada lugar conta a sua.
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## Escolhendo uma equipe
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Uma equipe tem de um a 5 peixes. Só peixes adultos podem ir: os lendários ficam em casa, e um peixe na Caixa de condicionamento está ocupado. Até 2 equipes podem estar fora ao mesmo tempo, e nada limita quantas viagens você faz.
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Uma equipe tem de um a 5 peixes. Só peixes adultos podem ir: os lendários ficam em casa e um peixe na Caixa de Condicionamento está ocupado. Você pode ter 2 equipes fora ao mesmo tempo, a terceira a partir do nível 20 e a quarta a partir do nível 45. Nada limita quantas viagens você faz.
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Cada peixe da equipe rola o seu próprio achado, então uma equipe maior traz mais. Peixes mais valiosos, um nível mais alto e um kit melhor melhoram as chances.
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@ -63,6 +71,6 @@ Materiais e corações ficam guardados na sua Despensa. Os materiais se acumulam
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.25
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@ -43,6 +43,6 @@ Quando a festa acaba, chega o outono, de 3 a 30 de novembro. É uma estação, n
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.25
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@ -4,9 +4,9 @@ _Ollie, Marlo, o Capitão Shelby, Pip e Lumen vivem no Mar Aberto. Converse com
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## Quem vive lá fora
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Cinco criaturas selvagens fizeram do Mar Aberto o seu lar. Não são peixes que você possa ter ou vender: vivem em seus lugares, cuidam do seu dia e conversam com todo guardião que nada até elas.
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Seis criaturas selvagens fizeram do Mar Aberto o seu lar. Não são peixes que você possa ter ou vender: vivem em seus lugares, cuidam do seu dia e conversam com todo guardião que nada até elas.
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Ollie, a polvo, mantém o Jardim de Kelp em ordem ao lado do Quadro de cardumes. Marlo, a moreia, vigia o Naufrágio de um buraco no casco. Pip, o caranguejo-eremita, bate papo e pechincha junto às bancas do Mercado. O Capitão Shelby, a tartaruga-marinha, segue uma longa correnteza pelo recife e para num lugar diferente a cada semana, então procure por ele no mapa. Lumen, a urtiga-do-mar, flutua sobre o banco de ostras da Laguna.
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Ollie, a polvo, mantém a Floresta de Kelp em ordem ao lado do Quadro de cardumes. Marlo, a moreia, vigia o Naufrágio de um buraco no casco. Pip, o caranguejo-eremita, bate papo e pechincha junto às bancas do Porto. O Capitão Shelby, a tartaruga-marinha, segue uma longa correnteza pelo recife e para num lugar diferente a cada semana, então procure por ele no mapa. Lumen, a urtiga-do-mar, flutua sobre o banco de ostras da Laguna. Hollis, o cavalo-marinho, faz sua ronda de carteiro perto do mural da Laguna.
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## Conversar
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@ -26,9 +26,9 @@ Algumas vezes por semana, um dos moradores do mar que você conheceu entra no se
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Uma visita é uma conversa, um presentinho ou uma pergunta, nunca um pedido. Uma conversa conta para os corações como uma conversa em mar aberto. Um presente é comida para os potes da despensa ou uma mercadoria do depósito, e fica melhor quanto mais corações vocês compartilham; de vez em quando é uma decoração que não se vende. Uma pergunta é lembrada, e uma visita mais tarde volta à sua resposta. Um visitante espera até você falar com ele ou o dia acabar. Se você ainda não conheceu ninguém, Pip passa para se apresentar. Se você pedir para alguém ficar, essa pessoa flutua no seu aquário até o dia acabar.
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## Os quatro
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## Os seis
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[Ollie](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/ollie) é ocupada, gentil e faz oito coisas ao mesmo tempo. Ela pergunta o que você acha do Jardim e dá uma dica do dia.
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[Ollie](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/ollie) é ocupada, gentil e faz oito coisas ao mesmo tempo. Ela pergunta o que você acha da Floresta e dá uma dica do dia.
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[Marlo](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/marlo) é rude, seco e, no fundo, meigo. Ele vê tudo do seu buraco, e se você pedir com jeito pode dizer onde está o baú desta semana.
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@ -38,8 +38,10 @@ O [Capitão Shelby](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/shelby) é velho, lento e c
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[Lumen](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/lumen) é lenta, sonhadora e gentil. Ela cuida das aguinhas-vivas do Pega-Pérolas e, uma vez por dia, pede a elas que peguem leve com você.
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[Hollis](https://fishies.lol/pt/wiki/npcs/hollis) é calmo e cuidadoso, o carteiro da Laguna. De dia leva uma bolsa gasta e à noite uma lanterna brilha na sua cauda.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.25
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File diff suppressed because one or more lines are too long
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@ -20,6 +20,6 @@ O bloqueio também vale aqui, então alguém que você bloqueou não pode entrar
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.25
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