Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-13 23:37:55 +00:00
parent ea0b88922c
commit 37f0148cf5
963 changed files with 19111 additions and 6358 deletions

View file

@ -61,7 +61,9 @@ Rośliny, ozdoby, spiżarnia i ile pomieści twoje akwarium.
- [Pokoje i motywy](aquarium/rooms-and-themes.md) · Wybierz pokój, w którym stoi twoje akwarium, i wodę w środku. Tylko wygląd.
- [Twój dom](aquarium/house.md) · Cały twój dom na jednym obrazie: siedem pomieszczeń i ekran, który otwiera każde z nich.
- [Spiżarnia](aquarium/stash.md) · Pokój twojego domu, w którym trzyma się jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i dżdżownice.
- [Warsztat i receptury](aquarium/workshop.md) · Twój warsztat w piwnicy: materiały, szuflada hodowlana, mieszanie receptur i ulepszenia stołu.
- [Warsztat i receptury](aquarium/workshop.md) · Twój warsztat w piwnicy: materiały, mieszanie środków opieki, narzędzi, zestawów i dekoracji oraz badania, które rozwijają stół.
- [Kuchnia i gotowanie](aquarium/kitchen.md) · Twoja Kuchnia: własne miski i księga receptur na jedzenie, szuflady hodowli i stożek wylęgowy.
- [Ogród](aquarium/garden.md) · Grządki za kuchnią: uprawiaj sałatę, szpinak i czosnek dla kuchni i swojego straganu.
- [Badania](aquarium/research.md) · Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty: drzewo, jego gałęzie i korony.
- [Miejsce w twoim akwarium](aquarium/capacity.md) · Ile ryb i dekoracji się mieści, i jak to rośnie.
- [Więcej akwariów](aquarium/aquariums.md) · Kupowanie drugiego i trzeciego akwarium w Buduj i kupuj, powiększanie akwarium oraz przenoszenie ryb między nimi.
@ -78,7 +80,7 @@ Odwiedzanie innych opiekunów, obserwowanie, prezenty i czat.
- [Wymiana jaj](social/egg-swap.md) · Wymiana wyhodowanego jaja na jajo znajomego, jedno za jedno.
- [Czat](social/chat.md) · Rozmowa z innymi opiekunami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie.
- [Ławice](social/schools.md) · Własna grupa opiekunów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy.
- [Stragan i handel](social/stall.md) · Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów na Targu i składanie ofert.
- [Stragan i handel](social/stall.md) · Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert.
- [Wystawa i sława](social/exhibition.md) · Cotygodniowy pokaz akwariów w Galerii Wystawowej, głosowanie, wstęgi i trofea, wieści z całego serwera, tytuły, sala rekordów i sława ławic.
- [Społeczność](social/community.md) · Forum opiekunów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania.

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Od poziomu 25 karta Pokój w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechani
Gość musi [zapisać swój postęp](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin) w logowaniu, zanim je kupi.
Przycisk Akwaria obok mapy pokazuje akwarium, w którym jesteś, i ile z 3 masz. Dotknij go, aby przejść do innego akwarium, Dostosować je w Buduj i kupuj, otworzyć jego Szczegóły na własnym ekranie albo zobaczyć następne akwarium i powiększanie wraz z tym, czego jeszcze potrzebują.
Przycisk Akwaria w rogu pokazuje akwarium, w którym jesteś, i ile z 3 masz. Dotknij go, aby przejść do innego akwarium, Dostosować je w Buduj i kupuj, otworzyć jego Szczegóły na własnym ekranie albo zobaczyć następne akwarium i powiększanie wraz z tym, czego jeszcze potrzebują.
Studio Akwarium jest o jeden krok, gdziekolwiek spojrzysz: jego kafelek w grupie akwarium w Menu, klawisz 0, Dostosuj na przycisku Akwaria, przycisk Studio Akwarium na kartach Pokój i Sprzęt w Buduj i kupuj oraz przycisk Studio Akwarium w Moje akwarium.
@ -40,6 +40,6 @@ Każde akwarium może być otwarte dla odwiedzających albo prywatne. Twój adre
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.aquariums`; correct it there.

View file

@ -20,6 +20,6 @@ Sprzedaj dorosłą rybę [Siatką](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net), a
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.capacity`; correct it there.

View file

@ -36,7 +36,7 @@ Ryby pływają wśród twoich dekoracji: przed nimi, za nimi, między liśćmi i
## Dopasowane zestawy
Każda dekoracja należy do zestawu nazwanego od miejsca na świecie: Laguna, Wrak, Ruiny, Lodowa Półka, Kominy lub Galeria. Rośliny i nagrody nie należą do żadnego. Karta dekoracji podaje jej zestaw, a w twoim akwarium także, ile jego elementów już stoi.
Każda dekoracja należy do zestawu nazwanego od miejsca na świecie: Laguna, Wrak, Zatopiony Taras, Lodowa Półka, Kominy lub Galeria. Rośliny i nagrody nie należą do żadnego. Karta dekoracji podaje jej zestaw, a w twoim akwarium także, ile jego elementów już stoi.
Postaw w akwarium 3 różne elementy jednego zestawu, a wszystkie mieszkające tam ryby zyskują jakość o 5% szybciej. Liczy się tylko raz, bez względu na to, ile zestawów dopasujesz, kilka kopii tego samego elementu się nie liczy, a bonus nie podnosi żadnego limitu, nie odbiera jakości, którą ryba już ma, i nie daje monet ani doświadczenia.
@ -48,6 +48,6 @@ Dekoracja sprzedaje się z powrotem za połowę ceny. Zobacz [Sprzedaż ryb i de
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.decorating`; correct it there.

View file

@ -56,6 +56,6 @@ Ulepszenie narzędzia niczego nie zeruje. Posiłki, które już są w zasobniku,
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.filters-and-feeders`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,31 @@
# Ogród
_Grządki za kuchnią: uprawiaj sałatę, szpinak i czosnek dla kuchni i swojego straganu._
## Gdzie jest
Ogród to osobny pokój w twoim [domu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house), za tylnymi drzwiami [kuchni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/kitchen). Otwiera się, gdy zbadasz [Ogród](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-garden) w aplikacji Badania (od poziomu 20, za 8000 monet i jego Notatki), i daje ci 2 grządki. Do tego czasu jego drzwi prowadzą do tego badania.
## Sadzenie i zbiór
Dotknij uprawy na pustej grządce: płacisz za nasiona i zaczyna rosnąć. Kiełkuje, wypuszcza liście i dojrzewa, gdy minie jej czas, także pod twoją nieobecność. Grządka pokazuje, ile zostało.
Dotknij dojrzałej grządki, by ją zebrać. Plon trafia na gramy do twojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), a grządka znów jest pusta i gotowa do sadzenia. Każdą grządkę zbiera się osobno.
## Uprawy
Każda uprawa ma swoje nasiona, czas i plon:
- Sałata: nasiona za 10 monet, dojrzewa w 4 godziny, 100 g.
- Szpinak: nasiona za 20 monet, dojrzewa w 8 godzin, 120 g.
- Czosnek: nasiona za 40 monet, dojrzewa w 12 godzin, 60 g.
## Do czego służą
Plony liczą się jako zielenina. Kuchnia gotuje z nich trzy przepisy: Ogrodowy wafel z sałaty, Rosół szpinakowy ze szpinaku i Czosnkowe kąski z czosnku, każdy większą porcję niż zwykły przepis. Plony wypełniają też każdą linię zieleniny w przepisie, sprzedają się w paczkach na twoim [straganie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stall), a spiżarnia odkupuje je jak każdy inny materiał.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/garden · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.garden`; correct it there.

View file

@ -10,17 +10,17 @@ Naciśnij przycisk Dom na środku paska, naciśnij klawisz . albo dotknij swojeg
Dotknij pomieszczenia, żeby tam pójść. Każde otwiera ekran, który gra już ma:
- Gabinet: osobny pokój na piętrze, ze schodami w dół do Akwarium. Biurko otwiera [Badania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research), tablica otwiera trwające badanie, a regał otwiera [Dziennik rafy](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/reef-journal).
- Gabinet: osobny pokój na piętrze, ze schodami w dół do Akwarium. Biurko otwiera [Badania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research), tablica pokazuje etapy nauki każdego gatunku i Notatki, które dają, a regał otwiera [Dziennik rafy](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/reef-journal).
- Spiżarnia: otwiera [Spiżarnia](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), gdzie leżą jedzenie, dekoracje i jaja. Jej drzwi prowadzą na Ganek i do Akwarium.
- Akwarium: wraca do twoich ryb.
- Kuchnia: osobny pokój z kafelkową ścianą, stołem kuchennym i drzwiami do Akwarium i Ogrodu. Tu gotuje się receptury na jedzenie z [Warsztatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop), w tych samych miskach.
- Warsztat: osobny pokój w piwnicy, pod twoim akwarium. Stół, półka z materiałami, tablica z narzędziami, książka receptur i szuflady hodowlane stoją w pokoju (zobacz [Warsztat](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop)).
- Ganek: osobny pokój przed drzwiami wejściowymi. Drogowskaz otwiera [Mapa](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore), ścieżka otwiera Koralową Dzielnicę, stragan otwiera twój [Stragan](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stall), a drzwi wejściowe prowadzą do Spiżarni.
- Ogród: wkrótce. Jest namalowany w domu, ale jeszcze nic się za nim nie kryje.
- Kuchnia: osobne pomieszczenie z kafelkową ścianą, kuchennym stołem i drzwiami do Akwarium i Ogrodu. Jedzenie gotuje się tu we własnych miskach, a stoją tu też szuflady hodowli (zobacz [Kuchnia](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/kitchen)).
- Warsztat: osobne pomieszczenie w piwnicy, pod twoim akwarium. Stół, półka z materiałami, tablica z narzędziami i księga receptur stoją w pomieszczeniu, do środków opieki, narzędzi, zestawów i dekoracji (zobacz [Warsztat](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop)).
- Ganek: osobny pokój przed drzwiami wejściowymi. Drogowskaz otwiera [Mapa](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore), ścieżka otwiera Koralową Dzielnicę, stragan otwiera twój [Stragan](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stall), skrzynie kryją paczki do otwarcia (prezenty, zakończone badanie, drużynę po powrocie z wyprawy), dzwonek wymienia, kto ostatnio odwiedził cię lub pomógł, a drzwi wejściowe prowadzą do Spiżarni.
- Ogród: osobny pokój za kuchnią, z grządkami, na których uprawiasz sałatę, szpinak i czosnek (zobacz [Ogród](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/garden)). Otwiera się wraz z badaniem Ogrodu.
## Drzwi
Osobny pokój ma drzwi do pokoi obok. Dotknij drzwi, a przejdziesz przez dom do tego pokoju: schody Warsztatu prowadzą w górę do Akwarium, a schody Gabinetu w dół do niego, drzwi Kuchni prowadzą do Akwarium i Ogrodu, a drzwi wejściowe Ganku do Spiżarni, której drugie drzwi prowadzą do Akwarium. Przycisk Dom w pokoju znów pokazuje cały dom, a Esc wraca do akwarium.
Osobny pokój ma drzwi do pokoi obok. Dotknij drzwi, a przejdziesz przez dom do tego pokoju: schody Warsztatu prowadzą w górę do Akwarium, a schody Gabinetu w dół do niego, drzwi Kuchni prowadzą do Akwarium i Ogrodu, a drzwi wejściowe Ganku do Spiżarni, której drugie drzwi prowadzą do Akwarium. Przycisk Dom w pokoju znów pokazuje cały dom, a Esc wraca do akwarium. Za każdym razem, gdy wchodzisz do gry, stajesz na Ganku, a drzwi wejściowe prowadzą prosto do pokoju, w którym byłeś ostatnio. Drzwi wejściowe i drzwi Kuchni można pomalować: stuknij pędzel obok drzwi, wybierz farbę i powieś na nich wieniec albo dzwonek. Nowe farby i ozdoby otwierają się z kolejnymi poziomami, a drzwi zostają na swoim miejscu.
## Telewizor ze streamem
@ -34,6 +34,6 @@ Domu nie ma w samouczku, podczas odwiedzin w cudzym akwarium ani na Otwarte Morz
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.house`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,25 @@
# Kuchnia i gotowanie
_Twoja Kuchnia: własne miski i księga receptur na jedzenie, szuflady hodowli i stożek wylęgowy._
## Gdzie jest
Kuchnia to osobne pomieszczenie w twoim [domu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house), z drzwiami do Akwarium i Ogrodu. Otwiera się, gdy zbadasz [Kuchnię](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-kitchen) w aplikacji Badania (od poziomu 10); wcześniej jej drzwi prowadzą do tego badania.
## Gotowanie jedzenia
Kuchnia gotuje jedzenie i nic więcej. Ma własne miski i własną księgę receptur, a kolejka jest osobna od kolejki [Warsztatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop), więc długa partia narzędzi nigdy nie opóźnia kolacji. Miska, pokrętło partii, Mieszaj i Odbierz działają jak w Warsztacie, a półka pokazuje tylko to, czego potrzebują receptury jedzenia.
Plony z [Ogrodu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/garden) dodają trzy przepisy do książki kuchni: Ogrodowy wafel, Rosół szpinakowy i Czosnkowe kąski.
## Szuflada hodowli
Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli przy stole. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.
Dzięki badaniu [Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) do szuflad hodowlanych dołącza stożek wylęgowy. Uruchom go za 30 monet, a dzień później zaczerpnij 150 g żywej artemii: młode artemie dają długi, idealny posiłek artemii i zostają świeże przez 12 godzin.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/kitchen · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.kitchen`; correct it there.

View file

@ -12,7 +12,7 @@ Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwó
Sztuczki ryb (gałąź społeczna, pierwszy węzeł) uczą dorosłą rybę sztuczki lekcją trwającą 2 dni, jedna lekcja naraz: fikołka, zrywu, piruetu, salta w tył albo wygibasa. Karta ryby proponuje tylko sztuczki, które jej ciało potrafi: ryba, która pływa płetwami, a nie ogonem, nigdy nie robi fikołka. Gdy zna jedną, odwiedzający, który ją dotknie w twoim akwarium, zobaczy pokaz. Dzieje się to tylko na ekranie odwiedzającego i nic nie zmienia w twoim akwarium. Ryba może uczyć się kolejnych sztuczek, jedna po drugiej. Każda ryba co jakiś czas robi też sama mały ruch, zanurza nos, kołysze się albo krótko przyspiesza, a zadowolona ryba czasem robi go po posiłku.
[Żywe rośliny](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut korony Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do Spiżarni, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny. Dotknij siatką dorosłej rośliny, żeby wziąć jej sadzonkę bez otwierania jej karty.
[Żywe rośliny](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut korony Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do Spiżarni, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny. Roślina z gotową sadzonką ma obok młody pęd: dotknięcie jej Siatką albo Sprawdź daje sadzonkę bez otwierania karty, nigdy jej nie przesuwa, a w gęstym nasadzeniu wygrywa z łodygami wokół. Przytrzymanie albo prawy przycisk myszy nadal otwiera jej kartę.
## Notatki
@ -26,13 +26,13 @@ Badanie kosztuje Notatki i monety, płatne na początku, i zajmuje czas rzeczywi
## Gałęzie
Pięć gałęzi jest otwartych: Opieka, Rozmnażanie, Spiżarnia i Kuchnia, Dekoracje i Siedlisko oraz Społeczność. Każda ma trzy stopnie, od poziomów 8, 20 i 35. Wyprawy dołączą, gdy pojawią się wyprawy drużynowe. Węzły wciąż w budowie są pokazane jako Wkrótce z tym, co będą robić, i nie można ich jeszcze badać, więc nigdy nie płacisz za coś, co nic nie robi.
Siedem gałęzi jest otwartych: Opieka, Rozmnażanie, Warsztat, Kuchnia, Spiżarnia, Dekoracje i Siedlisko oraz Społeczność. Każda ma trzy stopnie, od poziomów 8, 20 i 35. Wyprawy dołączą, gdy pojawią się wyprawy drużynowe. Węzły wciąż w budowie są pokazane jako Wkrótce z tym, co będą robić, i nie można ich jeszcze badać, więc nigdy nie płacisz za coś, co nic nie robi.
## Co otwierają gałęzie
Kuchnia (poziom 10) otwiera przepisy na jedzenie w Warsztacie, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](https://fishies.lol/pl/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też atuty koron: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.
Kuchnia (poziom 10) otwiera Kuchnię, w której gotuje się jedzenie i hoduje robaki, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](https://fishies.lol/pl/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też atuty koron: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.
[Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) (poziom 20) dodaje do Warsztatu stożek wylęgowy, a Karuzela karmiąca (poziom 35) to karmnik z trzema słoikami. Konserwant kucharza sprawia, że żywa karma w słoikach psuje się o połowę wolniej.
[Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) (poziom 20) dodaje do Kuchni stożek wylęgowy, a Karuzela karmiąca (poziom 35) to karmnik z trzema słoikami. Konserwant kucharza sprawia, że żywa karma w słoikach psuje się o połowę wolniej.
## Sprzęt z badań
@ -52,6 +52,6 @@ Każda gałąź kończy się Koroną badań: dwudniowym badaniem po jej węźle
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.

View file

@ -18,8 +18,8 @@ Motyw nigdy nie zmienia podłoża ani dekoracji i nie wpływa na ryby, monety an
[Lada sklepu zoologicznego](https://fishies.lol/pl/wiki/styles/room-pet-shop), czysta woda i laguna są darmowe od początku. Reszta otwiera się w trakcie gry:
- Gabinet otwiera się na poziomie 12, a każdy motyw razem ze swoim zestawem dekoracji, od poziomu 23 do poziomu 51.
- Szopę ogrodową zdobywasz osiągnięciem Aquascaper, a galerię osiągnięciem Projektant wnętrz.
- Biblioteka przy lampie otwiera się na poziomie 12, a każdy motyw razem ze swoim zestawem dekoracji, od poziomu 23 do poziomu 51.
- Sosnową chatę zdobywasz osiągnięciem Aquascaper, a galerię osiągnięciem Projektant wnętrz.
- Penthouse kupujesz raz, od poziomu 20, za 12 000 monet; potem jest twój w każdym akwarium.
## Co widzą goście
@ -28,6 +28,6 @@ Goście widzą każde twoje akwarium w pokoju i motywie, które dla niego wybra
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.rooms-and-themes`; correct it there.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Pokój twojego domu, w którym trzyma się jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywa
## Co jest w środku
Spiżarnia to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz ją klawiszem 8, przyciskiem Spiżarnia w doku albo z menu akwarium; to, co masz, ale jeszcze nie ustawiłeś, czeka też na filtrze Posiadane w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop). Jego drzwiczki są otwarte:
Spiżarnia to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz ją klawiszem 8, Spiżarnią w domu, przyciskiem Spiżarnia na pasku jedzenia albo z menu akwarium; to, co masz, ale jeszcze nie ustawiłeś, czeka też na filtrze Posiadane w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop). Jego drzwiczki są otwarte:
- Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.
- Dżdżownice powstają w [Warsztacie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop) pod twoim akwarium, w jego szufladzie hodowli, i trafiają tu do swojego słoika.
@ -41,6 +41,6 @@ Odpoczywająca ryba zatrzymuje się: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.stash`; correct it there.

View file

@ -1,40 +1,36 @@
# Warsztat i receptury
_Twój warsztat w piwnicy: materiały, szuflada hodowlana, mieszanie receptur i ulepszenia stołu._
_Twój warsztat w piwnicy: materiały, mieszanie środków opieki, narzędzi, zestawów i dekoracji oraz badania, które rozwijają stół._
## Gdzie jest
Warsztat to osobny pokój w piwnicy twojego domu, pod akwarium. Dotknij górnej krawędzi szafki (mosiężna plakietka pokazuje, co jest gotowe), przycisku Warsztat na pasku narzędzi (klawisz W) albo Warsztatu w [domu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house), a zejdziesz na dół. Stół, półka z materiałami, tablica z narzędziami, książka receptur i szuflady hodowlane stoją w pokoju. Schody prowadzą z powrotem do akwarium, przycisk Dom pokazuje cały dom, a Esc wraca do akwarium.
Warsztat to osobny pokój w piwnicy twojego domu, pod akwarium. Dotknij górnej krawędzi szafki (mosiężna plakietka pokazuje, co jest gotowe), naciśnij W albo dotknij Warsztatu w [domu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/house), a zejdziesz na dół. Stół, półka z materiałami, tablica z narzędziami, książka receptur i szuflady hodowlane stoją w pokoju. Schody prowadzą z powrotem do akwarium, przycisk Dom pokazuje cały dom, a Esc wraca do akwarium.
## Materiały
Wszystko, co zbierasz, jest materiałem jednej z sześciu klas: Zielenina, Muszle i kości, Kamień i minerały, Włókno i drewno, Żywe i białko oraz Esencja. Czyszczenie zielonej szyby zostawia 20 g skrobin glonów, dorosła ryba co jakiś czas zrzuca łuskę po posiłku, a pierwszy posiłek narybku zostawia jego skorupkę jajka, a z zbadanymi Żywymi roślinami dorosła roślina daje sadzonkę. Jedzenie ze sklepu i dobra z wypraw to też materiały.
Wszystko, co zbierasz, jest materiałem jednej z sześciu klas: Zielenina, Muszle i kości, Kamień i minerały, Włókno i drewno, Żywe i białko oraz Esencja. Czyszczenie zielonej szyby zostawia do 30 g skrobin glonów, dorosła ryba co jakiś czas zrzuca łuskę po posiłku, a pierwszy posiłek narybku zostawia jego skorupkę jajka, a z zbadanymi Żywymi roślinami dorosła roślina daje sadzonkę. Jedzenie ze sklepu i dobra z wypraw to też materiały.
## Mieszanie receptury
Receptura to jeden materiał kluczowy i wiersze, które przyjmują dowolny materiał danej klasy. Przeciągnij (albo dotknij) materiał do miski: każde upuszczenie wypełnia jeden wiersz, więc żadna receptura nie wymaga więcej niż sześciu przeciągnięć. Upuszczenie materiału kluczowego pokazuje sylwetki receptur, które może zacząć; gdy zrobisz jedną, jej strona w księdze receptur się wypełni. Miska daje co najmniej średnią rzadkość składników liczoną w gramach, zaokrągloną w dół, a losowanie może ją tylko podnieść. Upuść kolejny słoik na pełną miskę, a podzieli wiersz ze słoikiem, który już tam jest; gramy ustawisz przyciskami.
Pokrętło partii robi jedną, dwie albo trzy partie naraz. Mieszaj uruchamia miskę w wolnym miejscu, a Odbierz zabiera ją po upływie czasu: jedzenie trafia do swojego słoika, Lekarstwo do apteczki, a włóknina do filtra, i każde opłaca się przed twoimi monetami. Zrób jeszcze raz napełnia miskę tymi samymi materiałami na kolejną partię. Receptury jedzenia odblokowują się po zbadaniu Kuchni (od poziomu 10, w aplikacji Badania), a receptury opieki na poziomie 10. To, co odbierasz, pokazuje swoją wartość, a lekarstwo, włóknina do filtra czy zestaw: ile zaoszczędziłeś. Każda odebrana miska daje też doświadczenie, tym więcej, im wyższy masz poziom; plan narzędzia lub zestawu daje tyle co pięć misek.
Pokrętło partii robi jedną, dwie albo trzy partie naraz. Mieszaj uruchamia miskę w wolnym miejscu, a Odbierz zabiera ją po upływie czasu: jedzenie trafia do swojego słoika, Lekarstwo do apteczki, a włóknina do filtra, i każde opłaca się przed twoimi monetami. Zrób jeszcze raz napełnia miskę tymi samymi materiałami na kolejną partię. Receptury opieki odblokowują się na poziomie 10, a jedzenie gotuje się w [Kuchni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/kitchen). To, co odbierasz, pokazuje swoją wartość, a lekarstwo, włóknina do filtra czy zestaw: ile zaoszczędziłeś. Każda odebrana miska daje też doświadczenie, tym więcej, im wyższy masz poziom; plan narzędzia lub zestawu daje tyle co pięć misek.
Księga przepisów ma stronę dla każdego przepisu, ułożone według rodzin. Znaleziona strona pokazuje, co daje przepis, składniki z tym, ile każdego masz, czas w misce i koszt; nieznaleziony przepis pokazuje sylwetkę i składnik, od którego się zaczyna. Receptury jedzenia i opieki mają też drabinę Biegłości rzemieślniczej: po 10 miskach danej receptury szanse na rzadkość są lepsze, po 25 każda miska daje 20 g więcej (miska opieki tyle więcej opieki), a przy 50 receptura nosi odznakę mistrza.
Jedzenie z warsztatu zostawia rybę najedzoną: sprzedana, póki ten posiłek trwa, jest warta 6% więcej. Rosół na zdrowie syci dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i liczy się jako idealny posiłek.
## Szuflada hodowli
Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli przy stole. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.
Dzięki badaniu [Hodowla żywej karmy](https://fishies.lol/pl/wiki/research/pantry-live-culture) do szuflad hodowlanych dołącza stożek wylęgowy. Uruchom go za 30 monet, a dzień później zaczerpnij 150 g żywej artemii: młode artemie dają długi, idealny posiłek artemii i zostają świeże przez 12 godzin.
Niektóre rzeczy robisz własnymi rękami. Lampa, siatka czy zestaw wyprawowy przychodzi jako pudełko malowanych części: włóż materiały do miski, stuknij Złóż, a obok maty otworzy się mała obrazkowa instrukcja. Idź za nią strona po stronie · przeciągnij każdą część na miejsce, potem wbij kołek młotkiem, przekręć śrubę, przytrzymaj klej, aż chwyci, albo owiń sznurek. Zła część wskakuje z powrotem do pudełka. Kamienne ozdoby wydobywasz z surowego bloku: stukaj wzdłuż kropkowanej linii, aż kamień stanie wolny. Gotowa rzecz twardnieje w wolnym miejscu, a to, co raz złożysz, następnym razem złoży się samo.
## Większy stół
Stół jest darmowy od poziomu 5. Stół 2 (poziom 15, 4000 monet), stół 3 (poziom 30, 18000) i stół 4 (poziom 50, 60000) dodają szuflady hodowli, więcej misek przygotowywanych naraz, większe i szybsze partie dżdżownic oraz lepsze szanse na rzadki wynik. Wytworzony przedmiot jest wart półtora raza tyle, co to, co w niego włożono, i nie ma dziennego limitu.
Stół jest darmowy od poziomu 5. Więcej miejsc do mieszania (poziomy 15, 30 i 50) i szuflad hodowli (poziomy 15 i 30) pochodzi z badań w gałęziach Warsztat i Kuchnia: więcej misek przygotowywanych naraz, więcej szuflad hodowli, większe i szybsze partie dżdżownic oraz lepsze szanse na rzadki wynik. Wytworzony przedmiot jest wart półtora raza tyle, co to, co w niego włożono, i nie ma dziennego limitu.
## Precyzyjne Narzędzia i dekoracje
Od poziomu 18 księga przepisów oferuje Precyzyjne Narzędzia za 6000 monet. Dzięki nim każda miska zajmuje o 15% mniej czasu i otwiera się nowa rodzina: Dekoracje. Omszały Kamień, Lampa z Jarzącego Mchu, Wieniec z Żarzącego Wodorostu, Solna Iglica, Mineralny Komin, Grota Jarzącego Kamienia i Opalowy Łuk powstają pojedynczo i trafiają do twojej Spiżarni z rzadkością, którą wylosuje stół. Grota i Łuk wymagają też swojej strony znalezisk w Dzienniku: Znaleziska z Rowu i Znaleziska z Kominów.
Od poziomu 18 gałąź badań Warsztatu oferuje Precyzyjne Narzędzia za 6000 monet. Dzięki nim każda miska zajmuje o 15% mniej czasu i otwiera się nowa rodzina: Dekoracje. Omszały Kamień, Lampa z Jarzącego Mchu, Wieniec z Żarzącego Wodorostu, Solna Iglica, Mineralny Komin, Grota Jarzącego Kamienia i Opalowy Łuk powstają pojedynczo i trafiają do twojej Spiżarni z rzadkością, którą wylosuje stół. Grota i Łuk wymagają też swojej strony znalezisk w Dzienniku: Znaleziska z Rowu i Znaleziska z Kominów.
Od poziomu 55 księga receptur oferuje Narzędzia Mistrzowskie za 60 000 monet. Każda miska zajmuje kolejne 10% mniej czasu, a między poziomami 53 i 92 otwiera się siedem głębinowych dekoracji, robionych z tego, co przynoszą twoje wyprawy.
Od poziomu 55 gałąź badań Warsztatu oferuje Narzędzia Mistrzowskie za 60 000 monet. Każda miska zajmuje kolejne 10% mniej czasu, a między poziomami 53 i 92 otwiera się siedem głębinowych dekoracji, robionych z tego, co przynoszą twoje wyprawy.
## Narzędzia
@ -46,6 +42,6 @@ Stół robi też zestawy wyprawowe od II do IV z zebranych materiałów i kilku
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.workshop`; correct it there.

View file

@ -26,6 +26,8 @@ Wysiadywanie jaja z lęgu trzyma je do 36 godzin i poprawia te szanse (złoto 50
[Kondycjonowanie do rozrodu](https://fishies.lol/pl/wiki/research/breed-conditioning) (Badania) dodaje 10 punktów procentowych do szansy na wyższy poziom następnego jajka ryby, która 3 dni odpoczywała na ulubionej karmie, zwykłego lub inkubowanego. Tabela szans rozrodu pokazuje też wartości po kondycjonowaniu. Inne dźwignie Rozmnażania: Wylęgarnia wykluwa jedno wysiadywane jajo naraz w 30 godzin zamiast 36, a [Opieka rodzicielska](https://fishies.lol/pl/wiki/research/breed-parent-care) sprawia, że opieka nad rosnącym narybkiem rośnie o 10% szybciej, dopóki rodzic mieszka w tej samej wodzie. Korona Hodowcy dodaje Swata, przez którego oznaczona para czeka między lęgami 5 dni zamiast 7, oraz Linię krwi, która podnosi szanse wysiadywanego jaja o 10 punktów.
Narybek dostaje osobowość jednego z rodziców. Raz na dziesięć razy dostaje zamiast niej inną.
## Uczciwa kolejność
Gdy ryba ma dwóch gotowych partnerów, w każdym sześciogodzinnym oknie uczciwe losowanie decyduje, która para losuje pierwsza, więc żaden partner nie jest zawsze pierwszy. Tempo się nie zmienia: szansa każdej pary pozostaje 5,4% na okno.
@ -38,6 +40,15 @@ Dwie łuski oznaczają morf, czyli wzór właściwy gatunkowi: pierwszy to dwupa
Bardzo rzadko drużyna wraca z wyprawy z dzikim jajem jednego ze swoich gatunków. Czeka w twojej spiżarni i nigdy nie da się go odsprzedać grze, ale może trafić na twój stragan. Dzikie jajo to pokolenie 0, dwa razy częściej atrament (12%) lub koral (4%), a 1 raz na 32 wykluwa się jako morf. Na straganie morf wystawia się względem 1,5-krotności wartości odniesienia swojego gatunku, w zwykłym przedziale. Gra nadal kupuje każdy Wariant po zwykłej cenie.
Bardzo rzadko ryba niesie drugi kolor, swój kolor nosiciela. Widać go na karcie ryby i w szansach rozrodu, nigdy nie jest ukryty. Narybek przejmuje kolor nosiciela od rodzica, który go ma, w połowie przypadków, a mniej więcej 1 jajo na 17 niesie nowy. Kolor nosiciela rodzica pojawia się też na co czwartym narybku, a wtedy własny kolor rodzica jest niesiony dalej. Kolor nosiciela nie zmienia ceny, szans ani XP, a kolorów nadal jest sześć.
## Linie krwi
Karta Linie krwi w aplikacji Rozród wypisuje każdą wyhodowaną linię. Ryby należą do jednej linii, gdy łączą je więzy rodzicielskie.
- Każda linia pokazuje parę założycielską, najwyższe osiągnięte pokolenie oraz ile jej ryb żyje lub jest zapamiętanych.
- Wypisuje też najlepsze żywe ryby linii według Stopnia, z kolorem nosiciela, jeśli go mają, a każda otwiera swoją kartę.
## Gdzie to odczytać
Każdy opiekun widzi każdą liczbę:
@ -45,9 +56,10 @@ Każdy opiekun widzi każdą liczbę:
- Karta Rodzina na karcie ryby pokazuje partnerów w jej akwarium ze stanem każdej pary (rośnie, odpoczywa, tydzień pary, osłabiona, brak miejsca, gotowa) i jej szansami.
- Karta jaja z lęgu pokazuje, co może się z niego wykluć, zwykłe obok wysiadywanego.
- Aplikacja Rozmnażanie w Menu pokazuje każdą parę każdego akwarium, jaja na tydzień i planer dla każdej samicy i samca jednego gatunku, które masz.
- Wyhodowana ryba na stoisku nosi swój rodowód: kto ją wyhodował oraz jej matka i ojciec z jakością, jaką mieli. Rodowód idzie z rybą do nowego opiekuna, a karta Rodzina nadal go tam pokazuje.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.breeding`; correct it there.

View file

@ -12,12 +12,12 @@ Każdy gatunek pokazuje wymagania obok gwiazdek, wyczytane z tego, jak często p
## Woda przesuwa ją o stopień
Ryba lagunowa albo zimnowodna jest o stopień bardziej wymagająca, bo chce grzałki ustawionej specjalnie dla niej albo własnego akwarium. Odporna ryba, czująca się dobrze w prawie każdej wodzie, jest o stopień łatwiejsza. Zobacz [Temperatura wody](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/temperature).
Ryba gorącowodna albo chłodnowodna jest o stopień bardziej wymagająca, bo chce grzałki ustawionej specjalnie dla niej albo własnego akwarium. Odporna ryba, czująca się dobrze w prawie każdej wodzie, jest o stopień łatwiejsza. Zobacz [Temperatura wody](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/temperature).
Wymagania pomagają planować; to nie jest reguła. Każda ryba karmiona na czas zdobywa tę samą [jakość](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality).
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.care-level`; correct it there.

View file

@ -4,30 +4,30 @@ _Dlaczego szyba mętnieje i co to spowalnia._
## Jak narastają glony
W pustym akwarium glony zaczynają rosnąć 4 godziny po ostatnim czyszczeniu, a szyba stopniowo brudzi się, dopóki się nią nie zajmiesz.
Glony żywią się składnikami odżywczymi w wodzie. Jeden wskaźnik je zlicza: woda dodaje 20 na godzinę, każda ryba 1 na godzinę (jaja też się liczą), a każdy posiłek 3 naraz. Gdy wskaźnik dojdzie do 100, szyba robi się zielona. W oknie Woda i wyposażenie każde źródło i każdy pomocnik ma własny wiersz.
## Rośliny i dekoracje kupują czas
Każda roślina i dekoracja odsuwa ten moment odrobinę, a rośliny robią to najbardziej. Suma jest ograniczona do 4 razy zwykłego czasu, więc dekoracje nigdy nie sprawiają, że czyszczenie jest niepotrzebne. Każdy przedmiot w [katalogu dekoracji](https://fishies.lol/pl/wiki/decorations) pokazuje, jak długo sam powstrzymuje glony. Filtr dokłada czas ponad ten limit: lepszy filtr dłużej utrzymuje czystą szybę, nawet dwa razy dłużej, ale nigdy nie wyczyści jej za ciebie.
Rośliny i ozdoby wyciągają składniki: każdy punkt pielęgnacji zabiera 6,25 na godzinę, wszystkie razem najwyżej 18,75 na godzinę, więc najlepsze obsadzenie trzyma akwarium czyste około 4 razy dłużej. Każdy element w [katalogu dekoracji](https://fishies.lol/pl/wiki/decorations) pokazuje, jak długo sam powstrzymuje glony. Filtr zabiera więcej: 3 filtr gąbkowy, 6 filtr mocy, 8 filtr zewnętrzny, a komora refugium w filtrze zewnętrznym dodaje jeszcze 4. Przy dość licznych pomocnikach wskaźnik może stać w miejscu na stałe.
## Zatłoczone akwaria brudzą się szybciej
## Co napełnia wskaźnik
Im więcej ryb trzymasz, tym szybciej mętnieje szyba. Jaja też się liczą.
Zatłoczone akwarium napełnia go szybciej. Podnoszą go trzy rzeczy:
- 6 ryb lub więcej: szyba pozostaje czysta przez 85% zwykłego czasu.
- 12 ryb lub więcej: 70% zwykłego czasu.
- 18 ryb lub więcej: 60% zwykłego czasu.
- Sama woda: zawsze 20 na godzinę.
- Każda ryba lub jajo w akwarium (martwa ryba zostaje, dopóki jej nie wyłowisz): 1 na godzinę.
- Każdy posiłek, z ręki lub z karmnika: 3 naraz.
## Ryba, która skubie szybę
Dorosły, nakarmiony [Zbrojnik](https://fishies.lol/pl/wiki/species/bristlenose-pleco) skubie szybę, dzięki czemu glony narastają 1,5 razy wolniej. Nigdy nie czyści szyby za ciebie i nie zdobywa nagrody za czyszczenie, a głodny zbrojnik przestaje skubać, aż zostanie nakarmiony. Każde akwarium może utrzymać jednego.
Dorosły, najedzony [Zbrojnik](https://fishies.lol/pl/wiki/species/bristlenose-pleco) też pomaga: zabiera z wody 5 składników na godzinę. Nigdy nie szoruje szyby za ciebie i nie daje nagrody za czyszczenie, a głodny przestaje wypasać, dopóki go nie nakarmisz. Każde akwarium może mieć jednego.
## Szorowanie szyby
Wybierz Czyszczenie i szoruj gąbką. Czyszczenie szyby, która zdążyła się zabrudzić, daje kilka monet i doświadczenie, a szorowanie już czystej szyby nie daje nic. Doświadczenie rośnie z twoim poziomem, z wielkością szyby (szyba powiększonego akwarium daje podwójnie) i z tym, jak bardzo szyba zzieleniała.
Wybierz Czyść i szoruj gąbką, kiedy chcesz; nie trzeba czekać. Czyszczenie zbiera narosłe glony: opróżnia wskaźnik i daje skrawki, monety oraz doświadczenie proporcjonalnie do tego, jak był pełny, a szyba poniżej 10% nie jest warta czyszczenia. Monety i doświadczenie rosną z poziomem, jak nagroda za zadanie, i z rozmiarem szyby (powiększone akwarium płaci podwójnie). Zostaw pełny wskaźnik, a szyba zzielenieje i ryby będą cierpieć.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.cleaning`; correct it there.

View file

@ -62,6 +62,6 @@ Zagubioną rybę można zebrać [Siatką](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.feeding`; correct it there.

View file

@ -54,6 +54,6 @@ Ryba liczy swój wiek od dnia wyklucia. Gdy skończy tydzień, miesiąc, trzy mi
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.fish-card`; correct it there.

View file

@ -24,6 +24,6 @@ Na karcie ryby w Szczegółach, w rozbiciu jej ceny, w podsumowaniu siatki przed
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.grade`; correct it there.

View file

@ -22,6 +22,6 @@ Tylko dorosłe ryby można [sprzedać](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/eco
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.growth`; correct it there.

View file

@ -18,6 +18,6 @@ Dorosła para jednego gatunku może też sama złożyć jajo w twoim akwarium, b
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.hatching`; correct it there.

View file

@ -26,6 +26,6 @@ Zdrowie spada tylko wtedy, gdy ryba jest głodna albo szyba jest zielona, więc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.health`; correct it there.

View file

@ -56,6 +56,6 @@ Gdy wyciszenie w Ławicy lub na czacie dobiega końca, notatka mówi ci, że mo
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.notifications`; correct it there.

View file

@ -52,6 +52,6 @@ Wiek podnosi cenę ryby karmionej po dorośnięciu, najpierw szybko, potem wolni
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quality`; correct it there.

View file

@ -18,6 +18,6 @@ Gwiazdki nie są ceną ani trudnością. To, ile uwagi wymaga ryba, to jej [wyma
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.stars`; correct it there.

View file

@ -12,9 +12,9 @@ Wskaźnik pod twoim poziomem i monetami pokazuje temperaturę obok [jakości wod
Każdy gatunek należy do jednej z czterech grup:
- Ryby rafowe · 24-28 °C. Większość katalogu i prawie wszystkie ryby, dopóki nie pojawią się ryby z laguny.
- Ryby z laguny · 27-31 °C, jak Papuzica. Ciepłe płycizny i otwarte wody tropikalne.
- Ryby mórz umiarkowanych · 17-22 °C, jak Nożoszczęk. Szczęśliwe w temperaturze pokojowej, nigdy na podgrzewanej rafie.
- Ryby tropikalne · 24-28 °C. Większość katalogu i prawie wszystkie ryby, dopóki nie pojawią się ryby gorącowodne.
- Ryby gorącowodne · 27-31 °C, jak Papuzica. Ciepłe płycizny i otwarte wody tropikalne.
- Ryby chłodnowodne · 17-22 °C, jak Nożoszczęk. Szczęśliwe w temperaturze pokojowej, nigdy na podgrzewanej rafie.
- Ryby wytrzymałe · 20-28 °C: wędrowcy estuariów i Zbrojnik. Czują się dobrze prawie wszędzie.
## Co robi zła temperatura
@ -27,7 +27,7 @@ W swoim zakresie ryba nie odczuwa niczego. Poza nim:
## Grzałki
Każde akwarium dostaje Grzałka szklana, czyli [prezent](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal), który przychodzi z pierwszą rybą wrażliwą na temperaturę i utrzymuje rafę w komfortowych warunkach. Karta Sprzęt w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop) sprzedaje grzałki w liczbie 3: Grzałka tytanowa od poziomu 30 dochodzi do 29 °C dla ryb lagunowych, a Grzałka ze sterownikiem od poziomu 50 do 31 °C.
Każde akwarium dostaje Grzałka szklana, czyli [prezent](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal), który przychodzi z pierwszą rybą wrażliwą na temperaturę i utrzymuje rafę w komfortowych warunkach. Karta Sprzęt w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop) sprzedaje grzałki w liczbie 3: Grzałka tytanowa od poziomu 30 dochodzi do 29 °C dla ryb gorącowodnych, a Grzałka ze sterownikiem od poziomu 50 do 31 °C.
Tańsza grzałka pozwala wodzie trochę się wahać wokół ustawienia: ± 1 °C przy Grzałka szklana, ± 0,5 °C przy Grzałka tytanowa i wcale przy Grzałka ze sterownikiem. Ryba czuje się dobrze tylko wtedy, gdy całe wahanie mieści się w jej zakresie. Lepsza grzałka przyjmuje starą za połowę ceny, jak każdy [sprzęt](https://fishies.lol/pl/wiki/equipment).
@ -41,12 +41,12 @@ Grzałka potrafi tylko grzać: ustaw ją na Wył., a woda zostanie w temperaturz
Grupy bez wspólnego zakresu nie mogą wszystkie czuć się dobrze w jednym akwarium, więc mieszanie ich to wybór:
- Ryby rafowe i z laguny dzielą 27-28 °C, ale tylko Grzałka ze sterownikiem trzyma wodę dość dokładnie dla obu grup.
- Ryby mórz umiarkowanych i rafowe nie mają nic wspólnego: trzymaj je w [osobnych akwariach](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) albo pogódź się z wolniejszym wzrostem jednej grupy.
- Ryby tropikalne i gorącowodne dzielą 27-28 °C, ale tylko Grzałka ze sterownikiem trzyma wodę dość dokładnie dla obu grup.
- Ryby chłodnowodne i tropikalne nie mają nic wspólnego: trzymaj je w [osobnych akwariach](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) albo pogódź się z wolniejszym wzrostem jednej grupy.
- Ryby wytrzymałe dogadują się z każdym.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.temperature`; correct it there.

View file

@ -40,6 +40,6 @@ Każda rzecz jest dopasowana do głowy, ciała i ogona każdego gatunku i porusz
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.wardrobe`; correct it there.

View file

@ -34,6 +34,6 @@ Gdy wskaźnik zmieni się na Mętną, pomaga którekolwiek z tych działań:
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.water`; correct it there.

View file

@ -21,7 +21,7 @@ Oznacz gwiazdką osiągnięcie, którego jeszcze nie zdobyłeś, i będzie jeźd
## Odznaki i tytuły
Pokój Odznak w grupie Postępy w Menu trzyma wszystko, co możesz nosić: odznaki epok alfy i bety, odznaki za wyczyny, odznaki ze świąt i wszystkie tytuły. Zdobyte są w kolorze, pozostałe szare, a każda mówi, jak ją zdobyć.
Pokój Odznak w grupie Postępy w Menu trzyma wszystko, co możesz nosić: odznaki epok, odznaki za wyczyny, odznaki ze świąt i wszystkie tytuły. Zdobyte są w kolorze, pozostałe szare, a każda mówi, jak ją zdobyć.
Przypnij ulubione odznaki do gabloty, a pokażą się obok twojego imienia: na twojej karcie na czacie i na Otwartym Morzu, przy akwarium i na forum. Dopóki żadnej nie przypniesz, widać najrzadsze. Tytuł wybierasz w tym samym pokoju i widać go pod twoim imieniem. Osiągnięcia i strony kolekcji mają własne pokoje, jedno dotknięcie dalej.
@ -31,6 +31,6 @@ Osiągnięcia są przechowywane z twoim kontem. W aplikacji na Androida odblokow
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.achievements`; correct it there.

View file

@ -21,6 +21,6 @@ Podczas gry jako gość sprzedaż i czyszczenie nie płacą monet, choć doświa
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.coins`; correct it there.

View file

@ -34,6 +34,6 @@ Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Ile są warte ryby i dekoracje, i kiedy._
## Sprzedaż ryb
Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek (19 monety na godzinę plus 0,2 za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż 12 godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca 12 godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż 65% ponad cenę swojego jaja. Daje też 4 razy tyle doświadczenia, ile dostałeś za jej kupno. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](https://fishies.lol/pl/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.
Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek (19 monety na godzinę plus 0,2 za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż 12 godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca 12 godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż 65% ponad cenę swojego jaja. Doświadczenie też płaci się za godziny, bez premii za szybkie ryby: 33 XP na godzinę plus 0,198 za każdy poziom odblokowania, więc nowsza ryba zawsze daje więcej XP na godzinę niż starsza. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](https://fishies.lol/pl/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.
Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.
@ -26,6 +26,6 @@ Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w d
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.economy`; correct it there.

View file

@ -10,6 +10,8 @@ Otwórz Księgę Opiekuna z pierścienia w lewym górnym rogu; otwiera się na
Koral Opiekuna to obraz Ścieżki: z każdym poziomem dorasta o kawałek, każdy wybór jest na nim gałązką, a na poziomie 100 zostaje ukoronowany. Odwiedzający czytają na twojej karcie głębokość i Powołanie.
Dotknij korala opiekuna na jego karcie, aby zobaczyć, jak bardzo urósł. Żyje na karcie i w Księdze Opiekuna, nigdy w akwarium.
## Poziom 10 · twoje Powołanie
Wybierz jedno z czterech Powołań. Każde to mały bonus w swojej dziedzinie:
@ -60,6 +62,6 @@ To jajo jest Założycielem twojej linii i do końca życia nosi na karcie herb
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.keeper-path`; correct it there.

View file

@ -22,6 +22,6 @@ Legendarną rybę kupuje się osobno, po jednej, i potrzebuje wolnego miejsca dl
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.legendary`; correct it there.

View file

@ -30,9 +30,9 @@ Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są
## Każdy dziesiąty poziom
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia.
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia. Prezenty na poziomach 90 i 100 to rzadkie dekoracje, których nikt nie sprzedaje.
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna.
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu (otwiera też kolejną szufladę hodowli w Kuchni), akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna.
## Księga Opiekuna
@ -40,6 +40,6 @@ Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Opiekuna. Karta Ścieżka Op
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.leveling`; correct it there.

View file

@ -10,6 +10,8 @@ Twoje gwiazdy widać na pierścieniu poziomu, a karta Mistrzostwo w Księdze Opi
Głębokość to jedna linia. Poziomy od 1 do 100 prowadzą cię od powierzchni na 1000 m, do wejścia do Rowu, z Dzwonem nurkowym na 200 m i Kominami na 600 m. Każda gwiazda Mistrzostwa schodzi o 100 m głębiej, a twoja głębokość widnieje w Księdze Opiekuna i na twojej karcie.
Po poziomie 100 Twój Koral Opiekuna rośnie dalej wraz z gwiazdami: korona rozjaśnia się o stopień przy 1, 5, 10, 25, 50 i 100 gwiazdach (Błysk, Rozkwit, Aureola, Blask, Latarnia, Legenda), a odwiedzający mogą go dotknąć na Twojej karcie.
## Tytuły
Gwiazdy dają tytuły, które możesz pokazać pod swoją nazwą: Rozgwiazda przy 1 gwieździe, Gwiaździsty Strażnik przy 5, Księżycowy Przypływ przy 10, Zorza Polarna przy 25, Morze Gwiazd przy 50 i Wieczny Przypływ przy 100.
@ -26,6 +28,6 @@ W dniu pojawienia się rozszerzenia zostajesz na poziomie, który miałeś. XP z
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.mastery`; correct it there.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Jak sprzedawać dorosłe ryby i zbierać zagubione._
## Używanie Siatki
Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę. Ryby gotowe do sprzedaży noszą mały znaczek z monetą, więc łatwo je zauważyć. Na klawiaturze naciśnij Spację, aby przełączać się między rybami. Gdy zbadasz Żywe rośliny, dotknięcie dorosłej rośliny siatką daje jej sadzonkę. Siatka nigdy nie przesuwa rośliny ani ozdoby.
Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę. Ryby gotowe do sprzedaży noszą mały znaczek z monetą, więc łatwo je zauważyć. Na klawiaturze naciśnij Spację, aby przełączać się między rybami. Gdy zbadasz Żywe rośliny, dotknięcie dorosłej rośliny siatką daje jej sadzonkę. Siatka nigdy nie przesuwa rośliny ani ozdoby. W gęstym nasadzeniu dotknięcie trafia w roślinę z gotową sadzonką, a nie w łodygi wokół niej.
## Nic nie jest sprzedane, dopóki nie potwierdzisz
@ -14,7 +14,7 @@ Gdy ryba czeka w koszyku, jest niewidoczna w akwarium, i wraca, jeśli zmienisz
Połów jest pogrupowany według gatunków: pod sumą sprzedaży każdy wiersz pokazuje, ile złowiłeś, ich poziomy Klasy i ile przyniosą. Otwórz wiersz, by zobaczyć każdą rybę, i przed potwierdzeniem wypuść pojedynczą rybę albo cały wiersz. Gdy zamkniesz przegląd, połów zostaje w koszyku, aż do niego wrócisz.
Ryba, którą warto zatrzymać, pyta jeszcze raz: ta o jakości Diament lub lepszej, ta, której sam nadałeś imię, albo rodzic, którego jaja jeszcze się nie wykluły. Przed sprzedażą przegląd podaje jej imię i powód („Rio ma jakość Diament. Sprzedać mimo to?”), a zamówienia na Targu pytają tak samo. Zwykłe ryby sprzedają się jak dotąd po jednym potwierdzeniu.
Ryba, którą warto zatrzymać, pyta jeszcze raz: ta o jakości Diament lub lepszej, ta, której sam nadałeś imię, albo rodzic, którego jaja jeszcze się nie wykluły. Przed sprzedażą przegląd podaje jej imię i powód („Rio ma jakość Diament. Sprzedać mimo to?”), a zamówienia w Porcie pytają tak samo. Zwykłe ryby sprzedają się jak dotąd po jednym potwierdzeniu.
## Czego Siatka nie złapie
@ -34,6 +34,6 @@ Ryby tuż przed złożeniem ikry są pomijane w Sprzedaj wszystko, podobnie jak
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.net`; correct it there.

View file

@ -28,6 +28,6 @@ Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przyc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.

View file

@ -18,7 +18,7 @@ Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej roz
- Akwaria: pełne akwarium, drugie, trzecie i ryby we wszystkich. Otwiera się na poziomie 19 albo przy drugim akwarium.
- Jakość i hodowla: zniesione jaja, srebrne i złote ryby oraz długa droga do diamentu i fioletu. Otwiera się z pierwszym jajem w akwarium.
- Ławice: dołącz do ławicy i jej zatoczki. Otwiera się na poziomie, od którego ławice przyjmują nowych członków, z przyciskiem otwierającym aplikację Ławica.
- Stragan i Targ: kup coś na straganie Targu, a potem wystaw coś na swoim. Otwiera się na poziomie Targu, z przyciskami otwierającymi Stragan.
- Stragan i Port: kup coś na straganie Portu, a potem wystaw coś na swoim. Otwiera się na poziomie Portu, z przyciskami otwierającymi Stragan.
## Ile płacą
@ -26,6 +26,6 @@ Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pier
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quest-chains`; correct it there.

View file

@ -2,11 +2,11 @@
_Historia, którą opowiada twoje akwarium, misja po misji, oraz osiągnięcia, które wybierasz, by śledzić je obok._
## Historia, po kolei
## Saga Latarni
Misje to jedna historia, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja i rośnie razem z twoim akwarium. Każda misja prosi o coś, co i tak zamierzałeś zrobić · karmić, sprzątać, wychowywać, sprzedawać, dekorować, odwiedzać · a ukończona misja otwiera kolejne. Niektóre czekają na poziom; otwierają się same, gdy go osiągniesz.
Twoje zadania opowiadają jedną historię, Sagę Latarni, w sześciu aktach od poziomu 1 do 100. Zaczyna się od pierwszego jaja w przygaszonym akwarium i podąża za Strażnikami Latarni, z których ostatnią była Wren, przez morze. Każdy rozdział prosi o coś z sensem, a nie o liczbę: popłynąć w jakieś miejsce, wyhodować rodzaj ryby, pomóc sąsiadowi, skorzystać z pomieszczenia. Skończony rozdział otwiera następny; niektóre czekają na poziom i otwierają się same, gdy go osiągniesz.
Nic nie prosi cię o kupno czegokolwiek i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia misja wypłaca swoje monety i doświadczenie, znika z paska i dołącza do twojej historii.
Nic nie każe ci niczego kupować i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia rozdziału wypłaca on monety i doświadczenie i trafia do twojej historii. Linia Następny cel najpierw wskazuje otwarty rozdział Sagi; codzienne zlecenia, cel tygodnia i odznaki idą obok, a strona Ścieżki Opiekuna pokazuje akt, w którym jesteś, i jego dotychczasową historię.
## Pasek i okno misji
@ -27,7 +27,7 @@ Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe
Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Plakietka na przycisku zawsze liczy to, co zostało do zrobienia: misje w toku, dzisiejsze zlecenia i zaproszenia do misji w parze. Gdy skończysz misję lub zlecenie, przycisk raz podskakuje, a plakietka zostaje złota, dopóki nie otworzysz księgi. Jej strony biegną u góry:
- Dziś: Tablica misji w [Lagunie](https://fishies.lol/pl/wiki/places/lagoon) wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Tę samą tablicę pokazuje Ollie, gdy z nią pogadasz. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Lesie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (opiekuna, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Każde serce to zadanie, o które prosi cię któryś z nich. Przy trzech sercach sąsiad opowiada ci swoją historię, a ta zamienia się w misje: wysłuchaj historii, idź tam, dokąd prowadzi, i przynieś mu coś z morza.
- Poradnik: wątek fabularny i jego łańcuchy, dokładnie jak wcześniej.
@ -38,6 +38,6 @@ Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał ze
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.

View file

@ -30,6 +30,6 @@ Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.

View file

@ -38,6 +38,6 @@ Karta mówi, dlaczego czegoś nie można mieć: za mało monet, poziom, którego
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.shop`; correct it there.

View file

@ -51,6 +51,6 @@ Każdy brakujący element mówi, skąd pochodzi: jajo ze Sklepu (i poziom, od kt
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/collections · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/collections · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.collections`; correct it there.

View file

@ -46,10 +46,10 @@ W sekcji Gra opcja Pokazuj moje akwarium na transmisji pozwala, by Twoje publicz
- Wyświetlanie: pełny ekran, Oszczędzanie baterii, Ogranicz ruch, silnik graficzny, podpowiedzi skrótów, podpisy w doku, Wibracje na telefonie i skróty klawiszowe.
- Powiadomienia: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord.
- Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani opiekunowie i wylogowanie.
- Zaawansowane: wersja, gdzie zgłosić błąd i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania.
- Zaawansowane: wersja, Zgłoś błąd (tablica Błędy w Społeczności albo Discord Fishies) i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/menu · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.menu`; correct it there.

View file

@ -43,6 +43,6 @@ Każdy klawisz zmienisz w Skrótach klawiszowych (przycisk Zmień klawisze na li
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/power-keys · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.power-keys`; correct it there.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Przewodnik w grze i jego publiczny bliźniak: gdzie go znaleźć i co zawiera._
## Gdzie jest
Dziennik rafy to notes w rogu, obok Akwariów i Mapy (domyślnie klawisz 9), jest też w Menu. Otwiera się nad twoim akwarium, ryby dalej pływają, a Escape albo okrągły przycisk zamykania nad zakładkami go zamyka. Gest lub przycisk Wstecz w telefonie też go zamyka. Na telefonie pokazuje jedną stronę naraz: pod przyciskiem zamykania pierwsza zakładka wypisuje rozdziały Przewodnika, a ostatnia strony Mojej księgi, z rybami i dekoracjami pomiędzy nimi. W kelpowym lesie czytelnią jest [Ananasowy Domek](https://fishies.lol/pl/wiki/places/pineapple-house), więc tam też możesz go otworzyć.
Dziennik rafy to notes na regale w gabinecie twojego domu (domyślnie klawisz 9), jest też w Menu. Otwiera się nad twoim akwarium, ryby dalej pływają, a Escape albo okrągły przycisk zamykania nad zakładkami go zamyka. Gest lub przycisk Wstecz w telefonie też go zamyka. Na telefonie pokazuje jedną stronę naraz: pod przyciskiem zamykania pierwsza zakładka wypisuje rozdziały Przewodnika, a ostatnia strony Mojej księgi, z rybami i dekoracjami pomiędzy nimi. W kelpowym lesie czytelnią jest [Ananasowy Domek](https://fishies.lol/pl/wiki/places/pineapple-house), więc tam też możesz go otworzyć.
To ten sam przewodnik co na stronie fishies.lol/wiki, napisany raz i pokazywany w obu miejscach, więc nie mogą sobie przeczyć. Każda liczba w nim pochodzi z zasad samej gry.
@ -25,6 +25,6 @@ W sieci przewodnik jest pod fishies.lol/wiki. Każdy może go czytać bez konta,
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/reef-journal · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.reef-journal`; correct it there.

View file

@ -38,6 +38,6 @@ Nie potrzebujesz konta, żeby się rozglądać. Podglądowe akwarium na stronie
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.signin`; correct it there.

View file

@ -16,6 +16,6 @@ Muzyki możesz swobodnie używać. Nie ma zgłoszeń praw autorskich ani Content
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/sound-and-music · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.sound-and-music`; correct it there.

View file

@ -28,6 +28,6 @@ Tarcza obok wody i temperatury pokazuje, jak długo wszystkie ryby pozostaną zd
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/time · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.time`; correct it there.

View file

@ -13,13 +13,13 @@ Karm, Siatka i Czyść są po jednej stronie, Buduj i kupuj, Spiżarnia, Moje ry
- Siatka: dotknij dorosłą rybę, aby ją sprzedać, albo zbierz taką, która zginęła. Dotknij dorosłą roślinę, żeby wziąć jej sadzonkę.
- Czyść: zetrzyj glony z szyby gąbką.
- Buduj i kupuj: wszystko, co kupujesz i masz, jest w tej szufladzie: ryby, rośliny, dekoracje, sprzęt, jedzenie i wygląd akwarium (klawisz 6, albo 5 dla Dekoru). Przeciągnij kartę do akwarium, aby to postawić. Zmiana układu, w której ryby się odsuwają, żebyś mógł przesuwać dekoracje, jest pod klawiszem R i w menu akwarium.
- Przyciski w rogu: Misje (klawisz D), Dziennik rafy (klawisz 9), Akwaria, Mapa i Wyprawy stoją razem w prawym dolnym rogu. Dziennik to notes z każdym gatunkiem, każdą dekoracją i każdą zasadą gry, do znalezienia w jednej chwili; Wyprawy pokazują, kiedy wróci najbliższa drużyna.
- Przyciski w rogu: Misje (klawisz D), Akwaria i Wyprawy stoją razem w prawym dolnym rogu; Dziennik rafy (klawisz 9) i Mapa dołączają do nich, dopóki dom nie jest otwarty, a potem są regałem w gabinecie i drogowskazem na ganku. Dziennik to notes z każdym gatunkiem, każdą dekoracją i każdą zasadą gry, do znalezienia w jednej chwili; Wyprawy pokazują, kiedy wróci najbliższa drużyna.
- Spiżarnia: twoje jedzenie dla ryb, każdy słoik i twoje dekoracje, jednym dotknięciem (klawisz 8). Warsztat: stół w szafce pod akwarium, przy którym mieszasz przepisy (klawisz W).
- Moje ryby: każda ryba w każdym akwarium, z cechami i wartością. Znajomi (klawisz V) i Ławica są obok, na jedno naciśnięcie. Aby pasek był zawsze otwarty, włącz Pasek narzędzi zawsze otwarty w Ustawienia › Interfejs.
## Mapa
Duża mapa morska w dolnym rogu to Mapa. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Menu.
Duża mapa morska to Mapa: dopóki dom nie jest otwarty, leży w dolnym rogu, a potem jest drogowskazem na ganku. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Menu.
Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „Koralowa Dzielnica” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego opiekuna.
@ -45,6 +45,6 @@ Nie wiesz, czego potrzebuje ryba? Dotknij ją narzędziem Sprawdź. Jej karta po
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/tools · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.tools`; correct it there.

View file

@ -24,6 +24,6 @@ Znasz już zasady? Cichy przycisk Pomiń samouczek znajduje się na karcie w ka
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/tutorial · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.tutorial`; correct it there.

View file

@ -42,6 +42,6 @@ Akwarium gościa jest usuwane od razu, a gość, który się wylogowuje, może w
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/accounts · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.accounts`; correct it there.

View file

@ -14,17 +14,17 @@ Kilka rzeczy, które warto wiedzieć, zanim przywiążesz się do jakiejś liczb
- Wartości balansu (ceny, czasy wzrostu, nagrody) mogą się zmieniać podczas alfy, gdy zespół uczy się na prawdziwej rozgrywce.
- Konkursy i ich nagrody ruszą dopiero po pełnej premierze, nie w trakcie alfy; postęp z alfy nie da wtedy przewagi.
- Twoje postępy zostają: akwaria, ryby, monety i dekoracje z alfy i bety przechodzą do pełnej wersji.
- Twoje postępy zostają: akwaria, ryby, monety i dekoracje z alfy przechodzą do pełnej wersji.
## Zgłaszanie problemu
Coś nie działa? Te dwa miejsca przekażą to prosto do zespołu:
- Discord Fishies pod adresem discord.gg/fishies, do zgłaszania błędów i propozycji funkcji
- Społeczność, forum graczy w samej grze, żeby najpierw omówić sprawę z innymi opiekunami
- Społeczność, forum graczy w samej grze: jej tablica Błędy nie wymaga Discorda, a otwiera ją Ustawienia › Zaawansowane › Zgłoś błąd
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/alpha · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.alpha`; correct it there.

View file

@ -30,6 +30,6 @@ Angielski i turecki pisze bezpośrednio zespół; pozostałe jedenaście język
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/languages · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/languages · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.languages`; correct it there.

View file

@ -34,6 +34,6 @@ Sprzedałeś lub wypuściłeś rybę przez pomyłkę? Napisz do zespołu w ten s
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/lost-account · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.lost-account`; correct it there.

View file

@ -61,6 +61,6 @@ Nikt nie musi szukać nowej wersji.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/platforms · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/platforms · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.platforms`; correct it there.

View file

@ -18,6 +18,6 @@ Aplikacja na Androida wymaga Androida 7.0 (poziom API 24) lub nowszego, a aplika
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/requirements · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.requirements`; correct it there.

View file

@ -49,6 +49,6 @@ Discord Fishies pod discord.gg/fishies oraz Społeczność, własne forum gry, d
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/troubleshooting · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.troubleshooting`; correct it there.

View file

@ -12,6 +12,6 @@ Przeczytaj je na stronie Notatek z aktualizacji, do której prowadzi link z sekc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/version-history · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.version-history`; correct it there.

View file

@ -11,7 +11,7 @@ Czat otwiera się z panelu obok akwarium. To jedno okno z kilkoma kanałami do p
- Szept: prywatna rozmowa dwóch opiekunów, którzy obserwują się nawzajem. Odblokowuje się na poziomie 10. W Ustawienia › Konto możesz też pozwolić szeptać każdemu opiekunowi z tego poziomu lub wyższego, nawet jeśli nie obserwujecie się nawzajem. Wybierz Szepcz do… w menu kanałów, aby wskazać kogoś w wyborze opiekuna; wzajemni znajomi są na początku.
- Mała niebieska kropka przed nazwą oznacza, że ta osoba pływa teraz po Otwartym Morzu.
- Dotknij dowolnej nazwy, także swojej, aby otworzyć kartę tego opiekuna.
- Wiadomość w Pokoju pojawia się też jako dymek nad akwarium: nad rybą osoby, jeśli dołączyła jako ryba, a w przeciwnym razie przy przedniej szybie z jej nazwą.
- Wiadomość w Pokoju pojawia się też jako dymek nad akwarium: nad rybą osoby, jeśli dołączyła jako ryba, a w przeciwnym razie przy przedniej szybie z jej nazwą. Dotknij dymka, aby zwinąć wszystkie dymki do imienia mówiącego, a dotknij imienia, aby je znów otworzyć. To urządzenie zapamiętuje wybór, a czat i tak zachowuje każdą wiadomość.
- Zębatka na pasku czatu kryje jego ustawienia: które kanały widzisz, kto jeszcze tu jest i czy czat ma zostać otwarty zamiast wygaszać wiadomości.
- Karta opiekuna ma te same akcje co wszędzie: Zaproś, by zawołać go do siebie, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Obserwuj i inne.
@ -37,6 +37,6 @@ Wiadomości w pokoju akwarium lub miejscu Otwartego Morza są przechowywane prze
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.chat`; correct it there.

View file

@ -44,15 +44,15 @@ Edytor pisze w Markdownie i pokazuje podgląd na żywo tego, jak dokładnie będ
## Reakcje rybek
Pod każdym tematem i każdą odpowiedzią siedzi pięć namalowanych rybek. Kliknij jedną, żeby zareagować. Najedź kursorem lub przytrzymaj, aby przeczytać nazwę.
Pod każdym tematem i odpowiedzią siedzi błazenek w pięciu nastrojach. Naciśnij jednego, aby zareagować, a odpowie własnym małym ruchem. Najedź na rybę albo przytrzymaj ją, aby przeczytać jej nazwę.
Reakcje to podziękowanie, a nie punkty. Nie dodają punktów, rangi ani karmy, a głos „za” obok działa jak dawniej. Liczby widzi każdy; żeby zareagować, potrzebujesz konta Fishies i wybranej nazwy, a na własne wpisy reagować nie można.
- Błazenek: uwielbiam.
- Kostera: zabawne.
- Rozdymka: wow.
- Wargacz czyściciel: pomocne.
- Ryba-anioł: znakomite.
- Oczy jak serca: uwielbiam.
- Płacze ze śmiechu: zabawne.
- Wielkie oczy, otwarte usta: wow.
- Płetwa w górę: pomocne.
- Oczy jak gwiazdy: genialne.
## Zdjęcia, filmy i linki
@ -89,6 +89,6 @@ Posty łamiące zasady są usuwane, a pisanie tutaj można zawiesić niezależni
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.community`; correct it there.

View file

@ -27,6 +27,6 @@ Gdy przyjmie, oba jaja zmieniają właściciela w jednym kroku. Gdy odmówi lub
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.egg-swap`; correct it there.

View file

@ -6,7 +6,7 @@ _Cotygodniowy pokaz akwariów w Galerii Wystawowej, głosowanie, wstęgi i trofe
Co tydzień Galeria Wystawowa organizuje Wystawę z trzema klasami, takimi jak Rafa Koralowa, Parada Kolorów czy Własna Hodowla. Klasy zmieniają się w każdy poniedziałek i są takie same dla wszystkich opiekunów.
Otwórz ją z Mojego akwarium. Wiersz Wystawy ma przycisk Zgłoś, który jednym dotknięciem zgłasza akwarium widoczne na ekranie do klasy z tego tygodnia, w której zdobywa najlepszą ocenę. Albo popłyń do Galerii w Ogrodzie Wodorostów: tablica pod ramami ją otwiera i mówi, w ilu klasach bierzesz udział albo że czeka nagroda.
Otwórz ją z Mojego akwarium. Wiersz Wystawy ma przycisk Zgłoś, który jednym dotknięciem zgłasza akwarium widoczne na ekranie do klasy z tego tygodnia, w której zdobywa najlepszą ocenę. Albo popłyń do Galerii w Lesie Wodorostów: tablica pod ramami ją otwiera i mówi, w ilu klasach bierzesz udział albo że czeka nagroda.
## Zgłaszanie
@ -56,6 +56,6 @@ W każdym trzynastotygodniowym sezonie sława ławicy sumuje jej punkty zamówie
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.exhibition`; correct it there.

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Wszystko, co warto odwiedzić, jest na Mapie. Kliknij na mapie oceanu miejsce
## Znajomi
Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza opiekuna, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Menu albo prosto z menu prawego przycisku. Kto pływa po Otwartym Morzu, pokazuje miejsce i czas, jaki tam spędził, na przykład Targ · 12 minut; w Ustawieniach możesz to wyłączyć.
Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza opiekuna, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Menu albo prosto z menu prawego przycisku. Kto pływa po Otwartym Morzu, pokazuje miejsce i czas, jaki tam spędził, na przykład Port · 12 minut; w Ustawieniach możesz to wyłączyć.
Odwiedź zabiera cię do akwarium znajomego, a Prezent otwiera sklep z prezentami z jego nazwą. Przycisk Więcej obok ma Szept dla wzajemnych znajomych, link do akwarium i Przestań obserwować, które najpierw pyta. Dodaj znajomego znajduje opiekuna, gdy wpisujesz jego nazwę, a link do twojego akwarium czeka tam do skopiowania i wysłania.
@ -50,6 +50,6 @@ Blokowanie działa w obie strony i działa od razu: żadne z was nie widzi wiado
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.explore`; correct it there.

View file

@ -32,6 +32,6 @@ Karta Historia w oknie prezentów pokazuje, co wysłałeś i dostałeś, z liśc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.gifts`; correct it there.

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Obserwowanie opiekuna nie dodaje cię do jego ławicy, a bycie w ławicy nie spr
## Dołączanie i zakładanie
Od poziomu 10, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu [Ogród Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden). Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych opiekunów.
Od poziomu 10, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden). Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych opiekunów.
Od poziomu 15 możesz założyć ławicę za 10 000 monet: wybierz nazwę, kształt, symbol i dwa kolory herbu, język i sposób dołączania.
@ -34,7 +34,7 @@ Każda ławica ma jednego Założyciela, do 4 Starszych i swoich Członków.
## Zatoczka
Przepłyń przez bramę Zatoczek w miejscu [Ogród Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) albo wybierz Płyń do Zatoczki w aplikacji Ławica, aby wejść do Zatoczki swojej ławicy. Są tam jej członkowie i zaproszeni przez nich przyjaciele, najwyżej 12 naraz, jak wszędzie na Otwartym Morzu.
Przepłyń przez bramę Zatoczek w miejscu [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) albo wybierz Płyń do Zatoczki w aplikacji Ławica, aby wejść do Zatoczki swojej ławicy. Są tam jej członkowie i zaproszeni przez nich przyjaciele, najwyżej 12 naraz, jak wszędzie na Otwartym Morzu.
Na sztandarze powiewa herb ławicy; dotknij go, aby otworzyć ławicę. Tablica ogłoszeń pokazuje motto, ogłoszenie Starszych i postęp zamówienia na ten tydzień.
@ -42,7 +42,7 @@ Zostaw rybę w spokoju na kilka sekund, a dołączy do towarzyszy w jedną ławi
Z wnętrza Zatoczki członek może zawołać przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) przyciskiem Płyń ze mną. Gdy się zgodzi, na czas wizyty zajmuje miejsce obok ciebie pod sztandarem ławicy i może rozmawiać w pokoju jak każdy.
Na Mapie miejsce [Ogród Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) ma bramę twojej Zatoczki: jego karta podaje nazwę ławicy i liczbę opiekunów w Zatoczce, a pasek u góry mówi o tym, gdy ktoś tam jest.
Na Mapie miejsce [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) ma bramę twojej Zatoczki: jego karta podaje nazwę ławicy i liczbę opiekunów w Zatoczce, a pasek u góry mówi o tym, gdy ktoś tam jest.
## Tygodniowe zamówienie
@ -70,6 +70,6 @@ Nazwy, motta i ogłoszenia ławic są sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy, a
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.schools`; correct it there.

View file

@ -6,9 +6,11 @@ _Link, zrzut, obrazek podglądu, osadzanie, karta do README i nakładka na strea
Użyj Skopiuj link do akwarium (domyślnie C), żeby skopiować adres swojego akwarium. Co tam znajdą odwiedzający, opisuje [Odwiedzanie akwariów](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/visiting).
## Zrzut
## Tryb zdjęć
Użyj Zrób zrzut ekranu (domyślnie P), żeby pobrać obraz akwarium takiego, jakie jest teraz.
Naciśnij Zrób zrzut ekranu w Moim akwarium albo domyślnie P, żeby otworzyć tryb zdjęć. Otwiera się też w akwarium, które odwiedzasz, a wizyta dalej służy tylko do oglądania. Akwarium zatrzymuje się na twoim ekranie, a jego zegar idzie dalej jak zwykle, i menu odsuwają się, gdy ustawiasz kadr. Opiekun może wyłączyć zdjęcia odwiedzających w Ustawieniach; tryb zdjęć nie otwiera się wtedy podczas wizyty w tym akwarium.
Przeciągnij, by ustawić kadr, i przybliżaj kółkiem albo dwoma palcami, zawsze w obrębie akwarium. Wybierz filtr, ramkę i format. Sprzęt, znaki potrzeb i pierścienie zaznaczenia nie trafiają na zdjęcie; włącz Pokaż sprzęt, jeśli sprzęt ma być widoczny. Uśmiech upuszcza okruszek, który widzisz tylko ty, ryba odwraca się do niego, a u twoich ryb nic się nie zmienia. Migawka zapisuje zdjęcie w pobranych plikach, a Escape zamyka tryb.
## Obraz podglądu
@ -42,6 +44,6 @@ fishies.lol/overlay/twojanazwa pokazuje twoje akwarium jako źródło przegląda
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.sharing`; correct it there.

View file

@ -1,18 +1,18 @@
# Stragan i handel
_Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów na Targu i składanie ofert._
_Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert._
## Czym jest stragan
Twój stragan sprzedaje innym opiekunom: paczki jedzenia z twojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 lub 500 g jednego jedzenia o jednej rzadkości), twoje dorosłe ryby, jaja z tacki w spiżarni i rośliny w doniczkach z Rozmnażania roślin (badanie), każde w cenie, którą wybierzesz. Sprzedaje dalej pod twoją nieobecność. Można też sprzedawać dekoracje z warsztatu i paczki materiałów, ale nigdy narzędzia. Ten sam towar o tej samej rzadkości możesz wystawić tylko raz. Nagród nie można sprzedać: Wstęga Wystawy, Błyszcząca łuska, Świecący kamień otchłani i Żarzący opal zostają u ciebie.
Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Targu na Otwartym Morzu. Opiekunowie odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.
Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Portu na Otwartym Morzu. Opiekunowie odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.
Twój stragan stoi na malowanej ladzie, a z markizy zwisa papierowa metka na każde miejsce: dotknij metki, aby zmienić cenę, zobaczyć oferty lub ją zdjąć, a pustą metką zaczynasz sprzedaż. Oferty i sprzedaże przychodzą jako notatki obok metek, a każdą ofertę można przyjąć lub odrzucić. Sprzedaj pokazuje półkę z twoimi towarami obok karty cen. Targ to ulica straganów, po jednym na każdy rodzaj towaru; przy każdym pokarmie i gatunku widać najniższą cenę i liczbę ofert, a to, co sprzedajesz sam, jest oznaczone.
Twój stragan stoi na malowanej ladzie, a z markizy zwisa papierowa metka na każde miejsce: dotknij metki, aby zmienić cenę, zobaczyć oferty lub ją zdjąć, a pustą metką zaczynasz sprzedaż. Oferty i sprzedaże przychodzą jako notatki obok metek, a każdą ofertę można przyjąć lub odrzucić. Sprzedaj pokazuje półkę z twoimi towarami obok karty cen. Port to ulica straganów, po jednym na każdy rodzaj towaru; przy każdym pokarmie i gatunku widać najniższą cenę i liczbę ofert, a to, co sprzedajesz sam, jest oznaczone.
## Ulica straganów
Na Targu na Otwartych Wodach każdy opiekun, który coś sprzedaje, ma stragan w rzędzie wzdłuż przodu placu: malowaną ladę z imieniem na tabliczce i trzema najcenniejszymi towarami na blacie, każdy z ceną.
W Porcie na Otwartych Wodach każdy opiekun, który coś sprzedaje, ma stragan w rzędzie wzdłuż przodu placu: malowaną ladę z imieniem na tabliczce i trzema najcenniejszymi towarami na blacie, każdy z ceną.
Płyń wzdłuż placu, a ulica przesuwa się obok. Na jej końcu etykieta prowadzi do kolejnych straganów: płyń dalej w koniec albo stuknij etykietę, a ulica przejdzie na drugą stronę. Opiekunowie, których obserwujesz, i członkowie twojej szkoły są pierwsi. Stuknij stragan, aby go otworzyć i kupić.
@ -36,7 +36,7 @@ Poniżej ceny wywoławczej możesz złożyć ofertę, aż do 0,6 zwykłej warto
## Premie Kupca
Opiekun, który poznał mistrzostwo Kupca, może wybrać dwie premie do miejsca mistrzostwa. Zlecenie kupna pozwala złożyć na Targu stałe zlecenie na gatunek ryby, w cenie mieszczącej się w zwykłym przedziale straganu. Monety są blokowane w chwili złożenia. Każdy opiekun może je zrealizować własną dorosłą rybą i od razu dostaje cenę pomniejszoną o 5% prowizji. Ryba trafia do twojego akwarium, a gdy jest pełne, do Spiżarni. Zlecenie trwa 7 dni; jeśli nikt go nie zrealizuje, wszystkie monety wracają, a ty możesz je anulować w każdej chwili.
Opiekun, który poznał mistrzostwo Kupca, może wybrać dwie premie do miejsca mistrzostwa. Zlecenie kupna pozwala złożyć w Porcie stałe zlecenie na gatunek ryby, w cenie mieszczącej się w zwykłym przedziale straganu. Monety są blokowane w chwili złożenia. Każdy opiekun może je zrealizować własną dorosłą rybą i od razu dostaje cenę pomniejszoną o 5% prowizji. Ryba trafia do twojego akwarium, a gdy jest pełne, do Spiżarni. Zlecenie trwa 7 dni; jeśli nikt go nie zrealizuje, wszystkie monety wracają, a ty możesz je anulować w każdej chwili.
Pomocnik straganu trzyma listę paczek z twojej [Spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), każda z ceną, jaką chcesz. Gdy cię nie ma, odkłada paczkę na stragan za każdym razem, gdy jakaś się sprzeda, w ramach twoich zwykłych miejsc, cen i czasów oczekiwania. Korzysta tylko z listy; nic innego nie wystawia sam. Paczki, które dołożył, mają oznaczenie Pomocnik.
@ -53,6 +53,6 @@ Obie premie wybiera się w miejscu mistrzostwa, więc można je zamieniać jak k
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.stall`; correct it there.

View file

@ -18,7 +18,7 @@ Kiedy patrzysz, widzisz na bieżąco, co robi opiekun: jego sypialniczka wsypuje
Gdy odwiedzasz przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) lub kogoś ze swojej ławicy, ryba, która jest teraz głodna, ma na karcie przycisk Nakarm za @nazwa. Dostaje darmowy posiłek z płatków, podany tak samo jak przez jej opiekuna, więc je na czas; nic nie ubywa z jego Spiżarni ani monet.
Za każdą nakarmioną głodną rybę dostajesz 5 XP, tyle, ile dostałby jej opiekun. Ryba jest głodna tylko raz na posiłek, więc w pomaganiu liczy się wyczucie chwili, a nie powtarzanie. Przyjaciel widzi w powiadomieniach, kto pomógł.
Za każdą głodną rybę, którą nakarmisz, dostajesz XP, a im wyższy poziom, tym więcej: tyle, ile daje karmienie ręką w domu. Ryba jest głodna tylko raz na posiłek, więc pomaganie to kwestia czasu, nie powtarzania. Twój znajomy widzi w powiadomieniach, kto zajął się jego akwarium, i znajduje kilka monet za twoją pierwszą pomoc danego dnia.
## Więcej dla zalogowanych gości
@ -29,9 +29,10 @@ Jeśli jesteś zalogowany, wizyta może być czymś więcej niż spojrzeniem:
- Rozmawiaj w [pokoju czatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/chat) akwarium.
- [Pływaj jako jedna z własnych ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/swim-visits).
- Liczyć się jako odwiedziny po wybraniu nazwy. Goście mogą się rozejrzeć, ale nie są liczeni.
- Podoba ci się ryba? Jeśli masz odblokowany jej gatunek, Znajdź w moim sklepie na jej karcie zabiera cię do domu, do twojego sklepu otwartego na tej rybie.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.visiting`; correct it there.

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Gdy drużyna jest w drodze, jej ryb nie ma w twoim akwarium, ale ich miejsca na
## Wyruszanie
Najszybciej przez przycisk Wyprawy w rogu obok Mapy. Gdy drużyna jest na wyprawie, otwiera stację tej drużyny, a jego znacznik mówi, kiedy drużyna wróci. Gdy nikogo nie ma, otwiera kartę Wycieczki na Mapie: wybierz miejsce [Rów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/trench) albo [Kominy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/vents), a stacja otworzy się tuż nad twoim akwarium. Możesz też dopłynąć na miejsce i dotknąć dzwonu nurkowego albo placówki.
Najszybciej przez przycisk Wyprawy w rogu. Gdy drużyna jest na wyprawie, otwiera stację tej drużyny, a jego znacznik mówi, kiedy drużyna wróci. Gdy nikogo nie ma, otwiera kartę Wycieczki na Mapie: wybierz miejsce [Rów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/trench) albo [Kominy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/vents), a stacja otworzy się tuż nad twoim akwarium. Możesz też dopłynąć na miejsce i dotknąć dzwonu nurkowego albo placówki.
Na stacji wybierz jedną, cztery albo osiem godzin, a potem drużynę. Stacja pokazuje, co wyprawa może przynieść, zanim ją wyślesz, więc możesz najpierw porównać drużyny i czas.
@ -24,9 +24,17 @@ W stacji okno obserwacyjne pokazuje drużynę pływającą nad miejscem i wypatr
Każda drużyna w podróży ma na stacji własną kartę: swoje ryby, miejsce i pasek, który wypełnia się w miarę wyprawy, a obok pozostały czas.
## Powrót chorej ryby
Jedyne ryzyko wyprawy to chora ryba. Czasem, przy około 3% wypraw jednogodzinnych, 5% czterogodzinnych i 8% ośmiogodzinnych, jedna ryba z zespołu wraca chora. Nic nie przepada: daj jej Lekarstwo, a wyzdrowieje.
## Po co wyruszają
Głębokie miejsca świecą i nikt nie odkrył, skąd bierze się to światło. Każdy powrót przynosi o nim linijkę z pocztówki, a każde miejsce opowiada własną.
## Wybór drużyny
Drużyna to od jednej do 5 ryb. Mogą jechać tylko dorosłe ryby: legendarne zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta. Naraz może być w drodze do 2 drużyn, a liczba wypraw nie jest niczym ograniczona.
Zespół to od jednej do 5 ryb. Ruszyć mogą tylko dorosłe ryby: legendarne zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta. Możesz mieć 2 zespoły poza domem naraz, trzeci od poziomu 20 i czwarty od poziomu 45. Nic nie ogranicza liczby wypraw.
Każda ryba w drużynie losuje własne znalezisko, więc większa drużyna przynosi więcej. Cenniejsze ryby, wyższy poziom i lepszy zestaw zwiększają szanse.
@ -63,6 +71,6 @@ Materiały i serca trafiają do twojej spiżarni (Spiżarnia). Materiały układ
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.expeditions`; correct it there.

View file

@ -43,6 +43,6 @@ Gdy impreza się kończy, przychodzi jesień, od 3 do 30 listopada. To pora roku
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.halloween`; correct it there.

View file

@ -4,9 +4,9 @@ _Ollie, Marlo, Kapitan Shelby, Pip i Lumen mieszkają na Otwartym Morzu. Rozmawi
## Kto tam mieszka
Pięć dzikich stworzeń zadomowiło się na Otwartym Morzu. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać: mieszkają w swoich miejscach, zajmują się swoimi sprawami i rozmawiają z każdym opiekunem, który do nich podpłynie.
Sześć dzikich stworzeń zadomowiło się na Otwartym Morzu. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać: mieszkają w swoich miejscach, zajmują się swoimi sprawami i rozmawiają z każdym opiekunem, który do nich podpłynie.
Ośmiornica Ollie pilnuje porządku w Ogrodzie Wodorostów obok Tablicy ławic. Murena Marlo wypatruje ze swojej nory w kadłubie Wraku Statku. Pustelnik Pip gada i targuje się przy straganach Targu. Żółw morski Kapitan Shelby płynie długim prądem wokół rafy i co tydzień zatrzymuje się gdzie indziej, więc szukaj go na mapie. Pokrzywa morska Lumen dryfuje nad ławicą ostryg w Lagunie.
Ośmiornica Ollie pilnuje porządku w Lesie Wodorostów obok Tablicy ławic. Murena Marlo wypatruje ze swojej nory w kadłubie Wraku. Pustelnik Pip gada i targuje się przy straganach Portu. Żółw morski Kapitan Shelby płynie długim prądem wokół rafy i co tydzień zatrzymuje się gdzie indziej, więc szukaj go na mapie. Pokrzywa morska Lumen dryfuje nad ławicą ostryg w Lagunie. Konik morski Hollis krąży jako listonosz przy tablicy ogłoszeń w Lagunie.
## Rozmowy
@ -26,7 +26,7 @@ Kilka razy w tygodniu jeden z poznanych mieszkańców morza wpływa przez szybę
Wizyta to pogawędka, mały prezent albo pytanie, nigdy prośba. Pogawędka liczy się do serduszek jak rozmowa na otwartym morzu. Prezent to karma do słoików spiżarni albo towar z magazynu i jest lepszy, im więcej macie serduszek; czasem to dekoracja, której nie da się kupić. Pytanie zostaje zapamiętane, a późniejsza wizyta wraca do twojej odpowiedzi. Gość czeka, aż z nim porozmawiasz albo skończy się dzień. Jeśli jeszcze nikogo nie poznałeś, Pip wpada, żeby się przedstawić. Jeśli poprosisz kogoś, by został, będzie unosić się w twoim akwarium do końca dnia.
## Ich czworo
## Cała szóstka
[Ollie](https://fishies.lol/pl/wiki/npcs/ollie) jest zajęta, dobra i robi osiem rzeczy naraz. Pyta, co sądzisz o Ogrodzie, i daje radę dnia.
@ -38,8 +38,10 @@ Wizyta to pogawędka, mały prezent albo pytanie, nigdy prośba. Pogawędka licz
[Lumen](https://fishies.lol/pl/wiki/npcs/lumen) jest powolna, rozmarzona i życzliwa. Pilnuje małych meduz z Łowienia pereł i raz dziennie prosi je, żeby były dla ciebie łagodne.
[Hollis](https://fishies.lol/pl/wiki/npcs/hollis) jest niespieszny i staranny, to listonosz Laguny. Za dnia nosi wytartą torbę, a nocą na jego ogonie świeci latarnia.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.npcs`; correct it there.

File diff suppressed because one or more lines are too long

View file

@ -20,6 +20,6 @@ Blokowanie działa też tutaj, więc ktoś, kogo zablokowałeś, nie może doł
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.swim-visits`; correct it there.